据我所知ps now好像是跑在敌营的azure上的
索尼最新专利显示未来可能会出现采用双GPU的机型,而且该多GPU渲染技术极有可能通过SoC(System on a Chip)集群化然后应用于云游戏,云游戏帧数和体验在未来可能有望超过零售主机性能并获得大幅提升。
评论
传统的多卡渲染技术,NVIDIA的SLI和AMD的CrossFire,不同GPU间的内存不共享,所以对显存带宽和互联带宽要求很高。这个专利的重点在于UMA,好像还挺可行的,多个GPU同时写入一块frame buffer应该效率挺高的,计算需要的数据也都可以共享。PS4开始CPU与GPU间就是UMA,现在拓展到多块GPU,也很合理。实际上就跟以前的双核心GPU是差不多的吧。
@naoyukinora 就是个流程示意图而已
@naoyukinora 就是个流程示意图而已
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