PS5

索尼最新专利显示未来可能会出现采用双GPU的机型,而且该多GPU渲染技术极有可能通过SoC(System on a Chip)集群化然后应用于云游戏,云游戏帧数和体验在未来可能有望超过零售主机性能并获得大幅提升。
出处 微博 微信 wangerzi 2020-12-03 07:30   12回复

评论
据我所知ps now好像是跑在敌营的azure上的
lewesru 2020-12-03 07:35
Ps6開發開始了
ryuzaki0 2020-12-03 07:41
ps5 pro max
lucklightning 2020-12-03 07:42
赌未来
tonymonster760 2020-12-03 08:28
四路6900xt
qiuhongchao123 2020-12-03 08:33
单纯就是占坑的专利 目前看非常不现实……
mordom0404 2020-12-03 09:07
云游戏帧数和体验在未来可能有望超过零售主机性能并获得大幅提升。

Stadia去年就是这么吹的
然后呢
strbro 2020-12-03 09:44
这是finite state machine吗 看晕了
naoyukinora 2020-12-03 09:55
什么时候给小v更新串流ps5啊
en_emperor 2020-12-03 09:56
传统的多卡渲染技术,NVIDIA的SLI和AMD的CrossFire,不同GPU间的内存不共享,所以对显存带宽和互联带宽要求很高。这个专利的重点在于UMA,好像还挺可行的,多个GPU同时写入一块frame buffer应该效率挺高的,计算需要的数据也都可以共享。PS4开始CPU与GPU间就是UMA,现在拓展到多块GPU,也很合理。实际上就跟以前的双核心GPU是差不多的吧。

@naoyukinora 就是个流程示意图而已
nathaniel_wu 2020-12-03 10:08修改
这不是应该是amd专利吗
dw--shadow 2020-12-03 10:19
双gpu那怕不是要上水冷
curisu0 2020-12-03 10:23
回复不能
T