Hitmarker

最近一直在打CoDCW,感觉单人战役手感比之前更带劲一些,仔细对比了一下发现是多了击中敌人的音效。
我主机上的这些CoD翻来覆去打了三四遍,才回过神来有击中标识和击中音效这回事,有点感兴趣于是查了一下。
这个标识英文名的话叫hitmarker,就是一个×样式的标识,跟着的标识音效就叫hitmarker sound,就是打中目标发出的噗噗的声音。
这两个设定从CoD4开始就存在,只不过是只在多人对战部分存在的,目的是给玩家一个击中的反馈。
我个人觉得这个标识和标识音效很大程度上能提升手感,有点类似于动作游戏的打击感的意思。但不知道为什么hitmarker直到CoD9才加入到单人战役,到这一代CW才加入hitmarker sound。
其实想想好像T组从BO2开始就开始搞了一些多人模式的体验到单人剧情里,比方说可以自己选武器、配件以及Perks,包括我说的这两个元素也是从多人模式里面挪进来的。
我是真的觉得是很好的设计,只不过因为我基本不玩多人所以我是真的没有发现这种区别,直到这一代加入,希望以后的CoD能保持这个传统。当然我看很多人说这两个元素在单人战役里不应该存在,因为显得不真实,我倒不怎么care。
微博 微信 zhangce1993 2020-12-07 12:22   17回复
评论
cod46的重制版那个不是吗,打到人噗噗噗的
yagami_yang 2020-12-07 13:11
@yagami_yang 我说的是单人战役,4r应该是没有标识也没有声音,6r我记得是可以开标识,但也没有声音
zhangce1993 2020-12-07 13:43
没什么很明显的感觉,可能是因为大部分时候都在大多人,噗噗噗的习惯了,不在意战役里有没有
strbro 2020-12-07 13:44
@zhangce1993 4r击杀音效可以开启,不过声音不大
guchenwei 2020-12-07 13:47
可能是制作组觉得战役模式敌人主要是堆量,每个敌人的血量不多,基本两三枪就死,不必可以去确认击杀,加入击中音效可能会有点多余不过打高难度没有击中标识与击中音效常常会因为没有确认击杀被残血敌人一枪带走
gaizmky 2020-12-07 13:50
这次还首次加入了击杀确认的x,是红色的,单人手感就很爽
authurlord 2020-12-07 13:50
4r 6r 单人都有击中音效 bocw多人的击中音效真的不行声音太小 还有击杀音效 跟打玩具一样
cxhcxh111 2020-12-07 13:53
@cxhcxh111 那可能是我没仔细看设置了,这俩游戏我都好久没玩了,凭印象说的
zhangce1993 2020-12-07 13:56
刚开机看了下4r的确是有hit feedback和hitmarker的设置,是我记错了。。。不过打开了觉得也没有CW那种”拳拳到肉“的感觉,有点微妙
zhangce1993 2020-12-07 14:02
@yagami_yang 是我记错了,设置里的确可以开
zhangce1993 2020-12-07 14:03
我怎么记得最近几代的COD战役都是有击中反馈的有些是默认不开的
比起这个,PS5版的扳机效果更令人印象深刻
nathaniel_wu 2020-12-07 14:55
一样,我也是以为cw是第一次加入击中/击杀反馈和音效,玩起来很带感。
lord0520 2020-12-07 15:08
@lord0520 不算4r和6r的话单人战役的确是第一次,16都没得这个设定
zhangce1993 2020-12-07 15:21
可能是这次加入了扳机反馈,结合击中音效才感觉特别爽吧
反正我是爽死了
lenovolyf 2020-12-07 15:39
多人开扳机感觉纯粹是受虐了,按下去太慢了
ms-caroldanvers 2020-12-07 15:47
这代必须长按开镜很难受 切换不会打断自动奔跑
mccern 2020-12-07 16:34
单机也有啊,就是少个分数
动作游戏的命中停顿叫hitstop,民间俗称卡肉
mono842 2020-12-07 17:01
回复不能
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