「47374号机因」的所有评论
S1砖楼里已通关的老哥说,全程30个小时左右流程,算上一些重要支线40-50小时,算是一个大号的巫师3。另外游戏本身是桌游赛博朋克2077故事世界的拓展延伸所以和经典的赛博朋克电影银翼杀手系列在一些设定上有所出入,我觉得老雷影迷可能会觉得游戏里的赛博朋克世界浮于表面失望不少

作为一个已经通关的人,稍微聊一聊楼里谈到的东西
Lost说不够赛博朋克,是因为觉得缺少了关于义体和人性的探讨,我个人认为这个不是很非得大谈不可,这个游戏的主题是公司,和公司实际掌控世界后社会生活,所以我认为这方面还挺不错
关于GS的评测,特别是“浴衣”那个,我觉得这件事情还挺典型,评测者可能通过自己的了解知道浴衣是什么样的,于是在评论里说为什么你日本街卖的浴衣完全不像是浴衣,但是她可能不知道的是,中餐到了外国是变成了怎么一种面目全非的样子
就算夜之城很可能被日本文化主导,这里的日本文化也是变了样的,各种流于表面的日式元素可能就是为了表明这一点(也有可能是我想的太多),游戏本身也让一名日本人角色说了这个日本街有点奇怪(如果我没记错的话)


https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1976278&extra=page%3D1&page=11&mobile=2
felixus0911 2020-12-08 16:55修改
说这么多都没用,只有自己玩了才知道好坏
dark-knight872 2020-12-08 16:35
游戏毕竟是大众商品,尤其是3A大作,对厂商而言受众群体一定是越广泛越好。
比如我本人是历史、奇幻题材爱好者,赛博朋克、未来世界、仿生人这些情节对我丝毫没有吸引力,如果《2077》真像楼上几位老哥说得那么深刻,我就不会买了但他弄得浮于表面,就是一个披了一层赛博朋克皮的开放世界游戏,反倒不会把我这种对题材不感兴趣的玩家拒之门外。
深刻是好事,但这任务主要让文学和电影承担吧,游戏还是大众娱乐。作为一个历史爱好者,我也不会因为《刺客信条》没有表现出深刻的历史观而加以批判
heyoutui 2020-12-08 16:54
@heyoutui 我也赞同游戏不宜太深刻。雅俗共赏为好。
qidashi2008 2020-12-08 17:20
@bill-jayustree 那得ooxx才能体现吧,所以为啥要体现?
nikezhang 2020-12-08 17:58
@bill-jayustree 感谢,虽然没看懂。
wzy520cs 2020-12-08 18:42
@forskere 大吊萌妹是卖点的话你会期望深入什么呢?
nikezhang 2020-12-08 18:51
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