DigitalFoundry的PS4与PS4 Pro《赛博朋克2077》画面分析出来了,基于目前的1.02版本,不包括PS5向下兼容的分析。
PS4版:最高900p动态分辨率,但是在场景比较复杂的城市地区会跌到最低720p,并且大多数时候只有720p;TAA在低分辨率下的表现不是很好,所有游戏看起来特别模糊;帧数方面,驾驶时掉帧严重(约15~25),还会有载入导致的卡顿,城市地区与室内战斗也有明显掉帧。简单讲就是永远在掉帧,PS3末期既视感。
PS4 Pro版:最高1188p动态分辨率,最低会跌到972p,大多数时候在1080p左右;游戏的UI元素全部按1080p渲染,而不是4K;帧数方面相比PS4要好一些,保持在30的时候要多很多,但复杂城市场景还是会明显掉帧,驾驶时也会掉帧,程度从明显到严重视情况而定。相比PS4算是勉强可以玩。
其他一些点:画质参数如阴影质量、屏幕空间反射质量、绘制距离等PS4 Pro跟PS4基本没有差别;跟PC相比场景细节、NPC数量、车辆数量低了很多,怀疑是相当于按PC版的“低速硬盘模式”在运行;PS4版目前材质加载速度有一些问题;部分场景崩溃,需要重启主机。
PS4版:最高900p动态分辨率,但是在场景比较复杂的城市地区会跌到最低720p,并且大多数时候只有720p;TAA在低分辨率下的表现不是很好,所有游戏看起来特别模糊;帧数方面,驾驶时掉帧严重(约15~25),还会有载入导致的卡顿,城市地区与室内战斗也有明显掉帧。简单讲就是永远在掉帧,PS3末期既视感。
PS4 Pro版:最高1188p动态分辨率,最低会跌到972p,大多数时候在1080p左右;游戏的UI元素全部按1080p渲染,而不是4K;帧数方面相比PS4要好一些,保持在30的时候要多很多,但复杂城市场景还是会明显掉帧,驾驶时也会掉帧,程度从明显到严重视情况而定。相比PS4算是勉强可以玩。
其他一些点:画质参数如阴影质量、屏幕空间反射质量、绘制距离等PS4 Pro跟PS4基本没有差别;跟PC相比场景细节、NPC数量、车辆数量低了很多,怀疑是相当于按PC版的“低速硬盘模式”在运行;PS4版目前材质加载速度有一些问题;部分场景崩溃,需要重启主机。
评论

这公司厉害
恐怕这是有史以来问题最严重的欧美3A游戏了吧
等着慢慢修复吧,看站内评论都是各种BUG,然后两个大佬提到开车手感不好。
目前等你们通关白金看看整体剧情和任务流程体验如何,难得有个赛博朋克题材的3A作品还是可以的
我个人还是对这个题材和游戏有点兴趣的,他家项目也不多时间充裕,后面还有DLC和网战模式
跟PC相比场景细节、NPC数量、车辆数量低了很多。
这就过分了,毕竟是同期游戏啊,这些肯定影响游戏体验了。不知道XSX和PS5怎么样
这游戏安现在情况看,当初如果独占次时代和PC应该问题少很多,可能以后PS4和X1版优化也不会多好

等着慢慢修复吧,看站内评论都是各种BUG,然后两个大佬提到开车手感不好。
目前等你们通关白金看看整体剧情和任务流程体验如何,难得有个赛博朋克题材的3A作品还是可以的
我个人还是对这个题材和游戏有点兴趣的,他家项目也不多时间充裕,后面还有DLC和网战模式
跟PC相比场景细节、NPC数量、车辆数量低了很多。
这就过分了,毕竟是同期游戏啊,这些肯定影响游戏体验了。不知道XSX和PS5怎么样
这游戏安现在情况看,当初如果独占次时代和PC应该问题少很多,可能以后PS4和X1版优化也不会多好

站内支持油管了,牛逼啊
昨天用PS5玩了下,跟这个视频里面比npc数量和车辆似乎没区别,绘制距离远了一点,分辨率应该没有4k,但是把设置里面的胶片颗粒关了画面也比较糊,UI看起来是4k渲染的。帧数没来得及测,因为后来PS5就被ban了

昨天用PS5玩了下,跟这个视频里面比npc数量和车辆似乎没区别,绘制距离远了一点,分辨率应该没有4k,但是把设置里面的胶片颗粒关了画面也比较糊,UI看起来是4k渲染的。帧数没来得及测,因为后来PS5就被ban了


@hnymou 我自己玩的感觉是CDPR按线性游戏的场景精度(比如Deus Ex)做了一个动态开放世界,受限于PS4和PS4 Pro孱弱的CPU,肯定是要掉帧的;开车手感是真的烂,烂到我一秒钟都不想在车里多待,而我本来是喜欢开车的,你可以看看我玩了多少赛车游戏;在PS5上玩帧数没有问题,除了崩溃bug之外,可以完全正常地进行游戏,目前觉得游戏本身还是特别好的。
@whxuxiaoqiang 一直都支持,只不过发机因的时候不行,编辑的时候只要贴的是嵌入式播放器地址,随便什么网站都支持。
@syfchobits PS5现在向下兼容就是PS4 Pro的画质怼到60fps,目测是锁的
@whxuxiaoqiang 一直都支持,只不过发机因的时候不行,编辑的时候只要贴的是嵌入式播放器地址,随便什么网站都支持。
@syfchobits PS5现在向下兼容就是PS4 Pro的画质怼到60fps,目测是锁的

@nathaniel_wu 等就行了

@nathaniel_wu 正常游戏?游戏特别好?开什么玩笑?根本就是一堆乱七八糟的东西拼在一起,连最基本的走路都没做好,控制都不流畅,射击,开车什么的我都不想说了,反正就是一团糟,根本不能正常游戏。还有就是进入游戏一开始的那段视频,卡的我也不想说了,连基本的播放一段视频都卡,蠢驴这是在干嘛?以后CDPR的游戏跟育碧一样一律不买

@real_outsider 关于游戏设计的问题你跟我急也没有用,每个人口味都不一样。而且你没看到我说正常游戏的前提是PS5吗?在游戏可以正常玩的情况下,我目前玩了4、5个小时觉得它还是挺好的。CDPR就这技术水平,《巫师3》刚出的时候也没好到哪去,修修补补好久。

不得不说R星和顽皮狗是真的牛逼,驴孝子口中的烂主机被真正的国际大厂玩出花了。当初大表哥2在老ps4上稳1080pro上插值4k帧数也稳,生还者2虽然是线性居多到那表现力真的是很强了。2077这闹得,2020年的3A游戏能整出20多帧一天闪退十几次,神优化

@nathaniel_wu 我玩GTA5那会也是挺喜欢开车的,或者说开放式游戏开车就是主要乐趣之一
看看后期能不能优化下手感问题,首发的玩家可以坚持努力通关,还没买的看来等修复或者新主机版本比较好了
看看后期能不能优化下手感问题,首发的玩家可以坚持努力通关,还没买的看来等修复或者新主机版本比较好了

@shiinamafuyu47 @fsyno1 感觉就是强行给次世代的游戏按到上世代的机器上。关键这玩意立项是上世代初期。而且还跳票打磨半年

@luanwu1997 威力加钱版 奖杯组和原本是一套吗

@wanghuashan 是,加dlc杯,但站内还没刷出(威力加“钱”版可太真实了)

@luanwu1997 我看STEAM 之前预售还有加强版的豪华版 还带机票2 现在暗荣越来越会玩了

@wanghuashan 是啊,不过我只买了单pk包,季票2等过段时间打折时看看自己还有没有兴趣吧,季票2目前披露的追加剧本和战记没太有什么感兴趣的,精汉表示有首发特典「蜀汉之灭亡」就够了


@real_outsider
那说明你本身就不适合玩游戏


@nathaniel_wu PS5那真锁不住60,大一点的地图55浮动吧

@wyyu 请问怎么不合适了?

@altria_7 这俩的场景丰富程度远远比不上2077吧。

与宣发水平完全不匹配的游戏体验。宣发热度有保质期,为了不让宣发打折扣,debug完全赶工了。就拿黑屏,很多人反映。说明不是很难触发的bug,结果经常发生。
@altria_7 不过那两游戏都是以PS4平台为基础开发的。大表哥2之后移植PC,问题也不少。感觉这游戏是以PC为基础开发,然后再移植PS4
@altria_7 不过那两游戏都是以PS4平台为基础开发的。大表哥2之后移植PC,问题也不少。感觉这游戏是以PC为基础开发,然后再移植PS4

@kila_gyc 有人测过了吗?我目测不出来

@nathaniel_wu B站雷电有转一个老外的全平台画面对比,PS5真不能锁住60,而且我自己目测也不是锁60,就在自己家楼下那块跑跑,帧数大概就掉到50多的感觉,参考PRO上的怪猎据点帧数

@kila_gyc
不要紧,反正能比较顺畅地玩


@nathaniel_wu 说实话刚进游戏我是比较失望的毕竟是兼容版,但是看了主机世代对比,我又觉得PS5版还是对得起“次时代”之名的,我被CDPR给PUA了23333


@nathaniel_wu 只能说PS5可以流畅运行PS4版,体验确实是很舒服的。而我在亲眼看到PS4实机表现前也确实无法理解PS4用户的无端怒火,毕竟现在绝大多数用户还是PS4,盘也是PS4包装的盘,那默认就是面向PS4用户的,但这游戏在PS4上的表现是真的离谱,不是一句帧数低一点可以敷衍过去的。大多数用户有情绪是理所当然的事情。
至于吐槽战斗手感差的,我只能说多适应这种需要加技能点才能提高射击性能的第一人称RPG游戏,并且推荐先玩一下《辐射4》甚至《天外世界》,就会发现2077的裸perk射击精度已经非常仁慈了。
至于吐槽战斗手感差的,我只能说多适应这种需要加技能点才能提高射击性能的第一人称RPG游戏,并且推荐先玩一下《辐射4》甚至《天外世界》,就会发现2077的裸perk射击精度已经非常仁慈了。


@q519715379 笔记本肯定不行 至少内存得16g

@q519715379 内存可能捉急,抛开这个,开FidelityFX CAS体验肯定不会比slim差
我是i5 16g 1066的本子,开80%-100%采样率,1080P中特效交火时也不会低于35,人群场景没测,应该也不会低于30
本子屏幕小,开了也不会糊到肉眼可见(因为本来就糊)
我是i5 16g 1066的本子,开80%-100%采样率,1080P中特效交火时也不会低于35,人群场景没测,应该也不会低于30

本子屏幕小,开了也不会糊到肉眼可见(因为本来就糊)

@forecons 那还能接受,赶紧升级16开搞


cdpr本来就不是传统的主机游戏开发商,巫师2的时候才有了个貌似缩水逆移植xb360的版本,巫师3才能算是开始接触主机游戏开发,况且巫师3在ps4上的表现就不咋地,找的外包公司移植switch都又抠出不少优化点,水了一个GDC演讲

@greeeen06h 已经有专业人士分析过了,2077的HDR是简单的颜色映射,渲染管线还是SDR的,不如不开。

@zermanni cdpr当年试图开发一代主机板差点把自己搞破产
另外像合金装备幻痛这种首发5平台的游戏,我估计在发售前一年就没再填充新内容了,当时为了做ps3和360版也费了不少劲,很多即时演算全改成预先渲染好的素材,而且幻痛的细节丰富更多体现在游戏机制而非场景素材。亚瑟摩根的演员虽然表示自己的动作捕捉一直做到18年8月,但游戏首发同一世代的主机。反正跨世代多平台同步发售挺考验制作组的。

另外像合金装备幻痛这种首发5平台的游戏,我估计在发售前一年就没再填充新内容了,当时为了做ps3和360版也费了不少劲,很多即时演算全改成预先渲染好的素材,而且幻痛的细节丰富更多体现在游戏机制而非场景素材。亚瑟摩根的演员虽然表示自己的动作捕捉一直做到18年8月,但游戏首发同一世代的主机。反正跨世代多平台同步发售挺考验制作组的。

@miracle_426 奇迹2画面帧数表现力没得黑
回复不能