打完V3,我感受到小高深深的恶意,淦
速报消息二则:
小高和刚接受杂志采访又谈了谈《弹丸论破》系列:
-《弹丸论破》当时就打算让它在V3时候完美结束了,且在我心目中,《V3》是最高杰作,要做出超过V3的新作有点困难;
-不过如果大家对新作的呼声很高,我和Spike Chunsoft再次携手开发的可能性并非完全没有;
-还有一款和Spike Chunsoft一起做的东西,估计也快正式发表了。
============================
《传说》系列综合制作人富泽祐介接受杂志采访,透露了一些《破晓传说》的开发进展:
-近期会发表游戏续报,目前正在为此准备
-开发已经进入最后阶段,提升游戏品质的工作也开展得很顺利
-已经从新冠疫情引起的混乱中恢复了,开发稳步进行
-游戏品质很高全球通用但并不意味着轻视了日本玩家,我们的目标是做一款让日本与世界其他地区玩家都喜爱、并为之骄傲的JRPG
小高和刚接受杂志采访又谈了谈《弹丸论破》系列:
-《弹丸论破》当时就打算让它在V3时候完美结束了,且在我心目中,《V3》是最高杰作,要做出超过V3的新作有点困难;
-不过如果大家对新作的呼声很高,我和Spike Chunsoft再次携手开发的可能性并非完全没有;
-还有一款和Spike Chunsoft一起做的东西,估计也快正式发表了。
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《传说》系列综合制作人富泽祐介接受杂志采访,透露了一些《破晓传说》的开发进展:
-近期会发表游戏续报,目前正在为此准备
-开发已经进入最后阶段,提升游戏品质的工作也开展得很顺利
-已经从新冠疫情引起的混乱中恢复了,开发稳步进行
-游戏品质很高全球通用但并不意味着轻视了日本玩家,我们的目标是做一款让日本与世界其他地区玩家都喜爱、并为之骄傲的JRPG
评论




有被恶心到,和neil一个德行,呼声高了好让你再来一波?
顺便上面有人剧透了
@cookie_cn 这是真的,你可以玩v3的前五章,或者只玩第一章都没问题的
@gamezc541 仔细一看,哦,原来只玩过v3,那没事了
正传三作+动画一路下来可以很明显看出小高或者说这个IP对于构建舞台方面的能力缺失与不上心。
V3通过强行meta的手段来圆设定更加放大了这个缺陷,同时让大量玩家感觉到有被冒犯这一现象导致作品评价褒贬不一。
自己虽然也有着种种不满,但对于小高的创作精神还是要予以肯定的,希望他在TooKyo能继续坚持这份追求吧。
V3通过强行meta的手段来圆设定更加放大了这个缺陷,同时让大量玩家感觉到有被冒犯这一现象导致作品评价褒贬不一。
自己虽然也有着种种不满,但对于小高的创作精神还是要予以肯定的,希望他在TooKyo能继续坚持这份追求吧。
@heyoutui
推荐你玩下最后生还者系列,一定又会成为你爱不释手的一系列游戏
推荐你玩下最后生还者系列,一定又会成为你爱不释手的一系列游戏
@zms-bd 比较神奇的是我到现在都没有被剧透美末2…但从一些零零碎碎的信息中我也隐约意识到,可能美末2跟弹丸V3是类似的情况吧。
@maoshuo123 我倒觉得打破次元壁很正常,要不是大家一直呼唤新弹丸,怎么会出v3?
@heyoutui 小高还比较低调,不像neil,直接跳玩家脸上输出,不过都是一个德行,根本不值得花钱
我个人最喜欢1代,但是我并不讨厌3代,因为扪心自问,至少我确实是向它说的那样,我就是那个坐在电视机前看着他们自相残杀的罪魁祸首,喜欢这个游戏一半是因为推理,一班就是因为猎奇。我深深的反思了,如果纸片人真的是另一个世界活生生的人呐,就像楚门的世界一样…
至少这个游戏确确实实的带给我了思考,我觉得他和高尔夫并不一样。
以上纯属个人看法,请勿上升请勿抬杠
至少这个游戏确确实实的带给我了思考,我觉得他和高尔夫并不一样。
以上纯属个人看法,请勿上升请勿抬杠
@tangxiaotun 每个人的喜好看法和观点不同,只能说,站在角色的立场来看,v3等同于tlou2,我只想看希望和乔尔艾丽的故事,而不是这么一个玩意,个人看法
@zms-bd 我觉得你可以说3不好或者喂屎,但是他和高尔夫还是有很多不同。接受不了乔尔的死是因为他在前作贡献了太多戏份,让玩家和他绑定在一起与他共情,没办法接受他平白无故的死亡。假设乔尔不是一代主角,在二代只是个路人甲,估计死就死了,也不会那么多人因此愤恨。
但是弹丸猜测谁会死本来就是游戏的乐趣之一,从一代开始就有出乎意料的人死掉,包括第三代也是,而且这些角色都是全新的,不存在什么太大的共情,而且第一章的操作很多人都是觉得挺意想不到的。所有的争议都是结尾,小刚捅破了窗户纸而已。试问喜欢这个系列的难道不正是像结尾说的那样吗?想看的就是他们的自相残杀,只是真话往往很难以被接受而已。
要非说一样的话,估计也就是这两款游戏的玩家都觉得自己的期待被侮辱了?
但是弹丸猜测谁会死本来就是游戏的乐趣之一,从一代开始就有出乎意料的人死掉,包括第三代也是,而且这些角色都是全新的,不存在什么太大的共情,而且第一章的操作很多人都是觉得挺意想不到的。所有的争议都是结尾,小刚捅破了窗户纸而已。试问喜欢这个系列的难道不正是像结尾说的那样吗?想看的就是他们的自相残杀,只是真话往往很难以被接受而已。
要非说一样的话,估计也就是这两款游戏的玩家都觉得自己的期待被侮辱了?
就像LS所说的,因为我一直不爽在过去不只是在弹丸中,还有在其他更多的比如动画中,有一类人把角色在剧情中的死亡当做一种津津乐道的话题,不死角色就不够“黑深残”,以及由此衍生的“老虚”烂梗,还有角色厨之间彼此的攻讦,对此感到不胜其烦。
因此V3最后捅破了这个窗户纸,狠狠抽这类玩家脸时,我不仅没感到吃屎,还感觉很爽。的确啊,正是这些不停喊着出续作的玩家,才变相成为了“杀人游戏”的帮凶。
因此,V3在我心里不说最高杰作,至少是弹丸中优秀的一部完结作并没有问题。第六章后半段的meta不仅不是喂屎,还是对弹丸论破这个主题最好的升华。
最好就和最原说的那样,从此终结弹丸论破,不要再有新作了。这时候还有人喊要出续作的人,根本V3就没有去玩,连云玩家都没有当吧。
因此V3最后捅破了这个窗户纸,狠狠抽这类玩家脸时,我不仅没感到吃屎,还感觉很爽。的确啊,正是这些不停喊着出续作的玩家,才变相成为了“杀人游戏”的帮凶。
因此,V3在我心里不说最高杰作,至少是弹丸中优秀的一部完结作并没有问题。第六章后半段的meta不仅不是喂屎,还是对弹丸论破这个主题最好的升华。
最好就和最原说的那样,从此终结弹丸论破,不要再有新作了。这时候还有人喊要出续作的人,根本V3就没有去玩,连云玩家都没有当吧。
@tangxiaotun 你看,这就是我回复你的原因:“ 喜欢这个系列的难道不正是像结尾说的那样吗?想看的就是他们的自相残杀”,每个人喜好见解都不同,上一条已经说了,我们的出发点和看法都不同,说这两个一样的原因很简单,也是我愤怒的地方:
新作品的存在从根本上否定了旧作品存在的意义,否定了以往角色他们所有的努力和一切,可以说是作者亲手扼杀了他们,也扼杀了玩家的期待,这是被背叛的感觉
玩过新作回头看能发现自己投入的时间(两系列我都有试过通宵打)和金钱(虽然不多),都可以说是无意义的,所有的描写和回忆,放在结果面前都是空虚的,即便当时它带来了快乐
一系列作品发展了这么久,名利双收,然后作者亲手毁了所有,回头再指责玩家的期待,等于是又当又立,这才是我第二不满的地方
新作品的存在从根本上否定了旧作品存在的意义,否定了以往角色他们所有的努力和一切,可以说是作者亲手扼杀了他们,也扼杀了玩家的期待,这是被背叛的感觉
玩过新作回头看能发现自己投入的时间(两系列我都有试过通宵打)和金钱(虽然不多),都可以说是无意义的,所有的描写和回忆,放在结果面前都是空虚的,即便当时它带来了快乐

一系列作品发展了这么久,名利双收,然后作者亲手毁了所有,回头再指责玩家的期待,等于是又当又立,这才是我第二不满的地方
@qky_689 回复这么多不是说要争点什么或是要吵架,如果我没玩过弹丸论破1&2,没投入过感情,首先买不买v3都是个问题,其次,我也会非常赞同你的看法,但事情并不是这样的,v3的确否定了一部分人,但也确实伤害到了一些人
至于还想要续作的
不知道是咋想的
至于还想要续作的
不知道是咋想的
回复不能








就是最后收尾有点屎
