【CD RPOJEKT 创始人马尔钦·伊温斯基发视频致歉】

CD RPOJEKT今早发了一段视频,联合创始人马尔钦·伊温斯基出面就《赛博朋克2077》所出现的问题致歉。
他亲自向玩家们说明了《赛博朋克 2077》发售后现状的原因、游戏开发幕后及上世代主机的情况。

官方表示,他们也将持续分享《赛博朋克 2077》日后开发的进展,包括关于游戏更新和改善的信息、免费 DLC,以及更多消息。

以下摘自官方网站:(也可以点出处查看)

Q:为什么《赛博朋克 2077》在 PC 和上世代主机上的表现差距这么大?

A:《赛博朋克 2077》是一款规模十分庞大的游戏。这不单是指其乍看之下的任务和内容,还牵涉到众多的自定义物件、交互系统和游戏机制。夜之城并不是对硬件系统十分友好的平面地形,而是一个压缩版的大型都市,且游玩过程中基本不需要加载。将之实现本身就是一种挑战。我们在此之上还进一步增加难度,决定先让游戏的 PC 版拥有绝佳画面,再针对主机——特别是上世代主机进行调整。这是我们最初在知道存在硬件差距时的规划,且初始阶段我们并不觉得十分困难。但最终时间证明我们低估了形势。

Q:是什么原因导致了主机版本的开发格外困难?

A:主要原因是我们必须为上世代主机不断改良游戏的串流系统。串流系统负责为游戏引擎提供画面以及游戏内的各种机制。由于游戏中城市的内容繁多且杂,而上世代主机的硬盘带宽又十分有限——这项工作便不断地对我们形成挑战。

Q:难道你们没有对上世代主机进行测试、以保证体验吗?

A:我们有进行相关测试。但在测试时,现在玩家遇到的不少问题我们都没有遇到。随着最后的发售期限越来越近,我们每天都能看到游戏获得显著的改善。当时我们确实相信发售时的首日补丁足以让游戏的表现令人满意。
出处 微博 drdeceiver 2021-01-14 09:33   56回复
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Q:为什么主机版本的媒体评测开始于 PC 版本之后?

A:我们在 12 月伊始就开始发送 PC 版本的评测拷贝。12 月 10 日发售日当天,PC 版本获得了不错的反响。虽然它并不完美,但这个版本的《赛博朋克 2077》让我们感到自豪。与此同时,直到最后一刻我们都在努力改善上世代主机的游戏质量。每天投入在首发补丁上的努力都带来了肉眼可见的进步。这也就是为什么我们在比原定计划更晚的 12 月 8 日才开始发送主机版本的评测拷贝。

Q:你们在游戏发售后做了什么改进措施?

A:在游戏发售后,我们的首要目标便是修正《赛博朋克 2077》游戏中的 bug。我们已经推出了三个改善游戏的热修复,但这只是第一步。

Q:你们接下来打算如何修复《赛博朋克 2077》?

A:我们目前正专注于修复玩家在各平台上遭遇的 bug 和崩溃问题。我们会定期推出大大小小的补丁:下一次更新会是在 10 天内;之后再几周,我们会发布另一个更加重要的补丁。我们对《赛博朋克 2077》进行长期支持目标不会改变,也会持续通过日后的更新 来提升各个平台玩家的游玩体验。

Q:你们说过游戏会在 2021 年初获得免费 DLC。你们的更新计划会如何影响到这一点?

A:我们依然计划为游戏发布免费的 DLC,就像《巫师3:狂猎》那样。但我们现在决定先集中精神完成最重要的修正和更新,然后再推出免费的 DLC。我们会在未来几个月内提供更多消息。

Q:《赛博朋克 2077》的次世代更新会在什么时候发布?

A:对于在次世代主机上通过向后兼容方式进行游戏的玩家,我们的目标是在 2021 年的下半年推出 Xbox Series 和 PlayStation 5 平台的免费次世代更新。我们将在准备妥当后和各位玩家分享更多信息。

Q:为了交付这些补丁,你们还会让团队加班工作吗?

A:我们的团队正在努力工作,以修正游戏的问题。但我们不会强制员工加班。我们未来项目的最大原则之一,便是避免团队中的加班现象。

Q:游戏什么时候会在 PlayStation Store 重新上架?

A:我们目前正专注于游戏的错误修正和后续更新,同时也在和索尼紧密合作,以尽快将《赛博朋克 2077》带回 PlayStation Store。

Q:先前的退款承诺进度如何?

A:我们正在按照规划推进退款事项,并已经在最近支付了第一批退款。
drdeceiver 2021-01-14 09:34
测试人员的眼睛可视帧数为15帧,所以整个游戏没有延迟。建议以后找盲人测试,这样怎么测都不会发现bug
kujo_sayo 2021-01-14 09:38
Q:难道你们没有对上世代主机进行测试、以保证体验吗?

A:我们有进行相关测试。但在测试时,现在玩家遇到的不少问题我们都没有遇到。

fred_sanity 2021-01-14 09:38


Q:《赛博朋克 2077》的次世代更新会在什么时候发布?

A:对于在次世代主机上通过向后兼容方式进行游戏的玩家,我们的目标是在 2021 年的下半年推出 Xbox Series 和 PlayStation 5 平台的免费次世代更新。我们将在准备妥当后和各位玩家分享更多信息。
qjs1994 2021-01-15 01:18修改
2021下半年出次世代版本?你直接上的年度版?
ms-caroldanvers 2021-01-14 09:42
放什么狗屁,测试没遇到问题还行我信了
mikucyh2 2021-01-14 09:56
这个帧率你说测试没遇到问题可还行
ryoukey 2021-01-14 09:57
上世代机能太烂,但是呢,我们又想赚上世代主机的钱。
ahabnt 2021-01-14 10:02
第一次看到制作人出来抱怨这么多事情的(突然想起田畑端既视感)
总之还是比较期待修补好+DLC,当然要等年度版打折再说
hnymou 2021-01-14 22:11修改
把装备拉满清据点的时候经常遇到的情况是伤害打出来了一个据点的人都死完了然而画面还是静止的(只有枪在动)
rainy_sai 2021-01-14 10:16
这算致歉?
xenosoul999 2021-01-14 10:17
没遇到过帧数和读取问题,我信了你CDPR的邪。
persona_echo 2021-01-14 10:21
也许是cdpr的ps4内置了3090显卡
cookie_cn 2021-01-14 10:26
@fred_sanity 这个QA真是睁着眼睛说瞎话
lostangelina 2021-01-14 10:28
這是趕出來的遊戲,先不説bug,全遊戲都是一模一樣的打法,升級系統不太重要,基本只是為了開門,對比巫師3,雖然都是清點,但魔法和魔藥的組合令遊戲性有各種變化,2077的玩法,簡直是完全沒思考過,一點也不好玩,而且ai弱智,整個遊戲做得像育碧遊戲,dlc應該也不可能扭轉遊戲性低的局面
supermeng1984 2021-01-14 10:28
Q:难道你们没有对上世代主机进行测试、以保证体验吗?

A:我们有进行相关测试。但在测试时,现在玩家遇到的不少问题我们都没有遇到。随着最后的发售期限越来越近,我们每天都能看到游戏获得显著的改善。当时我们确实相信发售时的首日补丁足以让游戏的表现令人满意。

现在还出来骗人不好吧
yywsnake 2021-01-14 10:42
等DLC吧,我PC平台通关还是非常满意的,等BUG修复好跟内容更充足之后,我再开个女存档去攻略朱迪。对这游戏最不满的是为什么不能男的攻略朱迪。。还以为帕南会更有意思。结果车上干了一半就没了。。难受
yingbi1 2021-01-14 11:10
所以找的测试人员测了个寂寞?幸好不是食品生产企业,要不然质检员这样干活怕不是....
oz-bezalius 2021-01-14 11:14
既然给我退了 等一个PS5版再买算了
vita_apple 2021-01-14 11:14
自己玩的时候就知道,上代主机版最大的问题就是机械硬盘。硬盘声音比风扇声音都大。都2077年了还用机械硬盘玩游戏,活该你卡
lone-wolf2099 2021-01-14 11:16
何止活该,PS4就不配玩精户的游戏
zack_0010 2021-01-14 11:30
之前可不是这么说的
kevin_nx 2021-01-14 12:45
莫非cdpr内部测试人员也觉得黑梦bug是赛博朋克的高级表现手法?真是有够好笑的
mrmaryc 2021-01-14 12:52
就这道歉声明 批站还有一堆孝子高潮了呢 笑死我了 就这甩锅态度后续补救措施能好有鬼了
lioyes 2021-01-14 12:54
越描越黑,dlc延期就这么轻描淡写的一笔带过了,不如就先冷处理,再拿出点实际行动
whxuxiaoqiang 2021-01-14 12:56
感觉全是场面话
wammy-seven 2021-01-14 13:06
@oz-bezalius 游戏测试其实分了两种,一个为软件测试,用测试软件测试游戏有没有问题,这种属于IT技术岗位;还有一种就是大家比较熟知的通过实际游玩内部测试版来发现BUG什么的。很多游戏公司估计都只做了软件测试,如果有做游戏实际游玩测试,很多BUG肯定不会出现的,比如英灵殿之前的很多任务无法完成,毛料后面不会获取等正常游玩都能遇到的恶行BUG。
lone-wolf2099 2021-01-14 13:13
挺好的,就等PS5上玩最终加强年度版啦,希望到时候我能买到国行PS5
incucc 2021-01-14 13:13
“A:我们有进行相关测试。但在测试时,现在玩家遇到的不少问题我们都没有遇到。
我真想给“测试人员”俩大耳刮子。怕不是用了尼尔彩蛋测试法,序章操控大名鼎鼎的v输入神秘指令直接跳至结局,staff表走完,一切正常,完美的游戏体验
kosmori 2021-01-14 14:16
“A:我们有进行相关测试。但在测试时,现在玩家遇到的不少问题我们都没有遇到。随着最后的发售期限越来越近,我们每天都能看到游戏获得显著的改善。当时我们确实相信发售时的首日补丁足以让游戏的表现令人满意。”
Q:难道PS4版是用开发机测的?
bing_l_ed6 2021-01-14 14:25
@supermeng1984 讲道理,育碧画面比这好多了,优化也好多了
dw--shadow 2021-01-14 14:36修改
@bing_l_ed6 用的测试机,硬件规模跟零售机一样的,但因为他们用开发版本所以是可以调用测试台的。只不过他们睁眼说瞎话罢了,不然首日补丁也不会这么大
sumky 2021-01-14 14:54
粪gog直接取消我的退款申请
longjoshua 2021-01-14 15:24
把删除的全部加回来就行
akiha-toyama 2021-01-14 16:27
道歉有个鸟用?普通ps4版啥表现你能不知道?直接ps5发布就没这么多事,还不是舍不得ps4玩家手里的钱。
suhang_cn 2021-01-14 16:46
@dw--shadow 畫面就見仁見智了,玩了育碧這麼多遊戲,不感覺有那一個真是漂亮的,2077雖然不好玩,但這遊戲的風景還是很不錯的,尤其進入日本城時,我説和育碧一樣的是遊戲性和弱智的ai而已
supermeng1984 2021-01-14 18:11修改
@supermeng1984 我指的是PS4上的画面,PC上不错的
dw--shadow 2021-01-14 19:53
“我们有进行相关测试。但在测试时,现在玩家遇到的不少问题我们都没有遇到。”

我有理由相信蠢驴只测试过pc版。
ctgnauh 2021-01-14 20:18
我笑了,完全就是睁眼说瞎话。到现在还在嘴硬。
wy-max 2021-01-14 20:46
@supermeng1984 这游戏的城市结构复杂到让我感觉像是重庆。目前确实见不到如此高低差巨大,城市垂直度复杂的游戏,优化差也有一定原因
akiha-toyama 2021-01-14 20:50
@akiha-toyama FF7RE爬楼梯不服
lenovolyf 2021-01-14 22:41
爱咋说咋说吧,反正退款已经收到了...要是正常情况,以后优化好了我还再补个票,就这嘴硬的样子还是算了吧
tobi_sunq 2021-01-15 02:59
路线图显示他们要修bug修到2022年
ano--toki 2021-01-15 08:33
目前x1x上玩了大约一半,1.06闪退了5、6次,游戏其实很糙,偌大的城市都是空的,密密麻麻的符号就是所有可探索的地方,里面还充斥大量重复的跑腿任务,每次打开地图都看的我头皮发麻,整一个育碧plus版公式开放世界,路人和敌人ai弱智,射击开车手感也不好,其实满屏问号巫师3就有了,但那都多少年前的游戏了,2020年还这么做我是没料到的,感觉制作组倾尽全力做了个城市出来,也仅此而已,城市深度和关卡设计太少了。 这些都是我体验到的游戏机制问题,我不太相信cdpr可以推翻重做这些框架,最多就是继续堆料填充,bug迟早能修好,但游戏机制也就这样了,没想到2077到头来最大的加分项居然是中配。。。
gxxshawn 2021-01-15 09:48
@lone-wolf2099 原来如此,感谢科普
oz-bezalius 2021-01-15 09:54
其實就老老實實說你現金流撐不住急需現金所以才把半成品推出來賣吧,瞎扯什麼測試人員沒遇到問題,還寧願你不解釋呢
m678hk0078 2021-01-15 09:57
Q:是什么原因导致了主机版本的开发格外困难?

A:主要原因是我们必须为上世代主机不断改良游戏的串流系统。串流系统负责为游戏引擎提供画面以及游戏内的各种机制。由于游戏中城市的内容繁多且杂,而上世代主机的硬盘带宽又十分有限——这项工作便不断地对我们形成挑战。


PS4原来的那个机械硬盘确实玩起来比较卡顿,特别是开车、切换驾驶视角、切换车载音乐、接听电话、查看信息以及打开菜单等操作都会有明显的卡顿。现在搞到外置SSD之后,变得流畅了,基本不会出现卡顿了,可崩溃的情况发生得更加频繁,开车掉帧的情况也更多了,更容易崩溃.....甚至在街边看乞丐说话站着不动都崩溃....
milktearin 2021-01-15 09:58
百因必有果,你的報應就是我們
記得雙擊,麼麼噠
ryuzaki0 2021-01-15 10:04
这人完全是个撒谎的骗子啊,这公司以后不能信任了
liushuoshu-hk 2021-01-15 10:19
测试不足应该是今年疫情的原因吧,员工都在家办公,测试反馈需要通过网络,估计会比之前慢n倍。
adsaracai 2021-01-15 18:36
@tobi_sunq 有一说一,确实,反正都白了
cation-m 2021-01-16 07:09
睁眼说瞎话
notmyzhang 2021-01-16 08:59
真是信了你的邪哦 cdprojekt
owendswang 2021-01-16 09:35
官方自爆云玩家? 云回来的实机测试
rinmaki_nepnep 2021-01-16 09:37
今天彭博社 Jason Schreier 爆出 CDPR 当前员工普遍每日工作 13 小时,就这 Marcin 还能口口声声「不强制加班」,估计这种不强制就和我国这些所谓不强制都一样。垃圾公司还望早日倒闭。
wakune_kimu 2021-01-17 09:50
ps4(名为ps4的3080pc)
hnnnnnhnhn 2021-01-19 00:33
回复不能
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