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伊苏起源白金终于达成!!!法社系列全白金(每部作品至少一个)成就get!!!
前天晚上开始冲击噩梦难度bossrush,起初还觉得奖杯TIPS一站友说他打了六小时后跳杯给自己鼓掌五分钟很好笑(手动 @wuweijian1227 )打着打着自己笑容逐渐消失.jpg。以前还不怎么吹法社的ARPG,但这次我理解贴吧为什么有些站友吹爆了。一个06年的游戏,三个主角玩起来简直是三个游戏,bossrush更是让你在不断苟的过程中逐渐找到节奏。最后一个boss中间有一次我甚至前两阶段实现无伤,不过一大意被放大一管血没了……跳杯一瞬间让我想起了那由多的轨迹全奖杯的一瞬间,一毛一样的感觉,那种成就感,泪目。到昨晚跳杯,bossrush断断续续5小时56分57秒……有生之年找机会得体验一下“错位半身斩”这个梗……伊苏8伊苏9的难度跟当年的作品已经不能比了,强烈建议大家试试,我是手残但我还是挺过来了。
2021首白,撒花!
微博 微信 yhnetfish0620 2021-01-17 11:43   49回复
评论
起源白金是真厉害!

恭喜恭喜!
hhhakumo 2021-01-17 11:49
恭喜恭喜白金
feipang2 2021-01-17 11:54
谢谢大佬,刚打完89的表示劝退了
eklesdeeny03 2021-01-17 12:00
@yhnetfish0620 期待能写个伊苏起源白金心得来
这游戏快成FALCOM最难的游戏了,多少老粉望而却步(指奖杯,普通难度通关还行吧)
hnymou 2021-01-17 12:08
翻译的问题解决了没?
hpl074nc 2021-01-17 12:23
这游戏我有3个版本,想想白这个头疼
ywa1378339332 2021-01-17 12:30
@ywa1378339332 四套奖杯吧
summer_1_breeze 2021-01-17 12:35
能白起源的都是大佬
xenosoul999 2021-01-17 12:54
能白起源的都是大佬
sakauenachi 2021-01-17 13:06
@summer_1_breeze psv日版、ps4日版、ps4港版,数了数要打20周目
ywa1378339332 2021-01-17 13:17
严格来说PS4的零碧改和PSV的EVO不是一个游戏
jx1980_0gai 2021-01-17 14:31
起源四个版本都有,但是不想打
lawqzyz 2021-01-17 15:27
@eklesdeeny03 8和9好像还行啊,打不过就多升一级,法社传统艺能
@hnymou 我想了想又好像没有什么需要特别写的,把站里双版本的tips对照着看,外加一个上古流程攻略、两个b站视频,就差不多了。关键还是得多练,死多了就找到感觉了,跟血源有点像。有啥问题欢迎私信提问
@hpl074nc 我是从日服下载的,直接英文版,不过我还看剧情,法社arpg一路爽过去就是了
@amemiya-minato 一下打太多不太建议,很容易吐。不过创轨我也是给了很高评价,咬咬牙坚持吧
@jx1980_0gai 你在说什么我听不见
yhnetfish0620 2021-01-17 16:52修改
@yhnetfish0620 yso这个游戏系统语言用日语还是有日文的,非日语系统一律英文…
不过因为移植商dotemu是欧美的,用日文打按键很奇怪…
alexfan07 2021-01-17 17:06
@amemiya-minato 先缓缓,玩点其他的,过一阵子再回头补齐。创轨我觉得剧情还是可以的,值得耐心慢慢享受
yhnetfish0620 2021-01-17 18:47
@yhnetfish0620 大佬误会了,我的意思是89很好,但是看其他几作因为是老游戏挺难的就放弃了,现在准备入坑轨迹,刚下单零碧
eklesdeeny03 2021-01-17 19:22
@yhnetfish0620 我12年前用PS2手柄玩过PC版,普通都很难打了
而且他等级和装备都有限制,说到底还是更像ACT,能白金的确实是大佬
伊苏360做的确实非常优秀,尤其6和0,但难度之高也是超过FALCOM自家以往许多游戏
hnymou 2021-01-17 20:51修改
@amemiya-minato 很简单,先换其他游戏打,等过段时间再回来打,游戏又跑不掉,没必要纠结连续排杯这种事
uyllin 2021-01-17 21:02
恭喜,我记得自己当初白金的时候也是成就感爆棚~
ljp-shadow_moon 2021-01-17 22:01
@hnymou 你这也是资深粉啊,说得我有点飘我觉得yso能白跟奖杯设置也有一定关系,为了白金站友们推荐了七周目的流程顺序,在这个过程中我三个噩梦难度又刚好是“尤格→尤妮卡→托尔”的易中难顺序,我能感觉到自己的技术在一点点缓慢提升,才有信心去冲击bossrush。如果pc版直接上噩梦bossrush难度跨度过大,估计我也坚持不下去。我其实是有点手残的,老了反应比以前更是跟不上,最明显的就是音游打不来,太鼓都白不了……
yhnetfish0620 2021-01-17 22:26
@yhnetfish0620 话说B站有关于奖杯的噩梦难度视频么
很多地方是不是要尽量无伤才有可能打过去,毕竟吃药也很有限
hnymou 2021-01-17 22:58
大佬太强了,我就把3主角都通了一遍然后就看腻剧情弃坑了,7周目简直不敢想象
fatangle_yu 2021-01-17 23:52
wangbinwei 2021-01-18 00:31
@hnymou 我借鉴了两个视频

三个噩梦周目,尤格和尤妮卡很顺利,都自己打的。托尔卡了,所以看了:
https://b23.tv/L97w23
理论上是打不过就多升一级,实际上我打到后来都默认多升一级,好像不看视频也罢。但还是看看找找感觉吧。

噩梦bossrush参考了这个:
https://b23.tv/pszq7n
基本上就是尤格套风盾一直苟,手残党也只能这么打了。但有个别我还是换了技能,不然输出不够。写一下我还有印象的几个boss:
1. 长矛女,根本不可能把她堵在墙角,老老实实躲远点
2. 刚魔,优先清虫子,第一个卡点
3. 食人花,我换了火,烧海星顺便把本体烧晕,不然波浪躲起来影响输出
4. 斩魔,想过用雷属性炸,但是没了盾毕竟容错率低,被迫放弃。看了视频才知道小螳螂多打几次后血量和防都会下降,慢慢磨总能过。boss发怒大钳子状态下,贴着boss眼睛往同方向跑(左摇杆正左或正右)绕圈就行,还能顺便普攻清小螳螂,一举两得。第二个卡点
5. 魔人托尔,直接换雷属性,引到边上靠炸弹的挤压多段伤害贼爽。放完就走偶尔被摸到也没事
6. 最终boss,务必务必不输出先彻底摸透出招规律,算好输出的窗口,切记切记不要贪刀,苟才是王道
前半段护甲没上去,容错率低一些,但boss普遍不难。后半段掉血没那么多,观察boss套路是关键。

写完再回去看你的留言,yso里面没有药可以喝啊,难道我玩了个假yso无伤其实还不至于,能被boss摸好多下,但是被连着狂摸那就直接放弃吧。突然想起咕噜小天使,也是十几年前强迫症发作为了拿齐全物品最后一个“天王星奖章”,逼得我噩梦难度直接上金山游侠锁血,不然摸一下除了掉血三管钻头能量直接掉光我直呼好家伙。现在回想起来那难度和yso噩梦bossrush完全有得一拼
yhnetfish0620 2021-01-18 08:21
恭喜恭喜
hzz46bi 2021-01-18 09:04
鱼大佬牛逼
tilerphy 2021-01-18 09:19
来跟我玩流放之路啊
tilerphy 2021-01-18 09:20
看样今年我那轨不用买了
steins1101 2021-01-18 09:22
@yhnetfish0620 好的谢谢了,我应该是记错了不能喝药吗,可能记成了方舟或誓约了
咕噜小天使,双星物语12确实都很难,还好那些没有再移植带奖杯,要说ARPG方面FALCOM制作的确实也不错了
hnymou 2021-01-18 13:04
@steins1101 倒也未必,那轨的bossrush(还是噩梦流程?说实话我记不清了)没那么长,等我到时候当小白鼠后再告诉大家好不好白,反正钱包君已预订
yhnetfish0620 2021-01-18 13:54
@yhnetfish0620 那轨要求噩梦难度boss rush?天呐
sakauenachi 2021-01-18 14:09
好像boss rush也就最后boss难吧,黑洞影响走位,被吸过去就是一炮大招一管血,两炮基本再见了,放大招都躲不了。

关键这个boss还分阶段,前面几个火风雷阶段都能练得基本无伤了,进入最后阶段被两个大招带走,心情是真的干。
stellar_chen 2021-01-18 14:58
@sakauenachi @steins1101 打脸了,噩梦通关就行。抱歉给大家造成恐慌
“星海を識る 100 用INFINITY难度通关”
出处为黑巴士:http://zt.tgbus.com/nayuta/2012/07/30/11174136854.shtml
yhnetfish0620 2021-01-18 14:59修改
@stellar_chen 最终BOSS的大招(胸前巨炮)其实是可以躲的,听到快放大招声音的一瞬间直接冲着BOSS跑过去,绕到身后就躲过去了
yhnetfish0620 2021-01-18 15:04
@yhnetfish0620 我说的大招是在一个圈里,有特殊动画,周边变暗,不能躲那个。大炮好躲,基本中的很少,怕的是被吸到大圈里,那个吸进去就必中了。
stellar_chen 2021-01-18 15:19
@stellar_chen 对,粉陷阱那个是挺讨厌的,一个犹豫或者跑反了就GG,而且使魔还在旁边放减速黑陷阱,贼烦。我基本就是追着使魔拼命轰
yhnetfish0620 2021-01-18 15:22
@yhnetfish0620 那有多不知道提升能力怎么样,我对动作类的噩梦难度都很头疼,伊苏8是疯狂刷属性才再打二周目的,伊苏起源直接pass
sakauenachi 2021-01-18 15:31
@sakauenachi 法社的ARPG传统艺能就是打不过多升一级,靠数值碾压。只有BOSSRUSH是真刀真枪。那轨噩梦难度我刚才查的说是建议2-3周目时85级去挑战,时间太久远我也想不起来了
yhnetfish0620 2021-01-18 15:54
@yhnetfish0620 伊苏起源就是这个bossrush头大所以我噩梦难度也没打,反正白不了,第一个boss就交我做人了,连1/4血都打不了。另外我psv版二刷起源,玩的普通难度,打个boss照样该死还是死,我觉得我是没希望白金了,falcom的我就差这个没白了
sakauenachi 2021-01-18 15:58
除了男女主的最终BOSS最后一阶段比较混乱 有点运气成分 其他还行 毕竟流程下来都熟悉了
laogu728 2021-01-18 16:31
bern_bd 2021-01-18 18:21
@laogu728 我boss rush下来的经验,怎么是最终boss的前面第一阶段基本血都不掉,最后一个阶段一片混乱,搞不好就要被圈吸进去两炮带走?
stellar_chen 2021-01-19 09:51
@stellar_chen 没错 我说的也是这个阶段
laogu728 2021-01-19 12:10
请问楼主你的旗手PON头像是日服独占吗?我在港服好像没搜到。
kinomotosakura0 2021-01-20 16:04
恭喜,起源是个好游戏,现在ARPG太少了
rexsarge 2021-01-25 14:26
V版据说是更加难
qq904308125 2021-01-30 08:28
起源贴下面感觉都能见到你
qq904308125 2021-01-30 08:44
回复不能
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