@qingyyy 种田这个玩法在网上引发了一定的话题,这个影响比较大。加上游戏本身素质也过硬,慕名而来和跟风的在体验之后口碑依然能保持住。香草的游戏除了美工之外其实玩法上没有什么过人之处,细节还有各种各样的小问题,实在撑不起那么广的用户反馈。至于FALCOM,十几二十万就是他现在的极限水平,没啥可说的。
当然种田卖成这个样子我估计开发组成员自己也已经惊奇得夜不能寐了233
这段是收到回复以后加的:
我那句对香草“玩法上没有什么过人之处”的说法可能引起了误会,我是想表达香草的作品在内容玩法上都是核心玩家非常熟悉的东西,没有什么令人新奇的地方,至于香草的几个动作游戏在细节上“各种各样的小问题”,那些都是建立在相比之下种田的动作部分更符合我的期望的基础上的,表达我个人倾向的说辞,况且动作部分的好坏其实也不是这次讨论的重点所在。
这种对个人感受及倾向的表达可能冒犯到了一部分香草的FANS,我表示抱歉。
关于FALCOM,我也是一路从卡卡布三部曲走过来的,虽然伊苏那边眼下还算是在正常发挥,但ED这边一套闪轨组合拳实在是把我的耐心悉数耗尽……所以原谅我实在是不想继续夸FALCOM了。