毕竟是t的作品 不是k的
【《仁王》监督采访:想做忍龙新作】《仁王》系列将在本月登陆PS5平台,杂志速报也公布了对Team NINJA《仁王》系列监督安田文彦的采访,在采访中谈了一些《仁王》相关的事。
以下,要点总结:
・开发组很喜欢自己搜索玩家们对游戏的看法,基本上大家提到的事都看过。但很少看到关于剧情的感想,希望大家再多说说;
・PS5版加入了很多在优化PS4版的时候删掉的要素;
・PS5版支持DualSense的自适应扳机功能,如果玩家觉得反馈比较重不方便玩的话可以把这项功能关掉,这项功能仅作为演出和一种体验提供给大家;
・《仁王》是被From Software开发的魂系列所启发的作品,如果《仁王》系列要出《仁王3》的话,会沿袭《黑暗之魂》的开放世界设计;
・目前《仁王》系列到2就告一段落了,现在还没有准备推出新作;
・如果新作选择国外为世界观背景的话,也可以选择三国志的时代;
・安田文彦想做《忍者龙剑传》的新作但是没有得到批准,还有很多其他的计划要做。
以下,要点总结:
・开发组很喜欢自己搜索玩家们对游戏的看法,基本上大家提到的事都看过。但很少看到关于剧情的感想,希望大家再多说说;
・PS5版加入了很多在优化PS4版的时候删掉的要素;
・PS5版支持DualSense的自适应扳机功能,如果玩家觉得反馈比较重不方便玩的话可以把这项功能关掉,这项功能仅作为演出和一种体验提供给大家;
・《仁王》是被From Software开发的魂系列所启发的作品,如果《仁王》系列要出《仁王3》的话,会沿袭《黑暗之魂》的开放世界设计;
・目前《仁王》系列到2就告一段落了,现在还没有准备推出新作;
・如果新作选择国外为世界观背景的话,也可以选择三国志的时代;
・安田文彦想做《忍者龙剑传》的新作但是没有得到批准,还有很多其他的计划要做。
评论
@hnnnnnhnhn 三国在日本实在是太火,而且别忘了这是光荣脱裤魔的作品,实在是资源方便,还可以搞联动
【开发组很喜欢自己搜索玩家们对游戏的看法,基本上大家提到的事都看过。但很少看到关于剧情的感想,希望大家再多说说】
我也挺喜欢讨论剧情的,但我认识的玩仁王的人里好多打完全部内容后连阿秀的爹是谁都忘了,制作组不觉得自己写的剧情就过于支离破碎且前后接不上吗……
edit:我个人很喜欢的一个梗是,深芳野在野史里就是个非常高大的一米九女人,所以好多人谣传她是妖怪。仁王2用了这个事儿,然后写了个阿秀出来,作为义龙的亲姐/哥,斋藤家唯一指定下一任家主,很有战神里奎爷出身的feel。然后故事就把这个设定扔了让阿秀当猴子身边的小武士,搞笑呢
我也挺喜欢讨论剧情的,但我认识的玩仁王的人里好多打完全部内容后连阿秀的爹是谁都忘了,制作组不觉得自己写的剧情就过于支离破碎且前后接不上吗……
edit:我个人很喜欢的一个梗是,深芳野在野史里就是个非常高大的一米九女人,所以好多人谣传她是妖怪。仁王2用了这个事儿,然后写了个阿秀出来,作为义龙的亲姐/哥,斋藤家唯一指定下一任家主,很有战神里奎爷出身的feel。然后故事就把这个设定扔了让阿秀当猴子身边的小武士,搞笑呢
@ichillmennbe 被魂启发的作品,有很多地方都受到了魂影响,但游玩起来确实跟魂是两种游戏 仁王1第一章打完就不那么魂系了,仁王2甚至第一关拿了牛头就直接起飞
@narizammm 两种游戏我是同意的,仁王如果用黑魂的打法去玩,真的很受苦。最近PC要发售2代,我重玩的1代开荒,会组合残心和武技难度真的下降很多。不过我想说的,既然制作人都表示受到魂的启发,那根本就无法避免玩家自己用黑魂去比。更何况每个人心中都有不同的评价标准,玩家的个人评价本就是主观的事情,不需要像媒体一样做到客观全面。所以有人说类魂是根本无法避免的事情。某些仁王玩家硬要别人接受仁王不“类魂”其实蛮恶心的,当然“魂小将”也一样。
@ichillmennbe 说明那些都是伪粉 或者安田只是个做游戏的,根本不懂仁王。
@ichillmennbe “受到启发”和“同一类型”不能一概而论,《环太平洋》这部电影也是受到了本子的高达系列和奥特曼系列的启发,最后出来的成品也没人说是机战电影或是特摄电影吧?我个人仁王一二和魂血都玩了,个人观感仁王这个系列和魂系列的相似之处只有“难度比较高”和“死了要跑尸”两点,其他从美术风格、场景设计、玩法核心等等各个方面都可以说是大相径庭的,如果光凭一个“要跑尸的高难度游戏”就能称作“类魂”游戏,那魂这个标签未免也有点太廉价了不是。
@retridge_rii
话是这么说,不过玩家在面对一个两三下就能搞死你,而且很可能连续出招的强大对手时候,某些黑魂套路确实行之有效。说白了还是仁王前期限制太多了。如果某些基础武技直接送给玩家不需要学的话,大家对仁王的评价应该会大有改观。毕竟这游戏通关只有一半不到,能打二周目的可能不到20%,初期的刻板印象对玩家的影响真的很大。
话是这么说,不过玩家在面对一个两三下就能搞死你,而且很可能连续出招的强大对手时候,某些黑魂套路确实行之有效。说白了还是仁王前期限制太多了。如果某些基础武技直接送给玩家不需要学的话,大家对仁王的评价应该会大有改观。毕竟这游戏通关只有一半不到,能打二周目的可能不到20%,初期的刻板印象对玩家的影响真的很大。
@megurined 【但很少看到关于剧情的感想,希望大家再多说说】
阿秀指安田自己,秀吉指早逝仕洋介,信長指硫酸脸
秀吉足輕出身往上爬,依靠本能寺的機會中國大返瓜分了織田的勢力,然後聯合討伐成爲天下人,本身都靠靈石和阿秀
仕洋介策劃出身入職TN,依靠薪資矛盾的離職潮掌權了組内話語權,然後KT合并后累升董事,都是靠拍馬和安田
阿秀指安田自己,秀吉指早逝仕洋介,信長指硫酸脸
秀吉足輕出身往上爬,依靠本能寺的機會中國大返瓜分了織田的勢力,然後聯合討伐成爲天下人,本身都靠靈石和阿秀
仕洋介策劃出身入職TN,依靠薪資矛盾的離職潮掌權了組内話語權,然後KT合并后累升董事,都是靠拍馬和安田
@sakix1 太棒了,我逐渐理解一切.jpg
回复不能



不许做
即将发售的合集,大家凑合玩,ng续作,无了



