这就是大佬
《鬼泣5(特别版)》四平台完美存档达成!
Xbox One / Xbox Series / PlayStation 4 / PlayStation 5
算上送出去的共买了六份,为了弥补不玩 PC 这一点也单独用 Xbox 小号打了一遍全成就。对于用整个青春来等待的东西,这就是我的反馈。
认真想想,这几年老是在重复玩某款游戏(如: 阿卡姆骑士全存档位240%完成率 + 双平台完美),不断地找一个理由再开新档,试图找回当初开荒时的期待感,一切都是源于前期超高的期待以及后期的不舍。原本以 Xbox 作为主平台、PS 玩独占内容,到现在变成了 PS 专门给喜欢的游戏再打一遍白金奖杯。
最近也有意识到这类行为带来的副作用,它无形中束缚了我对待其他游戏的方式,简单来说就是路走窄了,拒绝为其他类型的游戏付出学习成本,沉溺在自己的领域里。所以这次 PS5 5SE 总结了两年里七次全成就/奖杯以及打法研究的经验,试图探寻速度极限,给这款游戏画上属于自己的句号,最终以 1.8 Days 的现实耗时(RTA)完成白金奖杯。虽然还不是很满意,但能进两天内还是蛮不错的,一年前《只狼 影逝二度》白金也只不过是 1.6 Days。
话说 PS5 反应太快了,以后估计都没法卡美美的白金截图了
关于游戏本身的问题,如今懒得说什么了,个人精力也非常有限,知识过于庞大难以整理。回想起当初打完 SOS 难度就妄下定论还是蛮可笑的,但我不打算删掉,让它作为「急于给动作游戏下定义」的典型例子存在吧
Xbox One / Xbox Series / PlayStation 4 / PlayStation 5
算上送出去的共买了六份,为了弥补不玩 PC 这一点也单独用 Xbox 小号打了一遍全成就。对于用整个青春来等待的东西,这就是我的反馈。
认真想想,这几年老是在重复玩某款游戏(如: 阿卡姆骑士全存档位240%完成率 + 双平台完美),不断地找一个理由再开新档,试图找回当初开荒时的期待感,一切都是源于前期超高的期待以及后期的不舍。原本以 Xbox 作为主平台、PS 玩独占内容,到现在变成了 PS 专门给喜欢的游戏再打一遍白金奖杯。
最近也有意识到这类行为带来的副作用,它无形中束缚了我对待其他游戏的方式,简单来说就是路走窄了,拒绝为其他类型的游戏付出学习成本,沉溺在自己的领域里。所以这次 PS5 5SE 总结了两年里七次全成就/奖杯以及打法研究的经验,试图探寻速度极限,给这款游戏画上属于自己的句号,最终以 1.8 Days 的现实耗时(RTA)完成白金奖杯。虽然还不是很满意,但能进两天内还是蛮不错的,一年前《只狼 影逝二度》白金也只不过是 1.6 Days。
话说 PS5 反应太快了,以后估计都没法卡美美的白金截图了
关于游戏本身的问题,如今懒得说什么了,个人精力也非常有限,知识过于庞大难以整理。回想起当初打完 SOS 难度就妄下定论还是蛮可笑的,但我不打算删掉,让它作为「急于给动作游戏下定义」的典型例子存在吧
评论
@qqq_sugar 原本想冲一天内的,无奈前几晚都在熬夜顶不住,第一天只打了四个周目
@lkaynka 但像我一样动不动几十遍就有点太过分了
@ms-caroldanvers PS5系统给我的感觉就是除了流畅没其他优点了很多应该摆在一级层面的选项都放在二三级菜单,特别是看杯好麻烦
@foreverq 去年还真接过朋友的代打,没谈钱,就给我买张碟
@wackyperry 连奖杯内容都显示不全还要点进去看
@wangbinwei 是的哎,其实有几关都刷了半小时到一小时左右,挺费时间
回复不能