还是入乡随俗算了,PS4各种乱我有时候也会按错
还是在科普下之前整理的东西,其实这种设备功能体验本来也不取决于用户,用户只能被迫去接受商家设计
另外根据我之前调查情况看,结论就是全球都是O只代表确认,没有取消的意思(圈出错误那个其实是提醒注意)
至于X到也有确认的意思(X在填空时候有代表确认,地图上X也会标记成确认位置)
但是确实通常只有亚洲文化中会将X当做错误的意思来划掉内容(欧美文化里应该是中横线划掉而不是打叉)
所以PS5手柄的按键更改只是因为当初XBOX手柄按照DC手柄来模仿设计(其实SEGA从MD开始A键就位于内侧方)
当时手柄的AB键更是来自任天堂早期FC游戏手柄的设计,A是确认B是取消是传统(任天堂NS仍然是A在最右侧)
PS1开始的手柄△○□×本来跟这些就没有关系,有他自己固定的确认概念
三角键代表了“视点”,也就是在玩三维游戏时玩家面向的方向。方块键符合表示“一张纸”,代表了“菜单”或者“文档”,也就是游戏中的菜单操作。最后和则代表了“是”与“否”两种选择。
后来因为XBOX在欧美和PC上的推广演变成所谓的标准,因此PS5手柄的统一键位就是强行的概念颠倒而已
还是在科普下之前整理的东西,其实这种设备功能体验本来也不取决于用户,用户只能被迫去接受商家设计
另外根据我之前调查情况看,结论就是全球都是O只代表确认,没有取消的意思(圈出错误那个其实是提醒注意)
至于X到也有确认的意思(X在填空时候有代表确认,地图上X也会标记成确认位置)
但是确实通常只有亚洲文化中会将X当做错误的意思来划掉内容(欧美文化里应该是中横线划掉而不是打叉)
所以PS5手柄的按键更改只是因为当初XBOX手柄按照DC手柄来模仿设计(其实SEGA从MD开始A键就位于内侧方)
当时手柄的AB键更是来自任天堂早期FC游戏手柄的设计,A是确认B是取消是传统(任天堂NS仍然是A在最右侧)
PS1开始的手柄△○□×本来跟这些就没有关系,有他自己固定的确认概念
三角键代表了“视点”,也就是在玩三维游戏时玩家面向的方向。方块键符合表示“一张纸”,代表了“菜单”或者“文档”,也就是游戏中的菜单操作。最后和则代表了“是”与“否”两种选择。
后来因为XBOX在欧美和PC上的推广演变成所谓的标准,因此PS5手柄的统一键位就是强行的概念颠倒而已