大航海时代4威力加强版+大航海时代rota nova整合内容
宣传片已出,5月20日发售,ns和steam的售价都是新台币1190
B站BV1z5411P75e
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评论
最后一次玩还是psp上,情怀倒是有,但暗耻也没给打杯的机会
,重制那肯定是梦里的事,大航海时代这种其实也没什么玩头,我就是把货物从a港拉到b港赚点蝇头小利就莫名其妙的很开心,可能是现实里做不来生意,就想在游戏发发财
,重制那肯定是梦里的事,大航海时代这种其实也没什么玩头,我就是把货物从a港拉到b港赚点蝇头小利就莫名其妙的很开心,可能是现实里做不来生意,就想在游戏发发财
@silveryliner 可能就像死亡搁浅送快递,以前一些网游跑商赚差价倒货,确实有乐趣
大航海时代吸引我的,第一是每个主角都有不同的玩法,有的经商,有的绘制世界地图,有的复仇,还有保家卫国打倭寇的……第二是探索,在大地图上找到一个个探索点,发现一个个新地点,都是很有成就的一件事;海战和贸易对我来说只是增加游戏乐趣的部分。
@hnymou 是啊,不过是少部分人的小乐趣,不算大众玩法,要说这个旅行过程挺寂寞的,尤其航海这种,也就控下帆就没事了,也没有风景,大海嘛全是水
@silveryliner 远洋不要太刺激好吗
刚玩的时候我经常个位数水手活着靠岸
刚玩的时候我经常个位数水手活着靠岸
这代也移植好几个平台了,一直是这样操作的。
@silveryliner 不都是最小人数航海的嘛,劳力能压榨一分是一分。
@silveryliner 不都是最小人数航海的嘛,劳力能压榨一分是一分。
@xenosoul999 最大补给,最小人数,
手动靠港,不要进去,在外面探索探索探索,直到还剩最后一口气进港
@erolinly 第三张图,你看看那城堡。。。我觉得过于没诚意了。。。多增加一个图层,做个不拉伸这么夸张的应该不费劲吧?第四张图,能不能放大一下?这图放NS上得要放大镜了
手动靠港,不要进去,在外面探索探索探索,直到还剩最后一口气进港
@erolinly 第三张图,你看看那城堡。。。我觉得过于没诚意了。。。多增加一个图层,做个不拉伸这么夸张的应该不费劲吧?第四张图,能不能放大一下?这图放NS上得要放大镜了
@buyaochiwo 你说的城市显示问题,我印象里好像psp移植版就是这个样子的,所以其实我挺担心这次其实有可能完全基于psp移植版,并没有pk内容。不过肯定也会买限定的,dk4我去年还在玩pc版。
@ubisoft3708 我觉得你说的也没什么问题,现在回头看很多当年玩的不亦乐乎的老游戏游戏性也不是很行,回忆滤镜加上那个年代能接触到的游戏种类题材玩法太少是主要原因。
很多游戏类型不论是画面玩法在今天的眼光看是属于早已被淘汰的那一批,但是你问我想不想再玩一玩,我肯定还是想再买来玩一玩。怀旧题材玩的肯定不是游戏内的东西了,我现在还能记得当时去我爸妈世交朋友家里和他儿子打这玩意的日子,每次都能打到“要不你就睡这里,我们就先回去了”
很多游戏类型不论是画面玩法在今天的眼光看是属于早已被淘汰的那一批,但是你问我想不想再玩一玩,我肯定还是想再买来玩一玩。怀旧题材玩的肯定不是游戏内的东西了,我现在还能记得当时去我爸妈世交朋友家里和他儿子打这玩意的日子,每次都能打到“要不你就睡这里,我们就先回去了”
@felixus0911 其实很多之前觉得好玩的游戏 现在重新上手都觉得完全没意思 就算是我有情怀的游戏 现在出了HD也就是入个库 新作倒有可能试试 至于滤镜或多或少都会带上 你说的那种记忆中的玩到天亮不亦乐乎的感觉 我也有过 对我来说都是过去了 虽然美好 但也不再重要
@ubisoft3708 也许再过十年,我早就不玩游戏了,游戏论坛奖杯站这个概念也被其他介质的媒体取代而不复存在,我开始怀念过去的时候想到我曾经在这样一个地方和一个完全不认识的人讨论一款20多年前玩过的游戏的感受,游戏是什么不重要讨论内容也不重要讨论过程本身成了被怀念的东西,这是一种很奇妙的体验
光荣有朝一日大航海时代ol出单机版就好了。dol也是有剧情的而且融合了二代在海港里面的溜达和四代的海战。
可惜玩的人还是太少了,国服一次代理跑了,一次代理跪了,最后这次代理干不下去了
现在真的干不动台服了,期待光荣有朝一日良心发现吧。
可惜玩的人还是太少了,国服一次代理跑了,一次代理跪了,最后这次代理干不下去了
现在真的干不动台服了,期待光荣有朝一日良心发现吧。
@erolinly 出新视频了,确认有pk版要素,也整合了psp版的要素
@hayate1989 那就好,可以在switch上继续探索黄金航线了233 其实我一直想吐槽拉斐尔篇写的「新手」,这分明是相对最难的一个角色,新人开局选他十有九成翻车
@erolinly 地中海也就方便初期毛几个同伴和宝物吧,真要发展确实是最麻烦的海域……
@hayate1989 现在玩的话肯定是直接弃地中海绿角伯南布哥跨洋香辣料贸易了,别说,拉斐尔还真挺容易起来,但是新手哪会233 个人觉得最简单的还是柏格斯统,小克没攻击性,打澡盆叔无异于航母虐渔船,再加上还能抢船,享受国家战争补贴,很轻松就可以制霸北海作为稳定后方。新人物虽然伍丁也简单,但印度洋港口太乱间隔略远没有酒馆,风也诡异,再加上还有可能遇到阿芝莎,个人还是倾向柏格斯统作为最适合新手上路的角色…
@erolinly 虽然我也不喜欢印度,单线航路经常撞上,但人家有三个老婆……
论难度最简单确实是柏哥了,北海又能出战列舰。不过挺多人喜欢女角色开局吧,老实说都不是很适合新手,pk还是玩性太郎比较多
论难度最简单确实是柏哥了,北海又能出战列舰。不过挺多人喜欢女角色开局吧,老实说都不是很适合新手,pk还是玩性太郎比较多
@hayate1989 三个老婆外加一个开场自带分舰队的小弟
但是没有礼拜堂…
估计选丽璐会比较多,算是低配柏哥,也不难;杏太郎应该是和蒂雅竞争最难开局的人选了,东南亚的库恩开挂的,炮战能力远在西班牙无敌舰队之上,稍微不小心就得被打沉船…
但是没有礼拜堂…估计选丽璐会比较多,算是低配柏哥,也不难;杏太郎应该是和蒂雅竞争最难开局的人选了,东南亚的库恩开挂的,炮战能力远在西班牙无敌舰队之上,稍微不小心就得被打沉船…
回复不能








正如楼上一位朋友的担心,这些图不包含pk版…
,远洋过于刺激了,记得剩最后一口气靠岸然后发现不能交易

