外媒统计全球十大游戏公司2020年游戏营收:索尼第一,腾讯第二,任天堂第三,微软第四。
外媒 All Top Everything 按去年的游戏收入预测2021年全球十大家用游戏公司排名,并制作相关专题。
去年,电子游戏行业的整体销售额又创下了一个新纪录,目前已超过1300亿美元。
2021年前十大家用游戏品牌厂商也与往年基本持平。以下列出了2021年全球十大家用游戏公司去年实现的游戏收入。
注意:这个排名只考虑游戏收入。公司从其他业务部门获得的收入与此无关。
从游戏营收来看,索尼>任天堂+微软
1.索尼
游戏营收:250亿美元
2020最赚钱业务:PlayStation 5
2.腾讯
游戏营收:139亿美元
2020最赚钱业务:《王者荣耀》
3.任天堂
游戏营收:121亿美元
2020最赚钱业务:《集合啦!动物森友会》
4.微软
游戏营收:116亿美元
2020最赚钱业务:Xbox Series X/S
5.动视暴雪
游戏营收:81亿美元
2020最赚钱业务:《使命召唤17:黑色行动 冷战》
6.美国艺电(EA)
游戏营收:55亿美元
2020最赚钱业务:《FIFA 21》
7.Epic
游戏营收:42亿美元
2020最赚钱业务:《堡垒之夜》
8.Take-Two
游戏营收:31亿美元
2020最赚钱业务:《NBA 2K21》
9.世嘉
游戏营收:23亿美元
2020最赚钱业务:《全面战争传奇:特洛伊》
10.万代南梦宫
游戏营收:22亿美元
2020最赚钱业务:《龙珠Z:卡卡罗特》
外媒 All Top Everything 按去年的游戏收入预测2021年全球十大家用游戏公司排名,并制作相关专题。
去年,电子游戏行业的整体销售额又创下了一个新纪录,目前已超过1300亿美元。
2021年前十大家用游戏品牌厂商也与往年基本持平。以下列出了2021年全球十大家用游戏公司去年实现的游戏收入。
注意:这个排名只考虑游戏收入。公司从其他业务部门获得的收入与此无关。
从游戏营收来看,索尼>任天堂+微软
1.索尼
游戏营收:250亿美元
2020最赚钱业务:PlayStation 5
2.腾讯
游戏营收:139亿美元
2020最赚钱业务:《王者荣耀》
3.任天堂
游戏营收:121亿美元
2020最赚钱业务:《集合啦!动物森友会》
4.微软
游戏营收:116亿美元
2020最赚钱业务:Xbox Series X/S
5.动视暴雪
游戏营收:81亿美元
2020最赚钱业务:《使命召唤17:黑色行动 冷战》
6.美国艺电(EA)
游戏营收:55亿美元
2020最赚钱业务:《FIFA 21》
7.Epic
游戏营收:42亿美元
2020最赚钱业务:《堡垒之夜》
8.Take-Two
游戏营收:31亿美元
2020最赚钱业务:《NBA 2K21》
9.世嘉
游戏营收:23亿美元
2020最赚钱业务:《全面战争传奇:特洛伊》
10.万代南梦宫
游戏营收:22亿美元
2020最赚钱业务:《龙珠Z:卡卡罗特》
评论

@tilerphy steam没有上市,财报应该是不公开的,所以数据不好查,不过应该不差,前十没问题。

@ubisoft3708 世嘉欧洲分部的游戏工作室很强,全战系列就属于世嘉发行的

@longjoshua 营收,就是收进来的钱,和成本没关系

@longjoshua
这年头索尼微软两家机器都赚不了多少钱,利润大头在游戏抽成和会员收入上嘛


@donghuangtaiyi 从财报来看CA和SI达不到这么高的营收 所以它还做了什么?

@ubisoft3708
这就不知道了,查查世嘉财报呗


@sakauenachi 然而8.7亿还是只包括手机端
算上主机和PC妥妥的超过20亿,但米忽悠没上市具体数据只有他自己知道,外面也没法统计


@jajajazzz6 不算 算到音乐部门

@hnymou 索尼还有个fatego很赚钱的

@ubisoft3708 算的是一整家企业的游戏收入啊 不可能这也分部门的吧

@ubisoft3708 全站特洛伊呀,当时EPIC第一天免费送,有多少人领EPIC就给开发商多少钱。结果是,领的人确实多,但是玩的人没几个,大多还是玩全站三国。而且之前也有统计过,用EPIC的人大多数就是去领个游戏,领了也不会玩,更不会在EPIC上买游戏。

@sakauenachi 我也不知道fgo算哪里,但肯定跟PSN没有关系
听说是音乐部门但总不能算音乐收入吧…可能会单独算一个部门营收
不过当初SONY跟TM合作这个确实太厉害了
他之前称霸日本手游的大佬应该是SE的百万亚瑟系列吧
听说是音乐部门但总不能算音乐收入吧…可能会单独算一个部门营收
不过当初SONY跟TM合作这个确实太厉害了
他之前称霸日本手游的大佬应该是SE的百万亚瑟系列吧

@lone-wolf2099 原来PC那边也有很多人白嫖了都不玩吗…

@jajajazzz6 统计的是企业的游戏部门 并不是游戏收入 Aniplex属于索尼集团的音乐部门

@hnymou 对啊 毕竟送的都是老游戏,不是玩烂的就是根本不想玩的。所以我EPIC都懒得下载。我想玩的游戏都第一时间玩了,有钱就买,没钱租或者3DM,还轮得到你送吗。

@hnymou 算音乐部门收益 就和鬼灭电影版也算音乐部门收益一样

@lone-wolf2099 但你很难想象 这游戏的营收过10亿
级别
级别

@ganyuup 刚看硕士星空新闻,原神也就10亿美金而已

@ubisoft3708 SONY游戏相关部门这5年发展的其实很不错了
可惜fgo不能做个移植版登录PS主机,想打个奖杯玩玩(前提是无课金好白)
可惜fgo不能做个移植版登录PS主机,想打个奖杯玩玩(前提是无课金好白)

@donghuangtaiyi 元素不标准诶,已经删掉了,下次注意啊


@lone-wolf2099 最近半年我也开始看Steam打折了
整体感觉PC现在游戏也不算很便宜,随着主机端打折频率加大价格对比都差不多
EPIC看来主要还是靠堡垒之夜盈利,这类竞技PVP游戏是火爆依旧
整体感觉PC现在游戏也不算很便宜,随着主机端打折频率加大价格对比都差不多
EPIC看来主要还是靠堡垒之夜盈利,这类竞技PVP游戏是火爆依旧

@hnymou
有街机版,可以来个街机版移植


@ubisoft3708 Note: Only the gaming revenue is being taken into account for this ranking.
https://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/
那里有说只统计游戏部门 统计的就是整家企业的游戏收入
https://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/
那里有说只统计游戏部门 统计的就是整家企业的游戏收入

@lone-wolf2099 10亿只统计到手机端 算上pc主机翻一倍不过分吧,我觉得已经很变态了,就上线了半年

@lucherchu lovelive,偶像大师都登录PS4了,原神也有
碧蓝幻想,碧蓝航线,绝地求生,荒野行动纷纷也上了,SE的百万亚瑟王也有相关游戏
感觉当下手游就差王者荣耀和FGO还没上过,这等商机他们应该把握住(笑)
碧蓝幻想,碧蓝航线,绝地求生,荒野行动纷纷也上了,SE的百万亚瑟王也有相关游戏
感觉当下手游就差王者荣耀和FGO还没上过,这等商机他们应该把握住(笑)

@hnymou steam主要现在很多厂商没有国区特价了,很多人都转去了阿根廷或者俄罗斯。epic确实就靠着堡垒之夜和虚幻引擎,哪天堡垒之夜不火了你看它还怎么跳。

@lone-wolf2099 堡垒之夜主机端日服游戏,手游上去看过一次好复杂算了
现在相对的各平台价格都合理化,该贵的都贵,该打折的都很快打折
现在相对的各平台价格都合理化,该贵的都贵,该打折的都很快打折

@ganyuup 毕竟死宅二次元的钱真好骗


@lone-wolf2099
可日呆那么多主机游戏在欧美卖的也不咋样,要不是原神我也没觉得欧美喜欢二次元游戏的人有很多


@jajajazzz6 这说的就是游戏部门呀 Aniplex的那些收入直接并入音乐部门的

@sakauenachi 那几个日呆小游戏就算了吧,连falcom都不如的技术力凭什么在欧美卖呀。你看可乐妹最近销量很高的那个什么桃太郎电铁,就一个4399级别,一看画面就毫无兴趣,欧美基本看不上这些吧。

看了眼索尼财报,现在只有2020年Q1-Q3的数据,Q4要到三月底才结束,游戏业务营收19960亿日元,折合差不多184亿美元,Operating Profit有3092亿日元,折合28.5亿美金,比去年同期涨了60%,可以说是暴涨了,估算个Q4,和这数据差的不是特别远,游戏业务占总营收29.4%,占净利润34.2%,因为疫情游戏业确实强劲。
又看了眼腾讯的,也是三个季度,季度财报里没有单独的游戏,只有个叫Value Added Services(VAS)的项目,其实就是增值服务,游戏内购应该都算在这里,因为没有细分的净利润,我只能粗暴按比例算了一下,2020三个季度光增值业务这一项就营收1932亿人民币,折合296亿美金,Operating Profit有668亿人民币,折合102亿美金,占总利润差不多一半,是索尼游戏业务的三倍多,非常扯淡,简直就是印钞机。
所以这个排行榜里游戏业务的营收数据是存疑的,按游戏业务利润来说腾讯可能比索尼还有微软加起来都多,不过腾讯索尼的股票我都买了到是了,都非常稳健。
又看了眼腾讯的,也是三个季度,季度财报里没有单独的游戏,只有个叫Value Added Services(VAS)的项目,其实就是增值服务,游戏内购应该都算在这里,因为没有细分的净利润,我只能粗暴按比例算了一下,2020三个季度光增值业务这一项就营收1932亿人民币,折合296亿美金,Operating Profit有668亿人民币,折合102亿美金,占总利润差不多一半,是索尼游戏业务的三倍多,非常扯淡,简直就是印钞机。
所以这个排行榜里游戏业务的营收数据是存疑的,按游戏业务利润来说腾讯可能比索尼还有微软加起来都多,不过腾讯索尼的股票我都买了到是了,都非常稳健。

@wangerzi 增值可能有 qq彩虹钻

@lingyvjinyang 嗯,应该是所有会员都算在里面的,腾讯好像不太乐意单独把游戏业务列出来,不知道是为了规避税务的问题,还有可能是不想被当成游戏公司

@rainy_sai 那个未经证实的谣传不要轻信。

这表肯定不对,腾讯怎么算都是第一。
@wangerzi
https://static.www.tencent.com/uploads/2021/03/24/935aa4e66aa7b9c0d8e8442ef1ae4e01.pdf
腾讯全年和Q4单独财报不是已经出了吗,而且人家也有中文的没必要看Nasdaq和Yahoo上那些个简化版
全年增值服务收入2642.12亿元(不是前三个季度,腾讯是自然年和电商那几个不一样),智能手机游戏收入1466亿元及个人电脑端游戏收入446亿元,总计1932亿,社交网络增值服务+流媒体+直播+会员订阅+虚拟道具销售1081亿元(与游戏收入有部分重合)
我看了下去年我持仓的几支游戏科技股票卡婊腾讯索尼amd微软,没有一只比得过zoom和tesla的,真是悲剧
@wangerzi
https://static.www.tencent.com/uploads/2021/03/24/935aa4e66aa7b9c0d8e8442ef1ae4e01.pdf
腾讯全年和Q4单独财报不是已经出了吗,而且人家也有中文的没必要看Nasdaq和Yahoo上那些个简化版

全年增值服务收入2642.12亿元(不是前三个季度,腾讯是自然年和电商那几个不一样),智能手机游戏收入1466亿元及个人电脑端游戏收入446亿元,总计1932亿,社交网络增值服务+流媒体+直播+会员订阅+虚拟道具销售1081亿元(与游戏收入有部分重合)
我看了下去年我持仓的几支游戏科技股票卡婊腾讯索尼amd微软,没有一只比得过zoom和tesla的,真是悲剧

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