400W不算多啊。。。
评论
@vita_apple MHW是三天500万,创历史记录,半个月是600万。
@lucklightning 周五发售的 首周基本都只有三天了
@septuple_t_ 比奇迹2卖的快?
这么大的出货量淘宝现货还比预定贵了100多怪物猎人世界——1680万
怪物猎人冰原DLC——720万
怪物猎人携带版3rd——490万
怪物猎人X——430万
怪物猎人4G——420万
怪物猎人XX——410万
怪物猎人4——410万
怪物猎人携带版2ndG——380万
怪物猎人3G——260万
怪物猎人携带版2nd——240万
怪物猎人3——190万
怪物猎人携带版——130万
@sakauenachi 出货量又不影响tb售价,tb热门游戏售价基本仅跟热度有关
@sakauenachi 第一次开放demo的时候还只要360,后面持续上涨到460左右。
@tonymonster760
出货量和价格直接挂钩的,毕竟直接体现供求关系的
出货量和价格直接挂钩的,毕竟直接体现供求关系的
@eqqeeqee 崛起不就是xx转生吗?大量的从xx沿用的系统,然后加上了从世界开始的简化。当然如果是原教旨主义猎人,喜欢染色球追怪和区域加载的话,那确实不好玩。
@akiha-toyama 明年年初
@sakauenachi 看了这个销量统计我越来越相信psv是被智能手机打败而不是被卡普空跳反打败的说法了
@eqqeeqee 感觉打击感不太行
@hayate1989 如果财年可以移动到年底拿都可以放年底发完全版惹
@altria_7 本来就是呀……psv主要是赶上了智能手机大跃进发展+定位问题导致的失败,在那个时间点还定位成综合娱乐终端不被智能手机打爆才怪,怪猎这个是因是果都不一定。
@tonymonster760 确实,一台游戏设备的主要购买者其实是轻度玩家,他们只是需要一台高清大屏的移动娱乐设备,psv完全被智能机占领了市场
@eqqeeqee 感觉从冰原开始就是各种要素管你喜不喜欢,都硬塞给你,而且还强迫你用
这个破烂百龙模式对我来说跟喂屎一样难受
这个破烂百龙模式对我来说跟喂屎一样难受
@lv-devil7 完全同意
@lv-devil7 百龙真的太恶心了,各种难受
回复不能





游戏到底做完没有,还是故意吊胃口




