彭博的消息,顽皮狗在开发三朝元老最后生还者1代Remake版还有神海新作,顺便索尼资源优先往大工作室大IP倾斜所以才重组日本工作室顺便把往日不在续作直接胎死腹中。PS:看消息美末重制版似乎是之前SIE的美术辅助团队主导开发,然后顽皮狗在做完美末2直接篡位夺权变成主导。
评论
@dexter_morgan-k 一个是重新制作,一个是高清复刻
@dexter_morgan-k 生化危机RE2那种完全重制就是REMAKE,PS4最后生还者那种只是提升一点画质的就是Remastered。
@lucherchu 没办法,口碑销量不及预期不是多亏了几大媒体首发评测给的“好分数”,现在mc媒体评分71,玩家83。但是首发那会几大媒体65,首发能有好销量才有鬼,这游戏又不是长卖型,首发不行就不行了。这游戏虽然算不上多优秀的大作,但作为第一方本不至于落到一个续作被砍的结果
@tonymonster760 这游戏大概就是略有盈余状态,而SIE现在想开发的是战神神海这种全球级老IP和对马这种可能全球爆火的新IP。往日不在这种首作不行的就雪藏了。
@lucherchu 往日不再前期体验太蛋疼了 玩的都不让人舒服销量也不会好
@tonymonster760 首发时优化的确拉跨,我玩的时候1.10不说帧数,场景贴图也各种加载不出来,之后1.11还是1.12才好转,bend还是因为长期开发掌机游戏欠缺技术
@spudsl-hk 没觉得,唯一玩进去了的僵尸游戏,一般僵尸游戏我都敬而远之
Sony's Visual Arts Service Group (SVASG)
SVAGS一直扮演支援工作室的角色.
SVAGS尝试组建团队独立制作一款游戏(之前传言的新San Diego团队)
他们的项目是TLOU初代重制,团队由VASG内部和邻居San Diego工作室人员招集组成
团队没能得到足够的预算和支持,Herman对于项目的进度不满,并觉得对于一个重制作品来说预算过高,项目被转回顽皮狗
VASG回归支援工作室,团队解散
Bend Studio:
由于初代过长的开发周期和混合口碑,往日不在续作未能绿灯,主创已经离职bend工作室
BEND一个团队要求帮助顽皮狗开发一个多人游戏(八成是TLOU2多人),另一个团队接手神秘海域
BEND不愿成为顽皮狗“北方工作室”(不甘做支部),所以他们退回了神秘海域项目,目前可能在制作新ip,当然同时也在支援ND的多人项目
Japan Studio:
基本上被SONY解散,因为他们对于“日本工作室创作出在全球市场获得巨大成功的游戏”这件事儿已经彻底失去信心
SVAGS一直扮演支援工作室的角色.
SVAGS尝试组建团队独立制作一款游戏(之前传言的新San Diego团队)
他们的项目是TLOU初代重制,团队由VASG内部和邻居San Diego工作室人员招集组成
团队没能得到足够的预算和支持,Herman对于项目的进度不满,并觉得对于一个重制作品来说预算过高,项目被转回顽皮狗
VASG回归支援工作室,团队解散
Bend Studio:
由于初代过长的开发周期和混合口碑,往日不在续作未能绿灯,主创已经离职bend工作室
BEND一个团队要求帮助顽皮狗开发一个多人游戏(八成是TLOU2多人),另一个团队接手神秘海域
BEND不愿成为顽皮狗“北方工作室”(不甘做支部),所以他们退回了神秘海域项目,目前可能在制作新ip,当然同时也在支援ND的多人项目
Japan Studio:
基本上被SONY解散,因为他们对于“日本工作室创作出在全球市场获得巨大成功的游戏”这件事儿已经彻底失去信心
@lucherchu 想出续作不代表真能出续作,就索尼第一方都还有个1886作为前车之鉴呢,那游戏摆明了是以出第二部为前提做的,结果这都七年了吧?什么都没有,连消息都没有。
@ahabnt 终究还是要给商业价值让道的,1886不就是前车之鉴?这游戏剧本摆明了是以有第二部为前提开发的,结果七年了啥都没有。
@zero-baoye 我也在等1887,虽然感觉很渺茫
往日不再首发媒体评价里,最对的地方就是这应该是个ps5游戏而不是ps4,我也是首发买的,各种掉帧,卡土里的bug,汽车贴图bug,更新补丁大得要死,ps5重新下回来反而缩水只有30g+简直不可思议。这游戏也算剧情驱动型了,开放世界无聊得一匹,还是地平线有意思多了。后期ps4第一方游戏也就这个跟蜘蛛侠迈尔斯优化拉胯了。
先当真的来看吧,这种资源分配模式不太好,bend还是有潜力的,但哪怕往日不再盈利了,也被否了续作,被安排去给顽皮狗打下手,这应该是很寒人心的
然后显然是资源优先倾斜的顽皮狗,重制、多人还有神海,缺少惊喜,难道顽皮狗都没有做新ip的勇气了?
然后显然是资源优先倾斜的顽皮狗,重制、多人还有神海,缺少惊喜,难道顽皮狗都没有做新ip的勇气了?
@zero-baoye 1886其实不是第一方游戏是第二方,制作组Ready at Dawn不属于索尼
@eklesdeeny03 开发新ip去了没有打入冷宫
@zms-bd 开发新ip去了又不是闲置
@yoga0196 是新ip啊,反正不是往日
@yoga0196 早就辟谣了,人家没事闲的个人兴趣作品
@tonymonster760 首发要是能像现在这样60帧流畅运行,玩家口碑也会好不少吧。至于别的问题,一周目趁着新鲜感在还能接受,倒是二周目毫无玩点,无聊至极。
@boychouchou 旧神海最后一作,没说不能重启
@murasakieve ps第一方的ng+纯粹是拖时间的,基本就没一个好玩的
@zero-baoye 1886比较平庸,往日不再玩起来还是挺不错的
@yeguche 那和我说的DG没有续作了有什么冲突吗
@tonymonster760 神海4不是好评如潮?
毫无兴趣,宁愿重制的是神海2。
至于往日不再可惜了,没有续作这个消息大概是真的的,原来的导演和编剧早走了有段时间了。
我其实一直觉得这游戏上pc是个好事,在索尼的独占里这个算是毫无牌面的游戏了,不知道ps4一开始首发玩起来体验到底有多差,但ps5上玩完感觉实实在在的好游戏。
至于往日不再可惜了,没有续作这个消息大概是真的的,原来的导演和编剧早走了有段时间了。
我其实一直觉得这游戏上pc是个好事,在索尼的独占里这个算是毫无牌面的游戏了,不知道ps4一开始首发玩起来体验到底有多差,但ps5上玩完感觉实实在在的好游戏。
@wiedzzmin 顽皮狗只会做线性,R星倒是据传言有一个中世纪开放世界计划,另外我还等着R星重制荒野大镖客1呢。
@zms-bd 个人觉得那ip不出续作好,做新ip更好
@ywa1378339332 探访犹太教圣地,然后破天荒没有塌,因为犹太教是无敌的
@lyp1120 1984
回复不能