#PSV当初为何使用专用记忆卡 前索尼雇员透露原因#
日前,索尼宣布了PS3、PSP和PSV商店即将关闭的消息,这也让索尼几乎被人遗忘的掌机PSV重回玩家视野。在商店关闭之后,几百款老游戏就无处可寻,这并不是一件值得玩家高兴的事情。索尼的PSV掌机并不能算得上是成功,而大家在复盘其失败原因的时候,采用专用记忆卡的奇怪决定总能成为其中之一。
PSV在与任天堂掌机的较量中从未取得过一星半点的机会。虽然这款掌机在当时拥有不错的硬件配置,但完全未能阻挡任天堂从3DS到NS时代的顺利过渡。这并不是说PSV没有尝试过,这款掌机的游戏阵容相当强劲,而且还有很多精彩的RPG作品,足以展现PSV的能力。
在索尼PSV掌机上有一个拖后腿的地方,那就是其采用了新的专用记忆卡。一位前索尼雇员在国外论坛上讨论了他们当初的这个决定。索尼当时之所以采用这么昂贵的记忆卡(32G卡首发120美元)是因为2011年PSN遭受黑客攻击之后,出于防破解的考虑而决定的。
虽然从这个理由来看,当初采用专用记忆卡也算合理,但这也让消费者陷入必须要花额外一大笔钱才能安心游戏的困境。PSV在索尼生态中的位置一度很重要,远程游戏和网络连接功能的设计从现在来看可以说是非常前卫,但花钱太多还是一大硬伤。
PSV已经于2019年正式停产,如今商店也面临关闭,这台掌机的时代即将彻底落幕。PS5目前的销量已经超越PSV的生涯销量,任天堂和智能手机已经统治了移动游戏领域,我们恐怕已经很难看到PSV的后续机型。
By:3dm
日前,索尼宣布了PS3、PSP和PSV商店即将关闭的消息,这也让索尼几乎被人遗忘的掌机PSV重回玩家视野。在商店关闭之后,几百款老游戏就无处可寻,这并不是一件值得玩家高兴的事情。索尼的PSV掌机并不能算得上是成功,而大家在复盘其失败原因的时候,采用专用记忆卡的奇怪决定总能成为其中之一。
PSV在与任天堂掌机的较量中从未取得过一星半点的机会。虽然这款掌机在当时拥有不错的硬件配置,但完全未能阻挡任天堂从3DS到NS时代的顺利过渡。这并不是说PSV没有尝试过,这款掌机的游戏阵容相当强劲,而且还有很多精彩的RPG作品,足以展现PSV的能力。
在索尼PSV掌机上有一个拖后腿的地方,那就是其采用了新的专用记忆卡。一位前索尼雇员在国外论坛上讨论了他们当初的这个决定。索尼当时之所以采用这么昂贵的记忆卡(32G卡首发120美元)是因为2011年PSN遭受黑客攻击之后,出于防破解的考虑而决定的。
虽然从这个理由来看,当初采用专用记忆卡也算合理,但这也让消费者陷入必须要花额外一大笔钱才能安心游戏的困境。PSV在索尼生态中的位置一度很重要,远程游戏和网络连接功能的设计从现在来看可以说是非常前卫,但花钱太多还是一大硬伤。
PSV已经于2019年正式停产,如今商店也面临关闭,这台掌机的时代即将彻底落幕。PS5目前的销量已经超越PSV的生涯销量,任天堂和智能手机已经统治了移动游戏领域,我们恐怕已经很难看到PSV的后续机型。
By:3dm
评论
@koikoiyo 隐藏说实话也没用,毕竟存在 Wi-Fi Portal 这种东西(酒店、咖啡馆那种验证身份页面)可以利用来破解,而这作为 Wi-Fi 必备功能很难砍掉(除非整个砍掉 Wi-Fi)。
千防万防,没防住浏览器,PS4 PSV和现在的PS3都栽在这上面了,其实只是能接入电脑也不代表能被读取,目前的PS4内外置硬盘是标准接口也没有成为突破口,PS5的扩展槽也是标准的M2接口可以被PC读取
所以还是感觉接口不重要,系统层的保护才关键,否则做的再特异也防不住卡套,要多掏钱买专用接口配件的的倒霉蛋还是正版玩家
所以还是感觉接口不重要,系统层的保护才关键,否则做的再特异也防不住卡套,要多掏钱买专用接口配件的的倒霉蛋还是正版玩家
@acg19940506 有一定的原因吧,卡很贵导致不太想买数字版了
@dw--shadow 是的,谢谢。
@wakune_kimu 我真遇到过打开switch 商店直接弹一个电信宽带欠费的页面 所以把域名重新定向一个IP,可以到达任意页面,隐藏了浏览器也没用
其实psv当年太尴尬了 时代原因 作为联网游戏也就wifi好用 点 但是都有wifi了 时代问题了 而手机游戏最开始也是免费广告的休闲游戏 到后面的氪金怪猎女神 再到联网pvp 其实掌机的路和手机差很远
@deatht_jp 但是回顾一下vita的整体生涯会发现首发阵容其实并不特别拉胯
@whxuxiaoqiang
PS3
欧美服 死亡国度 恶名昭彰 超级星辰 小小大星球(美)瑞奇与叮当(欧) 反重力赛车+DLC
亚服 the last guy 乐克乐克 无限回廊 反重力赛车(日)反重力赛车+DLC(港) 台球王(前半段)超级星辰(后半段)
PSP
欧美 小小大星球 小小大赛车 杀戮地带 追击力量
亚服 勇者别嚣张 大家都爽快 乐克乐克 小小大星球 怕他碰
一个号每个平台只能领2个
毕竟10年了 我印象有点模糊了 不对了谁给指正一下
PS3
欧美服 死亡国度 恶名昭彰 超级星辰 小小大星球(美)瑞奇与叮当(欧) 反重力赛车+DLC
亚服 the last guy 乐克乐克 无限回廊 反重力赛车(日)反重力赛车+DLC(港) 台球王(前半段)超级星辰(后半段)
PSP
欧美 小小大星球 小小大赛车 杀戮地带 追击力量
亚服 勇者别嚣张 大家都爽快 乐克乐克 小小大星球 怕他碰
一个号每个平台只能领2个
毕竟10年了 我印象有点模糊了 不对了谁给指正一下
@xiabolin 首发那仨…神海还好点剩下俩一个搓屏幕一个半成品
后面包括刺客信条极品飞车COD集体拉跨基本上一年就给判了死刑
大法本身也基本对“遗产平台”没啥支持很早就不出游戏了
相反日系反而还不错…13、14年那会算是回光返照了一下
当然日本市场就那么大点地方…又不是老任手里一堆国民IP混得再好也没用
总结来说psv的失败就是初期游戏质量太差
价格高昂被老任狙击
日本市场回光返照了一下但也就那样了
作为一台几乎没有第一方支持的机器来说…PSV算是混得很不错了
后面包括刺客信条极品飞车COD集体拉跨基本上一年就给判了死刑
大法本身也基本对“遗产平台”没啥支持很早就不出游戏了
相反日系反而还不错…13、14年那会算是回光返照了一下
当然日本市场就那么大点地方…又不是老任手里一堆国民IP混得再好也没用
总结来说psv的失败就是初期游戏质量太差
价格高昂被老任狙击
日本市场回光返照了一下但也就那样了
作为一台几乎没有第一方支持的机器来说…PSV算是混得很不错了
@crh-380al 原来亚服后妈服是那个时候就开始了吗
记忆卡拖后腿么?这不是最大理由,理由是那些裂化移植作品还卖一样价钱,特别还有光荣那种神仙操作的无夜之国和无双,明明一开始就能做好优化就是不愿意,无双next出来卡爆后面更新人数提升画面还刘畅了画面也好,然后搞个z5画面裂化了不说又卡爆,忍龙2继续卡爆
其实最大问题应该是卡带容量只有4G吧,对面3DS的卡带容量都是4G了这边PSV居然也只有4G,这就直接导致大量移植的游戏只能想方设法压缩到4G以内,劣化也就难免了。毕竟像苍翼默示录和战国无双那样只出下载版的行为在当年也没几个厂商做得到。
@dev01991122 真心搞不懂这个4g容量咋回事,明明支持更大记忆卡更大容量游戏,以及市面上tf卡早就4g以上了,真不知道怎么想的
@deatht_jp 说白了还是对手太强,比vita拉胯的首发阵容并不稀少,奈何任天堂可以暴降10000日元......
@xiabolin 本来PSV的定价就是看老任下菜嘛
但是没想到前脚刚公布老任直接就降价10000
而且确实老任首发第一年卖得也烂
但PSV一出就开始保持每个月好几部大作的变态频率
但对手再强也不是啥借口…假如当年COD不是那尿性而是有杀戮地带的素质的话结果还真不一定
PSV初期虽然贵但卖的可是很好的…不像wiiu是真的机器烂到埋没了一堆神作
但是没想到前脚刚公布老任直接就降价10000
而且确实老任首发第一年卖得也烂
但PSV一出就开始保持每个月好几部大作的变态频率
但对手再强也不是啥借口…假如当年COD不是那尿性而是有杀戮地带的素质的话结果还真不一定
PSV初期虽然贵但卖的可是很好的…不像wiiu是真的机器烂到埋没了一堆神作
@cunhanjp 我又没说4储存,是游戏卡带只支持4g是个什么操作
@deatht_jp 是的,vita在硬件上真的没话说,可惜了开局以来就一直失误
说起来我现在就在用vita逛p9,打出这段文字的时候内心感慨万千啊......
说起来我现在就在用vita逛p9,打出这段文字的时候内心感慨万千啊......
@lewesru 我在日本当地买的64,回来玩了一个月ccv它就挂了,后来国行商店直接买了32用到现在
@doubleeggs 是同读书时期没有朋友的好兄弟
@nmsl114514 朋友都玩PC,只有我被表哥拉到索尼这个无底坑里,结果他还脱坑结婚了
@cunhanjp 他说的4g应该是游戏卡不是记忆卡
回复不能