来自From Software核实身份的前FS匿名员工透露,FS的机甲游戏团队和魂系列团队很早以前就已经开始了对From Software控制权的争夺,这种“文化战”已酝酿了十年之久,角川收购之后管理人员的改组、魂系列以及继承魂系列主要玩法的游戏不断推出、装甲核心主要制作人员的离职、Metal Wolf Chaos外包给Devolver Digital,则是魂制作组方面节节胜利的体现。
这位前员工表示:From Software正在变得更加追求魂系列的制作,而这是(角川方面)允许的,因为魂类游戏现在是“首屈一指”的游戏类型。
这位员工在FS期间的工作应该与装甲核心部门有关,而From Software对机甲游戏的态度让他一直非常不满。

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