在 SIE 决定关闭 PS3、PSV 的网络商店后,前 GameInformer 资深编辑 Imran Khan 表示索尼的决定并不让人感到意外。
“Jim Ryan(SIE CEO)向来认为老游戏是无趣的,他无法理解人们为什么如此迷恋于保存这些老游戏。对于这个想法他一直是直言不讳。”
“当我们涉足向下兼容的时候,我可以说的一点是,这是一个人们喊的多却用的少的功能。”索尼的全球销售主管 Jim Ryan 如此对时代杂志说道。
Jim Ryan 接着说:“还记得有一次我参加《GT赛车》的展会,里边展出了从 PS1、PS2、PS3 到 PS4 上的游戏。”
“然后那些 PS1 和 PS2 上的游戏,它们看上去跟老古董一样,谁要玩这种东西?”
“Jim Ryan(SIE CEO)向来认为老游戏是无趣的,他无法理解人们为什么如此迷恋于保存这些老游戏。对于这个想法他一直是直言不讳。”
“当我们涉足向下兼容的时候,我可以说的一点是,这是一个人们喊的多却用的少的功能。”索尼的全球销售主管 Jim Ryan 如此对时代杂志说道。
Jim Ryan 接着说:“还记得有一次我参加《GT赛车》的展会,里边展出了从 PS1、PS2、PS3 到 PS4 上的游戏。”
“然后那些 PS1 和 PS2 上的游戏,它们看上去跟老古董一样,谁要玩这种东西?”
评论
@silveryliner 并没概括全部,指的是现在的游戏商业化越来越严重,精雕细琢越来越少。特别ubi EA
@yes_rpg 斯宾塞似乎也是个游戏玩家
@mrfox_jensen 哦这确实
有来源吗,前GI资深编辑说时代杂志说Jim说,就是找不到Jim自己说的采访新闻,这条新闻里说的东西只能在vg247在17年的一个新闻上看到,也是vg247说时代说jim说的。
@yagami_yang 2017年六月《时代》周刊的原文:
Everything Sony Told Us About the Future of PlayStation
> Another concern occasionally raised by PlayStation devotees involves the company’s once-ubiquitous PlayStation 2. While Sony has in recent years devoted resources to bringing a handful of popular older titles to the PlayStation 4, the better part of that library is lost to time. For now, it seems that’s where it’ll remain. “When we’ve dabbled with backwards compatibility, I can say it is one of those features that is much requested, but not actually used much,” says Ryan. “That, and I was at a Gran Turismo event recently where they had PS1, PS2, PS3 and PS4 games, and the PS1 and the PS2 games, they looked ancient, like why would anybody play this?”
Everything Sony Told Us About the Future of PlayStation
> Another concern occasionally raised by PlayStation devotees involves the company’s once-ubiquitous PlayStation 2. While Sony has in recent years devoted resources to bringing a handful of popular older titles to the PlayStation 4, the better part of that library is lost to time. For now, it seems that’s where it’ll remain. “When we’ve dabbled with backwards compatibility, I can say it is one of those features that is much requested, but not actually used much,” says Ryan. “That, and I was at a Gran Turismo event recently where they had PS1, PS2, PS3 and PS4 games, and the PS1 and the PS2 games, they looked ancient, like why would anybody play this?”
反他也沒用,業績上去,他亦不會下,現在世界的輕度玩家太多,很多人只看畫面優先,然後看開放世界,遊戲難度也越搞越簡單,越來越沒意思,就好像現在某些去看電影只為看特效不理劇情的人一樣,所以唯有自己離開。不過老遊戲在舊平台我也不會去玩,反正大把重置移植會上新平台,我會在新平台玩老遊戲,主要是方便性的問題
@lo_3prin 这就是那时候的新闻拉出来鞭下尸,旧闻翻炒再加上当下舆论环境就可以制造一个更大的“新闻”,越看越怎么感觉跟国内公知套路好像,感觉没有专业pr指导干不出这事
如果这些话真是jim亲口说的,那我个人觉得jim并不喜欢游戏,更像是个纯粹的生意人。
电子游戏发展了这么多年,但是有哪一款jrpg真正全面超越了ct?马64现在来玩唯一的黑点也就只有死亡镜头而已。感觉jim可能都没玩过自己口中的那些@老古董”,就开始瞎评论。
电子游戏发展了这么多年,但是有哪一款jrpg真正全面超越了ct?马64现在来玩唯一的黑点也就只有死亡镜头而已。感觉jim可能都没玩过自己口中的那些@老古董”,就开始瞎评论。
@dw--shadow 这个你得问任天堂为什么FCmini和SFCmini有热度了
SIE当时只是依样画葫芦而已,然后...PSC就暴死了
SIE当时只是依样画葫芦而已,然后...PSC就暴死了
@wubs12345 合理
@tonymonster760 虽然这货不是什么好东西,但是最后一句话说的倒是没什么毛病,能玩的下去老游戏的人越来越少了,即便是PS3时代的游戏绝大多数人都看不下去,何况是1和2时代的。遗老还不如奖杯党花的钱多,比如我。
@xenosoul999 我作为玩家也不认可他那些骚操作,但是从商业角度看却又很合情。而且他说这话实际上是有前后语境的,这话其实是对当时xbo向下兼容、ps4不做的一个托词,毕竟别人有我没有被公开场合问起来还是得找个理由的然后现在就把这话硬套到现在的环境下,搞个大“新闻”
现任总裁:ps4上那些主题,跟老古董一样,谁用啊?还预购特典,谁会为了区区一个主题预购游戏?ps4里存了那么多主题有哪个是真正用过的?趁早都删了吧。
下一任总裁:奖杯系统有什么意义?我无法理解玩家竟然会为了奖杯打游戏,老旧平台的奖杯系统看起来跟老古董一样,谁收藏奖杯啊?我决定在ps6上推出成就点数系统,把奖杯替换成点数,积攒一定点数可兑换9折游戏预购券一张,这样那些总收不到打折券的老玩家一定会很高兴的。至于老旧的奖杯系统将于20XX年X月关闭,届时无法再查询老旧游戏的奖杯信息。
下一任总裁:奖杯系统有什么意义?我无法理解玩家竟然会为了奖杯打游戏,老旧平台的奖杯系统看起来跟老古董一样,谁收藏奖杯啊?我决定在ps6上推出成就点数系统,把奖杯替换成点数,积攒一定点数可兑换9折游戏预购券一张,这样那些总收不到打折券的老玩家一定会很高兴的。至于老旧的奖杯系统将于20XX年X月关闭,届时无法再查询老旧游戏的奖杯信息。
@tonymonster760 ps4不向下兼容直接把屎盆子扣在久多良木健头上,ps3架构太奇葩兼容不了,不好吗
@xenosoul999 你是说自己是遗老还是奖杯党?
@tonymonster760 现在大风向就是这样,但都是自己作的,只能说活该吧。
关键不是那些游戏,情怀还是很重要的,玩一款游戏能够联想当年玩的情景,每个人的体会都是不一样的,商人当然不懂,不说一些独占游戏只能在旧世代平台上玩到,想玩如果没有正规渠道只能走非正规渠道,说到底老世代的游戏和主机就是一些厂商的弃子罢了,倒是奖杯这些东西无所谓,自己打的开心的东西,就跟豆瓣记录一下罢了。
@wubs12345 看我这游戏数量就知道是抠门的遗老了。(仅代表个人)
@xxms30 你会在公开场合直接或者间接骂你们老领导吗而且他真要敢这么说真就不是只扣久多一个人屎盆子了,是给技术开发部门及整个决策层扣一大锅屎他是不想在索尼接着干了吧
怎么说呢,虽然我也觉得Jim Ryan这个人迷惑行为很多,但单纯评价这个观点我是部分支持的
老游戏如果不重新发行,再怎么买卖开发商发行商都收不到新收入,从商人的角度看是不划算的
而且索尼在初版PS3硬件兼容PS2的故事里狠狠栽了个跟头,之后肯定更加保守的对待向后兼容
另外,从新玩家的角度来看,他们熟悉的年代之前的游戏看起来就是不咋地,我觉得现在的孩子看这些比他们年纪还大的PS2游戏甚至一些早期PS3游戏,一定会觉得画面不如王者荣耀,这很正常,毕竟科技在发展
但是,数字时代老游戏并不是不能带来利润,最典型的例子就是任天堂的Virtual Console,用便宜的价格购买老游戏,也挺受欢迎的(虽然现在NSO送的游戏阵容实在是比VC拉了太多),微软现在也在靠XGP打造一个玩家生态,更别说索尼自家还有PSNow呢。本来PS5机能已经够强了,软件模拟1234都不在话下,与其做兼容降数字版售价运营一番,选择两眼一闭一扔,这才是玩家不高兴的地方
@wfhtony199696969 PSClassic的暴死除了模拟质量堪称敷衍外,还有一个很大的问题是游戏阵容,几个PS1时期的大IP都没来,估计是没和SIE谈拢,这点任天堂世嘉就没那么怕,反正自家主机上最好的游戏都是自家开发的
老游戏如果不重新发行,再怎么买卖开发商发行商都收不到新收入,从商人的角度看是不划算的
而且索尼在初版PS3硬件兼容PS2的故事里狠狠栽了个跟头,之后肯定更加保守的对待向后兼容
另外,从新玩家的角度来看,他们熟悉的年代之前的游戏看起来就是不咋地,我觉得现在的孩子看这些比他们年纪还大的PS2游戏甚至一些早期PS3游戏,一定会觉得画面不如王者荣耀,这很正常,毕竟科技在发展
但是,数字时代老游戏并不是不能带来利润,最典型的例子就是任天堂的Virtual Console,用便宜的价格购买老游戏,也挺受欢迎的(虽然现在NSO送的游戏阵容实在是比VC拉了太多),微软现在也在靠XGP打造一个玩家生态,更别说索尼自家还有PSNow呢。本来PS5机能已经够强了,软件模拟1234都不在话下,与其做兼容降数字版售价运营一番,选择两眼一闭一扔,这才是玩家不高兴的地方
@wfhtony199696969 PSClassic的暴死除了模拟质量堪称敷衍外,还有一个很大的问题是游戏阵容,几个PS1时期的大IP都没来,估计是没和SIE谈拢,这点任天堂世嘉就没那么怕,反正自家主机上最好的游戏都是自家开发的
@xxms30 不能扣啊,好歹三公主初代机还能向下兼容PS2游戏呢
@stoiorz 这俩人一个吸着ps4的红利,一个吸着美末1的红利,名利双收,小人得志,但愿他们未来也能继续吸下去
这种想法可以有,但是这种位置的人讲出来就很不对劲。NSOnline会员送的街机版和一票老游戏我至今没看到我认识的人有人去下载玩过。
讲道理,你问我想不想玩原汁原味老游戏我肯定玩不下去那个年代画质,炒冷饭还可以考虑一下。你要说遗老的情怀在商业价值上不值钱的确没问题,但是那么直白的讲出来ps1 ps2年代的游戏都是狗屎就完全不像是一个脑回路正常的人说的出的话
讲道理,你问我想不想玩原汁原味老游戏我肯定玩不下去那个年代画质,炒冷饭还可以考虑一下。你要说遗老的情怀在商业价值上不值钱的确没问题,但是那么直白的讲出来ps1 ps2年代的游戏都是狗屎就完全不像是一个脑回路正常的人说的出的话
@strbro 其实我觉得大家担心的不是商店关了,而是下载和联机服务越来越差了,甚至后面就可能也被干掉了
@felixus0911 确实,以前的游戏再经典,看到那个时代的画面就瞬间没想玩的兴趣了,所以老游戏需要重置或者HD。另外, 有些老游戏的模式都不适合现在了,比如生化危机。生化2RE要不是改成了现在主流的TPS模式,绝对卖不了那么多。
@lone-wolf2099 生化1重制版还是很棒的,固定摄像头营造的年代感和恐怖感真的很有feel。有时候老游戏机制反而更耐玩。
@sean_hyneman 因人而异吧,我现在就不喜欢固定摄像头那种模式了。生化2RE要不是改成TPS了不然我也不会玩的。
@mrfox_jensen 话糙理不糙
老游戏只对老旧情怀党有价值、没经历过老游戏发售时期的新时代玩家不会有情怀也不会去玩
除了少部分名作可能会去回顾、新玩家习惯了现时代大作的画面再去回顾老游戏、没有情怀就只剩老旧画面了、有人能接受会玩下去有人5分钟就受不了
除了少部分名作可能会去回顾、新玩家习惯了现时代大作的画面再去回顾老游戏、没有情怀就只剩老旧画面了、有人能接受会玩下去有人5分钟就受不了
@kevin_nx 不是n9吗?
@supermeng1984 没有移植的呢?
@nikezhang N9就没奖杯了喔,还是X9吧
@nikezhang 沒有就不玩了,也不是一定要齊全,以後還有新遊戲會出的呀
@captainjackdaw 对骨灰怀旧玩家有,对企业除了立人设真没啥意义,年净收入7800美元这新闻还历历在目了
● GOG 在 2018 年销售额约为 3450 万美元,这个数字对比去年同期是有提升的,但刨去汇率损失,研发,平台运营成本,上税等开支后,GOG 在 2018 年净收入只有 7800 美元。
● GOG 在 2018 年销售额约为 3450 万美元,这个数字对比去年同期是有提升的,但刨去汇率损失,研发,平台运营成本,上税等开支后,GOG 在 2018 年净收入只有 7800 美元。
https://www.change.org/p/sony-remove-jim-ryan-as-ceo-of-playstation?signed=true
a9搬的国外反对 Jim Ryan 投票链接需要 ti#子 和邮箱
好像现在2200多人了
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好像现在2200多人了
@tonymonster760 怎么做到的,gog不抽成吗?
@adsaracai 有抽成,但是那些钱都花到后面说的那几条必须花的钱里了,最后结果就是抛去必须花的那部分基本不挣钱。我也挺喜欢gog的,主要是它会给老游戏做新系统适配,而且会有当年实物特典、说明书之类的电子版,这个挺有价值的
旧游戏不能入眼是因为3D建模水平落后。
如果是2D游戏,或者文字为主的游戏,游戏性为主的游戏,几十年前的,我举个例子,扫雷,纸牌,或者樱花大战123,永远的伊苏,英雄传说白发魔女,YUNO,东方妖妖梦,仙剑奇侠传1,金庸群侠传,曹操传,逆转裁判,魂斗罗,合金弹头,拳皇九七,实况足球8,三国群英传2等等等等,完全可以玩,现在也有不少人在玩。哪怕是初代超级马里奥都有人玩得津津有味。还有人特意做复古像素游戏开玩。几千年前发明的中国象棋,国际象棋还是可以玩。
当然欧美流行的基本都是3D游戏,大部分又是玩法不足画面来凑的游戏。当年出的游戏,现在显然是不堪入目。
还有的人没接触过旧游戏,玩不了,也正常。但是不能代表所有人,要按我不玩游戏的老妈的说法,“在座玩游戏的各位都是辣鸡”
如果是2D游戏,或者文字为主的游戏,游戏性为主的游戏,几十年前的,我举个例子,扫雷,纸牌,或者樱花大战123,永远的伊苏,英雄传说白发魔女,YUNO,东方妖妖梦,仙剑奇侠传1,金庸群侠传,曹操传,逆转裁判,魂斗罗,合金弹头,拳皇九七,实况足球8,三国群英传2等等等等,完全可以玩,现在也有不少人在玩。哪怕是初代超级马里奥都有人玩得津津有味。还有人特意做复古像素游戏开玩。几千年前发明的中国象棋,国际象棋还是可以玩。
当然欧美流行的基本都是3D游戏,大部分又是玩法不足画面来凑的游戏。当年出的游戏,现在显然是不堪入目。
还有的人没接触过旧游戏,玩不了,也正常。但是不能代表所有人,要按我不玩游戏的老妈的说法,“在座玩游戏的各位都是辣鸡”
@tonymonster760 我火星了,之前没看到过2018年净收入7800美元的新闻,原来算上平台运营之类的成本这么高,想当然地以为gog那么多年了还活着应该运营的不错
@mrfox_jensen 这缩写也太生草了
有些游戏复刻无数遍都有人买,有些游戏都没脸复刻,复刻了也没人买。
这是游戏新旧的问题吗?这是游戏设计水平的问题。有些游戏就是经典到永不过时。
说到底这人只能用一种方式去理解问题,只会用新旧来判断游戏,脑子就是一坨,丢人玩意。
这是游戏新旧的问题吗?这是游戏设计水平的问题。有些游戏就是经典到永不过时。
说到底这人只能用一种方式去理解问题,只会用新旧来判断游戏,脑子就是一坨,丢人玩意。
@strbro 看看ps4重置游戏的比例,不能拿着老游戏的遗产赚钱,还要喷一口唾沫吧,这种人就是纯商人很恶心
回复不能