CDPR财报公开:《2077》去年销量破1370万份,以下是要点总结:

1.《赛博朋克2077》2020年总销量破1370万份,其中73%为数字版、56%为PC版、PS4版占28%、Xbox One版占17%。

2.《赛博朋克2077》的总预算为12亿波兰兹罗提。

3.《巫师》全系列总销量已破5000万、去年《巫师3:狂猎》为发售以来销量第二好的年份,售出超过3000万份。

4.《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代主机版本将于今年下半年发布。
微博 微信 mr_smallzhan 2021-04-23 01:29   9回复
评论
估计PS5的巫师3还是独立奖杯吧,可以再打一打了。另外2077PC占比有点牛逼
wiedzzmin 2021-04-23 01:36
@wiedzzmin 蠢驴一直都是pc大头吧
ms-caroldanvers 2021-04-23 07:33
出啥次世代版,建议户社老老实实当个pc厂商,勿忘初心
ahabnt 2021-04-23 07:37
3亿美元细节被gta4吊打。。。说吧,宣发经费占多少
zero-baoye 2021-04-23 08:45
3.《巫师》全系列总销量已破5000万、去年《巫师3:狂猎》为发售以来销量第二好的年份,售出超过3000万份。有歧义,我差点以为巫师3去年卖了3000万。
dear_root 2021-04-23 09:49修改
游戏砸成这样小日子还过得不错的样子,以后讨论什么业界还真挺空虚的
kila_gyc 2021-04-23 10:11
@kila_gyc 主要PC版并没有砸,也就主机版拉跨而已。PC版除了内容没有达到宣传演示的那么多之外,全方面吊打主机版,和主机版是完全不同的两个游戏。
lone-wolf2099 2021-04-23 11:17
@ms-caroldanvers 巫师3首发时主机版多于PC版的,这次主机落后很大程度是PS版下架……
说起来PS版就算下架销量依然比Xbox高了10个点
jx1980_0gai 2021-04-23 12:48
@jx1980_0gai 可怕,信不信我xgp直接首发次世代版。
ahem_edward 2021-04-23 13:26
回复不能
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