估计PS5的巫师3还是独立奖杯吧,可以再打一打了。另外2077PC占比有点牛逼
CDPR财报公开:《2077》去年销量破1370万份,以下是要点总结:
1.《赛博朋克2077》2020年总销量破1370万份,其中73%为数字版、56%为PC版、PS4版占28%、Xbox One版占17%。
2.《赛博朋克2077》的总预算为12亿波兰兹罗提。
3.《巫师》全系列总销量已破5000万、去年《巫师3:狂猎》为发售以来销量第二好的年份,售出超过3000万份。
4.《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代主机版本将于今年下半年发布。
1.《赛博朋克2077》2020年总销量破1370万份,其中73%为数字版、56%为PC版、PS4版占28%、Xbox One版占17%。
2.《赛博朋克2077》的总预算为12亿波兰兹罗提。
3.《巫师》全系列总销量已破5000万、去年《巫师3:狂猎》为发售以来销量第二好的年份,售出超过3000万份。
4.《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代主机版本将于今年下半年发布。
评论
@wiedzzmin 蠢驴一直都是pc大头吧
@kila_gyc 主要PC版并没有砸,也就主机版拉跨而已。PC版除了内容没有达到宣传演示的那么多之外,全方面吊打主机版,和主机版是完全不同的两个游戏。
@ms-caroldanvers 巫师3首发时主机版多于PC版的,这次主机落后很大程度是PS版下架……
说起来PS版就算下架销量依然比Xbox高了10个点
说起来PS版就算下架销量依然比Xbox高了10个点
@jx1980_0gai 可怕,信不信我xgp直接首发次世代版。
回复不能