Square Enix推出的ARPG游戏《新美妙世界》,其制作人平野智彦、系列监督神藤辰也、监督伊藤寿恭日前接受日本媒体采访,公开了作品内容量、系统等相关新情报,访谈要点如下:

-我们曾多次考虑开发续作,但由于前作是一款很独特作品,很难与其他项目并行开发,续作企划一直周而复始地重复立项取消。当初做手机平台移植版时,曾在结局中加入了一张本作登场角色相关插图,从那时起就有了关于续作的构想。

-本作搭载了可以实时操作队伍全员的新战斗系统,一个按键对应一位角色的攻击,通过连打、长按等操作来让对应的角色发动各式攻击,同时按下多个按键,可以让对应的多名角色同时展开攻击。另外,各按键都与徽章相关联,假如装备有“连打按键后可发动剑斩”这样效果的徽章,操作时就会施展出相应的攻击。让多名角色同时装备同一徽章时,一个按键可以操作两名角色的行动。对挑飞的敌人发动落岩追击等连携攻击也是可行的。爽快感十足,战斗上比前作更加令人上瘾。

-因为有《王国之心》系列的团队参与开发,即便不擅长动作游戏的人,也可以通过简单的按键操作体验到华丽的战斗,这点上与KH很相似。

-搭配依然存在,作品中有各种各样的品牌登场,不过系统上做了一定改变。角色所装备的时尚道具,在满足某条件时,可以激活该服装所具有的能力。

-在维持《美妙世界》风格的同时将现实中的涩谷以3D形式再现,地图以前作中没怎么去过的涩谷站东侧为中心扩张,也可以去原宿方向。

(内容未完,接评论继续)
微博 drdeceiver 2021-04-27 10:43   7回复

评论
-搭载了使用登场人物关系图来再现涩谷这座城市的系统,当林道与商店店员在内涩谷各种各样的人产生关系时,就会画出人物关系图,该关系图会成为技能地图。与特定人物的关系加深后,能获得各种奖励。比如对方是商店店员的话,可通过多次购物来建立、发展友谊。可习得的奖励技能中,存在推进游戏时相当有用的功能,例如增加遇敌时连战可能的回数等,以此来激励玩家去探索城市。登场人物数量庞大,人物关系图全貌也是相当复杂。

-已获得涩谷地标性公司的正式许可,将其融入游戏之后可以让玩家享受更加真实的涩谷。

-本作是基于Switch《美妙世界 最终混合》所追加的「A NEW DAY」来制作的,但不玩前作,直接从这作开始也没有问题,在游戏标题中我们没有写“2”就是这个原因,当然游戏中也有很多服务于前作玩家的要素。

-故事上情节布置的原因,很难公开太多事前情报,请见谅。

-音乐依旧由石元丈晴担当,收录了约30首新曲,与20首前作中的人气曲目。

-主角林道,因为从不道出内心真实想法,所以采用了戴着口罩这样的设计。

-有超过300个徽章都是全新设计的,由活跃于众多领域的设计师们亲手操刀。

-内容量较前作大增,玩到结局需要50小时左右,全要素收集(人物关系图、收集徽章、战斗、贴纸等)需要花费的小时数无疑可达三位数。

本作预定于7月27日登陆PS4与Switch平台(2021年夏季登陆Epic Games Store)。
drdeceiver 2021-04-27 10:44
期待能有点kh的彩蛋
weakchiken 2021-04-27 10:58
有人来拍照要记住插袋
agains0207 2021-04-27 12:43
没玩过前作的剧情有理解障碍吗?
rebel_hsiao 2021-04-28 06:25
开预购了,目前无中文
jx1980_0gai 2021-04-28 07:48
@rebel_hsiao 感觉会有背景说明,毕竟要面向没玩过前作的大多数玩家。只不过可能有些会心一笑的点会错过。
tonymonster760 2021-04-28 08:35
@rebel_hsiao 按采访的说法应该是没什么障碍的,如果很在意细节也可以补补番(正好看完4月番玩游戏)
menthe-chen 2021-04-28 09:05
回复不能
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