ps4居然不是pro了 这型号太惨了
索尼公布了2021年最新季度财报(截止至2021年3月31日),以下为分析师Daniel Ahmad带来的此次财报看点:
1.PS5全球出货量达到780万台,PS4全球总出货量已达到1.159亿台。PS:过去一个季度PS5的出货量为330万。作为参考,PS4在同一时间内的出货量为760万台。
2.PlayStation Plus用户数为4760万,比上一财年同期的4150万用户新增加了610万。
3.PSN的每月活跃用户总数为1.09亿,比去年的1.14亿有所下降。
4.在过去一个财年(截至2021年3月31日),索尼总共售出了3.389亿份PS4和PS5游戏(包括实体版和数字版),数字版下载占比65%,销售量为2.2亿份。第一方游戏销售量为5840万份,占比17%。
5.索尼的游戏与PSN网络服务部门创造了31.5亿美元的营业利润,这不仅达成了创历史的表现,游戏与PSN网络服务部门的优秀表现将抵消PS5首发高价所带来的影响,从而打破索尼这一代的周期性损益循环。
6.Daniel Ahmad还表示此次也是游戏与PSN网络服务部门有史以来最好的一年。截至2021年3月31日的财年,游戏与网络服务部门的整体收入为244亿美元,这一增长得益于强劲的游戏软件和服务销售,以及PS5的发布。
1.PS5全球出货量达到780万台,PS4全球总出货量已达到1.159亿台。PS:过去一个季度PS5的出货量为330万。作为参考,PS4在同一时间内的出货量为760万台。
2.PlayStation Plus用户数为4760万,比上一财年同期的4150万用户新增加了610万。
3.PSN的每月活跃用户总数为1.09亿,比去年的1.14亿有所下降。
4.在过去一个财年(截至2021年3月31日),索尼总共售出了3.389亿份PS4和PS5游戏(包括实体版和数字版),数字版下载占比65%,销售量为2.2亿份。第一方游戏销售量为5840万份,占比17%。
5.索尼的游戏与PSN网络服务部门创造了31.5亿美元的营业利润,这不仅达成了创历史的表现,游戏与PSN网络服务部门的优秀表现将抵消PS5首发高价所带来的影响,从而打破索尼这一代的周期性损益循环。
6.Daniel Ahmad还表示此次也是游戏与PSN网络服务部门有史以来最好的一年。截至2021年3月31日的财年,游戏与网络服务部门的整体收入为244亿美元,这一增长得益于强劲的游戏软件和服务销售,以及PS5的发布。
评论
@spudsl-hk slim卖的比pro好多了,说明大部分人其实更看重价格的
@sakauenachi 估计盒子那边x1x也是这样
@yes_rpg 可能cod太菜了
@yes_rpg 没独占都跑走了
@ubisoft3708 老织相当给力呀毕竟
@lone-wolf2099 织部里沙销量一般 串流厉害 八爷去年是真的厉害 再加上鬼灭电影版的收益 确实强
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