索尼现在是美国企业,早就不是日本企业了。
对比其他平台,PS4是 Fortnite 的主要收入平台,占 46.8% 、Xbox One 以 27.5% 紧追在后,虽然数据没明说第三和第四名是哪个平台,但从 iOS 在收益占比 7% 是第五名来看,第三名和第四名可能是 Android 、 Switch或是 PC 平台。
Tim Sweeney在法庭上证实,索尼是唯一需要开发者为跨平台多人对战模式付费的平台持有人。
“如果有人主要在PlayStation上玩堡垒之夜,但在iPhone平台上的堡垒之夜上付费购买,那么这种情况下也得向索尼支付赔偿金以“抵消”索尼为了实现跨平台游戏服务的收入减少。”
日本本土企业,美国资本家举措,日本企业思维,rbq,rbq
Tim Sweeney在法庭上证实,索尼是唯一需要开发者为跨平台多人对战模式付费的平台持有人。
“如果有人主要在PlayStation上玩堡垒之夜,但在iPhone平台上的堡垒之夜上付费购买,那么这种情况下也得向索尼支付赔偿金以“抵消”索尼为了实现跨平台游戏服务的收入减少。”
日本本土企业,美国资本家举措,日本企业思维,rbq,rbq
评论
@ve_amas 嗯
又没影响玩家。怎么恶心了。
跨平台就是个垃圾东西 apex还好社区问题多 pc说ps4是挂 还嘲讽手柄菜 ps4去pc还一堆真挂哥。cod更别说了 以后其他游戏也好不了
但这不是问题 问题是我又没因为 跨平台罚款交钱
跨平台就是个垃圾东西 apex还好社区问题多 pc说ps4是挂 还嘲讽手柄菜 ps4去pc还一堆真挂哥。cod更别说了 以后其他游戏也好不了
但这不是问题 问题是我又没因为 跨平台罚款交钱
@ve_amas 不是肉。。。算了我和谐一点
假如ps版占比是50%,ps的受益低于总受益42%才要额外收费吧。本来搞封闭平台大家凭本事赚钱,你硬要我跨,这明显钱就可能赚少了,我划个85%的少赚钱的底线,作为资本家本身没啥好喷的。要说就是别人都不干你干不地道而已
我感觉就是堡垒之夜吧,有些ps4这边都没人的跨平台索尼还怎么收钱,比如之前玩的僵尸大战,也不知道索尼跟epic都签了些什么不平等条约,但就算这样,epic跟索尼关系还是一副很好的样子,资本家的事,跟ios翻脸也是因为ios才7%吧,按理46.8%的抽成和赔偿金更狠吧
@guchenwei cod的辅助瞄准的确可以的啊,打冲锋狙的全是主机玩家
@silveryliner 因为你看到的不平等实际在利益交换里只不过你只看到一方的获利
而苹果 epic没什么跟他交换的 巴不得他消失
而苹果 epic没什么跟他交换的 巴不得他消失
堡垒五个平台随时切换肝通行证不能再香了
先抛开挂这种主观因素不谈,跨平台联机本身就是对玩家利好的机制,毕竟有些时候不是所有朋友都会聚集到同一个平台去打某个游戏,跨平台就提供了便利,当然我这种咸鱼玩家联机本身就是为了和朋友图个乐子,没有太注重游戏体验
当然像cod这种变相让你强制跨平台的就是屑啦
先抛开挂这种主观因素不谈,跨平台联机本身就是对玩家利好的机制,毕竟有些时候不是所有朋友都会聚集到同一个平台去打某个游戏,跨平台就提供了便利,当然我这种咸鱼玩家联机本身就是为了和朋友图个乐子,没有太注重游戏体验
当然像cod这种变相让你强制跨平台的就是屑啦
@luoxiaoxi 有坏处的匹配到ns 玩家基本就捐了 顶级玩家玩ns实力都对半砍
@lingyvjinyang 我打日服还真没遇到ns玩家,都是索尼平台,不知道你们打的什么分段
@caininghan 能啊,COD可以,其他不知道
@lingyvjinyang 垃圾的不是跨平台,是玩家
@yoga0196 几位kol微博下面的评论才是最生草的,献祭了思考能力,重复着空洞的梗语,只为那一份集体认同以真玩家立场自居的粉丝们却突然集体共情起资本家们。。。
@kila_gyc 因为你机能最烂啊,连Xbox One都不过
@luanwu1997 经常看到你和软软理论hhh感觉这段时间索尼的操作让索索们都清醒了不少,软软的精股浓度倒是上去了
@persona_echo 不是每个厂商都会掏这份钱,总会有不想掏或者掏不起的
@p-cheng 支持!希望 Arc 的游戏也加入跨平台!
@luanwu1997 人家现在资本家只认索尼,任天堂是游戏性的创造者,微软是亲民的怀旧游戏的捍卫者,你索尼就是世界上最大的恶龙。额....我怎么感觉跟现在兔子拿的剧本有点像了
@silveryliner Epic 跟苹果的战争本质上不是收多少钱的问题,是 Epic 要求苹果在 iOS 开放第三方应用商店,就像安卓一样。当然了作为中国人我们都知道第三方应用商店必然导致渠道为王,抽成飙到 90% 不是梦。所以虽然没有任何证据,也有人说 Epic 只是代理人罢了。
我一直是多平台玩家,也是跨平台的支持者
举个例子,去年过年我被困在老家,手边啥都没有,依旧可以和朋友很开心的联机Minecraft——用手机版
诚然问题很多,尤其是射击游戏联机里,输入方式差异(键鼠和手柄以及触屏)和机能差异(比如Switch版Apex)以及加剧的作弊风险使得这部分玩家(尤其是主机这边)不太开心
但总体上在打破平台之间隔阂,扩大玩家社区上肯定是利大于弊的
@wakune_kimu Epic要的其实是开放第三方支付,避开30%的抽成。其实各大厂商对“苹果税”都有些不满的,表达的方式各不相同,比如一些平台主播会请求水友不要用iOS端送礼物,Spotify发过抗议广告。但Epic这次仗着堡垒之夜这颗摇钱树硬刚还是头一回,虽然我觉得会输的很惨就是了
举个例子,去年过年我被困在老家,手边啥都没有,依旧可以和朋友很开心的联机Minecraft——用手机版
诚然问题很多,尤其是射击游戏联机里,输入方式差异(键鼠和手柄以及触屏)和机能差异(比如Switch版Apex)以及加剧的作弊风险使得这部分玩家(尤其是主机这边)不太开心
但总体上在打破平台之间隔阂,扩大玩家社区上肯定是利大于弊的
@wakune_kimu Epic要的其实是开放第三方支付,避开30%的抽成。其实各大厂商对“苹果税”都有些不满的,表达的方式各不相同,比如一些平台主播会请求水友不要用iOS端送礼物,Spotify发过抗议广告。但Epic这次仗着堡垒之夜这颗摇钱树硬刚还是头一回,虽然我觉得会输的很惨就是了
@strbro 合作类跨平台来多少都行,竞技类(不单指fps)可拉倒吧,跨平台就是找罪受。而且确实该有个勇者屠恶龙了,但是肯定不是epic这个披着人皮的恶龙
有点那种味道了,跟安卓嘲讽苹果不能随意安装app一样,结果自己这边破解apk四处横飞,开发者连最基本的利益都拿不到。
虽然平台商不是什么好人,但某些大型开发商真是毒瘤,一边享受着别人建立的生态和用户流量,一边举着玩家的大旗形苟且之事,说白了就是想吃掉别人的利益,他们无非想让玩家继续用主机玩,充值之类的去pc,安卓那些利益独享的平台罢了。
虽然平台商不是什么好人,但某些大型开发商真是毒瘤,一边享受着别人建立的生态和用户流量,一边举着玩家的大旗形苟且之事,说白了就是想吃掉别人的利益,他们无非想让玩家继续用主机玩,充值之类的去pc,安卓那些利益独享的平台罢了。
@strbro
我无法支持跨平台游戏,我知道它的好处而且我确实认为他对很多人有意义,但从现状看,无论是 COD 还是 Apex,跨平台的结果都是带来了巨大的作弊问题,而且作弊也是玩家流失的最主要原因。而且我相信,至少在中国,有相当一部分人选择主机游戏是为了避开挂逼,跨平台游戏带来的只能是无处躲藏,只能放弃继续玩下去。我非常喜欢玩 COD Blackout,但是 Warzone 我实在是撑不住了。
苹果税的确不合理,我也支持开放第三方支付(虽然苹果不可能同意),但 Epic 在它提交给法院的文件中,清楚的写出了他想在 iOS 上建立自己的应用商店,见出处 https://cdn2.unrealengine.com/apple-complaint-734589783.pdf,第五页第 24 行。这点是我坚决反对的。
我无法支持跨平台游戏,我知道它的好处而且我确实认为他对很多人有意义,但从现状看,无论是 COD 还是 Apex,跨平台的结果都是带来了巨大的作弊问题,而且作弊也是玩家流失的最主要原因。而且我相信,至少在中国,有相当一部分人选择主机游戏是为了避开挂逼,跨平台游戏带来的只能是无处躲藏,只能放弃继续玩下去。我非常喜欢玩 COD Blackout,但是 Warzone 我实在是撑不住了。
苹果税的确不合理,我也支持开放第三方支付(虽然苹果不可能同意),但 Epic 在它提交给法院的文件中,清楚的写出了他想在 iOS 上建立自己的应用商店,见出处 https://cdn2.unrealengine.com/apple-complaint-734589783.pdf,第五页第 24 行。这点是我坚决反对的。
@wakune_kimu 文件粗略扫了一下,真就去挑战iOS的软件分发权啊,那估计会输的更惨了
另说,跨平台时代开始前,我玩联机游戏选择平台就是看哪里人多,比如cod就来ps,战地一直是PC,跨平台时代后一定程度上没有这种烦恼了破坏公平确实是目前跨平台面临的最大问题,希望以后能推出多样化的解决方案吧,比如设置不能和特定平台和特定输入方式组队
另说,跨平台时代开始前,我玩联机游戏选择平台就是看哪里人多,比如cod就来ps,战地一直是PC,跨平台时代后一定程度上没有这种烦恼了破坏公平确实是目前跨平台面临的最大问题,希望以后能推出多样化的解决方案吧,比如设置不能和特定平台和特定输入方式组队
@strbro 其实现在游戏里就可以选择跨平台或者不跨平台。但问题在于,软件商为了把玩家尽可能聚在一起,会默认使用跨度最大的方案并且不遗余力的去这么做,比如 Warzone,选择不跨平台几乎匹配不到人不说,每次匹配都会请求玩家开启跨平台,这样的骚扰之下,很难有人去坚持不跨平台,特别在国外主机群体本来就是喜欢一路默认的大部分人。这种设置到最后还是没有什么意义的。
根本上说,跨平台是对的,我也不反对跨平台本身,错的是 PC 开挂的人,这些人跟平台无关,去哪都想开挂,只不过主机限制了他们的开挂能力。只能说希望 PC 的反外挂技术能够得到长足发展吧,比如 Windows S 模式,限制没有合法签名的第三方软件,能够推广成游戏的必须选择就好了之类的……但这是个不可能的事情,所以我还是只能继续反对跨平台。
根本上说,跨平台是对的,我也不反对跨平台本身,错的是 PC 开挂的人,这些人跟平台无关,去哪都想开挂,只不过主机限制了他们的开挂能力。只能说希望 PC 的反外挂技术能够得到长足发展吧,比如 Windows S 模式,限制没有合法签名的第三方软件,能够推广成游戏的必须选择就好了之类的……但这是个不可能的事情,所以我还是只能继续反对跨平台。
@wakune_kimu 像 APEX 这样,跨平台默认开启,但是队伍里没有 PC 的话,匹配的时候优先匹配主机玩家,这样就挺好的呀。虽然匹配到 NS 玩家当队友一样会很头疼,但开黑就没有这种苦恼了。
@gnupg 这种想法挺好,但实践还是……虽然是优先匹配主机玩家,但如果还是混进来 PC 挂逼了,哪怕只有一个人,还是非常难受。毕竟这是吃鸡游戏,只有一个胜利队伍,辛辛苦苦打到一对一之后被轻松秒了,一看 killcam,演都不演屏幕狂抖,全场击杀 42 个,还是很让人生气。
@guchenwei 我看到过有pc的cod玩家说手柄太赖了,不想跟手柄打的
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