看不出有啥好吐槽的地方
索尼这是又整了一套新的编号系统?
(先说一下因为我不怎么买新游戏的关系 我可能火星较久 原谅我懒不想去考证什么时候开始的了
众所周知本来实体有一套编号系统 自从有了数字版有了另外一套编号系统(比如现在PS4的CUSAxxxxx
我之前买有些游戏看到这个编号没有太在意 直到我前几天收到尼尔看到特典标贴上的编号 这是这套系统转正的节奏....(然而侧面底部和盘面还是本来实体那个编号
索尼 真 是 可 以.....无力吐槽
(先说一下因为我不怎么买新游戏的关系 我可能火星较久 原谅我懒不想去考证什么时候开始的了
众所周知本来实体有一套编号系统 自从有了数字版有了另外一套编号系统(比如现在PS4的CUSAxxxxx
我之前买有些游戏看到这个编号没有太在意 直到我前几天收到尼尔看到特典标贴上的编号 这是这套系统转正的节奏....(然而侧面底部和盘面还是本来实体那个编号
索尼 真 是 可 以.....无力吐槽
评论
@ms-caroldanvers 啥?这样么~我去问答搜了下“编号”好像没有说这个的呀
@conanedogawa4869 你说的这个就没变吧 还是那套东西只是ps5改了前面四个字母
@crh-380al 这个正常,研究实体上这个编码的人肯定不多(包括旧版PLAS/PLJMXXXXX等实体版编号系统),这种编码更多是索尼自己或者商家拿来归类管理用的,方便了他们自己就行
实体上这个码划分的要更细,就是对发行地区强行做了区分,不像数字版那么随意,不同发行地区的系统上就失去了判断马甲的意义。就算盘里灌装的「数字版」内容是完全相同的,也不可能在实体版上拿到一样的编号,但是这两张盘在系统层面里还是可以被判定成是完全一样的版本(本区盘按装好,换马甲区版实体盘可以正常继续玩),比如数字商店刺客英灵殿日港通版CUSA-18524 其实是一样的东西,但实体版一个是PLAS-10760 另一个是PLJM-16677;某些极客站点会收录的编号也就是CUSA/PPSAXXXXX,数字版的这一套,实体版的研究的在民间几乎没有,更多会收录这个编号的就是一些商家会标注一下,最近几年玩家会看编号我觉得也就研究下DLC能否跨服(问答里关于编号的全是研究这的),实体版那种对玩家而言无甚帮助,所以去了解和感兴趣的人远没有CUSA/PPSAXXXXX的人显得多
实体上这个码划分的要更细,就是对发行地区强行做了区分,不像数字版那么随意,不同发行地区的系统上就失去了判断马甲的意义。就算盘里灌装的「数字版」内容是完全相同的,也不可能在实体版上拿到一样的编号,但是这两张盘在系统层面里还是可以被判定成是完全一样的版本(本区盘按装好,换马甲区版实体盘可以正常继续玩),比如数字商店刺客英灵殿日港通版CUSA-18524 其实是一样的东西,但实体版一个是PLAS-10760 另一个是PLJM-16677;某些极客站点会收录的编号也就是CUSA/PPSAXXXXX,数字版的这一套,实体版的研究的在民间几乎没有,更多会收录这个编号的就是一些商家会标注一下,最近几年玩家会看编号我觉得也就研究下DLC能否跨服(问答里关于编号的全是研究这的),实体版那种对玩家而言无甚帮助,所以去了解和感兴趣的人远没有CUSA/PPSAXXXXX的人显得多
@crashcreator 本来dlc贴纸上是盘面/封面侧标那个pxxx-xxxxx那个实体编号 发现尼尔这个也变成这个了
回复不能