破晓传说制作人富泽佑介接受IGN采访时表示,本作一度想做成开放世界游戏,甚至做了个demo,但为了更好的让玩家享受游戏流程,则改成了半开放半线性的玩法模式。
微博 微信 uncharted9527 2021-05-11 09:33   23回复
评论
开放世界让R星做就够了,你没钱的话做的连育碧还不如。
wubs12345 2021-05-11 09:34
传说也要做开放?有那时间多做做剧情不好吗?特别是主线剧情能不能做的长点,每代主线剧情还没个支线的零头
juin-shuhan 2021-05-11 09:58
开放世界ptsd差点启动
god_help_sakula 2021-05-11 10:44
合理,开放世界大部分作品都是渣渣
gaoxiaoquan01 2021-05-11 11:23
别了吧,搞不懂没啥技术积累也没那么资金的IP,疯了一样非要上开放世界,好像不管做成啥样,只要是开放世界就能多卖几十万套一样
tarran_1989 2021-05-11 11:27
还好不是
bassphone 2021-05-11 13:14
半开放就行了,传说系列做成开放世界我感觉现在还不是时候,最后弄的和三国无双8一样就不好了
icebinoa 2021-05-11 19:52
放这话出来,就是等玩家一句:感谢制作人没做开放世界
cunhanjp 2021-05-11 20:28
建议把demo放出来让大家试试
hidari_inui_0729 2021-05-11 21:17
看到开发世界就怕了
aegon111 2021-05-11 21:48
谢谢你,泰罗
mercer_y 2021-05-11 21:51
铃木亮浩&田畑端:加油,我们看好你
conansherlock 2021-05-11 21:52
大部分日厂就那点资金 外加技术也不太行 非要上开放世界是干啥。。。和卡表世嘉一样 做做箱庭那种规模就差不多了
不过其实FF15那个开放世界做的也还不错 毕竟小甜甜应该是花了不少钱
vita_apple 2021-05-11 22:18
拜托,认真做剧情不好么,传说系列地图一直都那么大,不用很开放也能很快乐啊
lugia901012 2021-05-11 23:29
还好不是
menthe-chen 2021-05-12 01:52
可别开放世界了吧
做个硕大的地图 整一大堆无聊的支线让你漫山遍野的找人和捡垃圾真的吐了
rebel_hsiao 2021-05-12 06:28
还好没做成
shangshandaye 2021-05-12 08:52
反面教材358
l00qant 2021-05-12 09:37
传说组的技术力就是个笑话还开放世界,toz做无缝战斗做砸了,到破晓进入战斗还是要卡一下
kila_gyc 2021-05-12 09:40
不想玩开放世界了,大部分都不怎么好玩啊
cai0419 2021-05-12 10:45
@rebel_hsiao 哈哈哈,说的好像之前的传说不是一大堆无聊的支线、漫山遍野的找人和捡垃圾一样,对传说来说开不开放大概就是减少换区黑屏读盘这点差距了,当然更大的可能是传说组连做个欧美一般水平开放世界的能力都没有
dystopiaground1 2021-05-12 10:54
@dystopiaground1 传说系列支线存在感很低的吧。。。我玩了三作基本都没怎么关注支线。而且每个支线也都有一定内容,无不无聊不说但也不是开放世界填充物那种级别的。
god_help_sakula 2021-05-12 11:36
这作显然是为了舔欧美吧,所以才强调开放世界,可惜你骨子里不是欧美呢
rinmaki_nepnep 2021-05-12 12:27修改
回复不能
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