鬼泣1-5白金达成。
本篇的6个难度都是用原来的三个人打的(奖杯硬性要求,PS4版虽然没有写但是用维吉尔打这6个难度也无法获得难度奖杯,PS5版奖杯说明直接写必须用原来的三个人打),没有评价的地方全都是因为多人物任务只需要完成一个人的S就可以。
维吉尔篇直接和LDK难度一起打的,虽说奖杯不要求S但是为了好看还是打了S(和4SE不一样的是这次因为评分机制一场战斗最多也就能打到8000左右的分数,所以指望无限魔人打S的可以省省了),感觉维吉尔和LDK难度简直是绝配。
维吉尔篇的秘密任务也是为了好看就全打了。
说实话白金鬼泣系列这个愿望早在2018年鬼泣5公布时候就已经定下来了,但是因为种种原因拖到现在才达成,不过也算是了却一桩心愿。
可以说是庆祝鬼泣系列20周年最好的贺礼吧。
Devils Never Cry.
本篇的6个难度都是用原来的三个人打的(奖杯硬性要求,PS4版虽然没有写但是用维吉尔打这6个难度也无法获得难度奖杯,PS5版奖杯说明直接写必须用原来的三个人打),没有评价的地方全都是因为多人物任务只需要完成一个人的S就可以。
维吉尔篇直接和LDK难度一起打的,虽说奖杯不要求S但是为了好看还是打了S(和4SE不一样的是这次因为评分机制一场战斗最多也就能打到8000左右的分数,所以指望无限魔人打S的可以省省了),感觉维吉尔和LDK难度简直是绝配。
维吉尔篇的秘密任务也是为了好看就全打了。
说实话白金鬼泣系列这个愿望早在2018年鬼泣5公布时候就已经定下来了,但是因为种种原因拖到现在才达成,不过也算是了却一桩心愿。
可以说是庆祝鬼泣系列20周年最好的贺礼吧。
Devils Never Cry.
评论
@maridogh
全都是靠总结大家的攻略心得慢慢玩出来的,可能说是被逼出来的更贴切一些吧。
全都是靠总结大家的攻略心得慢慢玩出来的,可能说是被逼出来的更贴切一些吧。
@potatoaimer_
这个根据个人感觉会有差异,个人的难度排名由简单到困难:2-3-1-4-5
先说HD合集的三套奖杯:
初代本身难度就不是很低,再加上必须要从头打到尾(没有选择关卡),所以比较麻烦。
2代由于有秘籍的原因难度非常简单,当然流程还是必须要打的。
3代因为本身玩的人就不少,再加上风格系统的加入难度虽然比2代上升但是比起初代还算不难。
至于单独以合计说明是因为这三部作品都没有要求DMD难度S评价通关,所以单纯以奖杯难度来说的话还好。
4SE的奖杯:
论难度其实比5代简单,但是论麻烦度或许比5代要麻烦,最大的麻烦点除了SSS击杀boss奖杯以外还有蛋疼的血宫相关奖杯,崔西通关血宫是本作白金的最大一个坎,其余4人都是一次性打通血宫,只有崔西我打了三遍才打通,前两遍全卡在双雷兽上面。
5SE的奖杯(由于和5代仅仅差了一个LDK难度通关的奖杯所以索性一起说):
由于相比4代的红魂获取率、通关时间、风格分数三项指标评价任务等级的系统,5代仅仅以风格分数来评价任务等级,但这个评分超级蛋疼,在高难度如果风格分上不去的话只能靠无伤加无续关的2.4倍分数来提升任务评价等级。不过这一代除了HOH和HAH难度以外都可以sl,变相降低了获取难度。当然全难度S是这作最大的一个坎。
这个根据个人感觉会有差异,个人的难度排名由简单到困难:2-3-1-4-5
先说HD合集的三套奖杯:
初代本身难度就不是很低,再加上必须要从头打到尾(没有选择关卡),所以比较麻烦。
2代由于有秘籍的原因难度非常简单,当然流程还是必须要打的。
3代因为本身玩的人就不少,再加上风格系统的加入难度虽然比2代上升但是比起初代还算不难。
至于单独以合计说明是因为这三部作品都没有要求DMD难度S评价通关,所以单纯以奖杯难度来说的话还好。
4SE的奖杯:
论难度其实比5代简单,但是论麻烦度或许比5代要麻烦,最大的麻烦点除了SSS击杀boss奖杯以外还有蛋疼的血宫相关奖杯,崔西通关血宫是本作白金的最大一个坎,其余4人都是一次性打通血宫,只有崔西我打了三遍才打通,前两遍全卡在双雷兽上面。
5SE的奖杯(由于和5代仅仅差了一个LDK难度通关的奖杯所以索性一起说):
由于相比4代的红魂获取率、通关时间、风格分数三项指标评价任务等级的系统,5代仅仅以风格分数来评价任务等级,但这个评分超级蛋疼,在高难度如果风格分上不去的话只能靠无伤加无续关的2.4倍分数来提升任务评价等级。不过这一代除了HOH和HAH难度以外都可以sl,变相降低了获取难度。当然全难度S是这作最大的一个坎。
@alienwarejming 感谢!找时间开冲
@eueueuew 让你出差你就出差,你对鬼泣不是真爱
原来是大触,建议DMC也打了,这样更完整了日服没有,你可以买实体盘的,买了的话日文系统是默认日文字幕的,且主机版独占了决定版,有1080P60帧享受,而且有PC上都没有的最高难度GMD难度,可以试试挑战下哦,DMC算是系列里白金难度不高的(个人认为)而且我已经做了攻略,比较有难度的也只有全收集了
@mr_smallzhan
多谢提醒,不过我个人没有玩其他服游戏的习惯,即便是实体版也是非日服不玩的晚期强迫症患者。
多谢提醒,不过我个人没有玩其他服游戏的习惯,即便是实体版也是非日服不玩的晚期强迫症患者。
@darknesscentury
不知道说的是第几场大鸟。
第一场不打。
第二场建议在门上方的平台战斗,boss一旦俯冲下来提前跳上旁边的栏杆,之后跳到栏杆最上层(避免被勒打到)开魔人用双手枪打。
第三场注意躲避,近身用ifrit拳套打boss脸(单纯地跳就行),很大几率能直接能让boss倒地。
不知道说的是第几场大鸟。
第一场不打。
第二场建议在门上方的平台战斗,boss一旦俯冲下来提前跳上旁边的栏杆,之后跳到栏杆最上层(避免被勒打到)开魔人用双手枪打。
第三场注意躲避,近身用ifrit拳套打boss脸(单纯地跳就行),很大几率能直接能让boss倒地。
@alienwarejming 大佬,我是最高难度被折磨了,是船上的那个大鸟,之前还能依靠魔人来回血耗死它,现在都感觉要gg,它的伤害很足我也没有充足的无敌星。
@darknesscentury
就是刚才我说的,在门上方的甲板战斗,在boss俯冲到甲板之前跳到栏杆的中间的平台上,然后一直跳到栏杆最上层平台,站在细栏杆上魔人化开手枪就行(不用躲全屏雷,因为最高处雷压根就无法打到玩家),反复重复这个阶段就好。
这地方我当初也练了很久,最后看到视频后学到的打法。建议查找一下视频,估计应该有这种打法的视频(因为我是在YouTube上看到的所以就不放链接了)。
就是刚才我说的,在门上方的甲板战斗,在boss俯冲到甲板之前跳到栏杆的中间的平台上,然后一直跳到栏杆最上层平台,站在细栏杆上魔人化开手枪就行(不用躲全屏雷,因为最高处雷压根就无法打到玩家),反复重复这个阶段就好。
这地方我当初也练了很久,最后看到视频后学到的打法。建议查找一下视频,估计应该有这种打法的视频(因为我是在YouTube上看到的所以就不放链接了)。
@alienwarejming 好的,谢谢大佬
@alienwarejming 那就没办法呢,毕竟确实是没有日版版本,不然我也会考虑买一份收藏,我也不清楚为什么他为什么没有日文版,但却默认有日文字幕版搞得每次都得切日文系统
@mr_smallzhan
日本这边系列玩家对于DMC鬼泣的评价基本上可以说是两极分化。基本上一句话总结就是“作为动作游戏非常出色,作为鬼泣系列作非常垃圾”。
日本这边系列玩家对于DMC鬼泣的评价基本上可以说是两极分化。基本上一句话总结就是“作为动作游戏非常出色,作为鬼泣系列作非常垃圾”。
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