Steam可以看到摇杆原点位置,在摇杆模组相同的情况下,可能是DS4的出厂调教默认死区阈值较高,所以没有产生漂移现象。相对的ps5的手柄预设的阈值可能较低,产生了“漂移”的现象?
或许吧
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刚在狗东买的国行手柄到了,起初以为之前港版带的手柄玩Returnal玩坏了,右摇杆轻微漂移,所以国行首发时又买了个手柄,但是连上一试,貌似比港版的还严重。两个手柄都是MIC的。
视频是在Apex中,将摇杆死区调整至0%时,测试得到的结果。
再调整至5%的时候,两个手柄都不会有漂移的现象。
当然一般游戏是会有默认死区大小,所以一般情况下不会注意到。
这里要说的是,随PS4 Pro附赠的DS4,用了几年,在死区0%的条件下,不会漂移。

好奇的P友可以自己测试一下,或许只是我中奖而已
