法米通文章汇总了前SIE Japan Studio主要成员动向。
文章指出,获奖无数的对马岛和tlou2的发售以及次世代的PS5主机推出,在2020年给游戏爱好者带来许多欢乐。
但是,对于日本游戏爱好者来说,感到失落也是事实,因为很多著名创作者从SIE Japan Studio离开。

鸟山晃之 (代表作 《血源》《灵魂献祭》《恶魔之魂》)
新所属:株式会社Thirdverse
加入了主要开发VR领域的公司Thirdverse,未来可能着重这方面的开发

本村健太郎(《血源》《灵魂献祭》《大众高尔夫》)
新所属:メディア・ビジョン株式会社
加入了据说开发能力很强的Media Vision公司,职位为开发部经理

山本正美 (代表《天珠》《跨越过我的尸体》《rain》《自由战争》《灵魂献祭》《血源》等)
从20岁就加入的他已经在此任职25年,现自己成了株式会社エピグラズム,未来将致力于手机等多平台的开发

外山圭一郎 (代表《寂静岭》《重力眩晕》)
新所属:与下面两人成立Bokeh Game Studio
佐藤一信(代表《SIREN》《最后的守护者》)
大仓纯也(代表《SIREN》《重力眩晕》)

饭岛贵光(代表《KNACK》《荒野兵器》《抓猴啦》)
新所属:没具体说明,只透露在新的地方致力于日本独特魅力的游戏

浦野圭(代表《地平线》《往日不在》《梦想大创造》)
新所属:未确定,只透露未来可能从海外开始以零为起点制作游戏
河野力(代表《龙骑士传说》《乐克乐克》)
新所属:失业中,暂时和猫一起在锻炼身体~~

斋藤俊介(代表《重力眩晕》系列)
新所属:待机中,未来想和值得信赖的人一起作游戏
出处 微博 微信 psvyeung 2021-05-17 10:04   31回复

评论
重力眩晕,自由战争,灵魂献祭,俺尸,荒野兵器,龙骑士传说……SCE旗下曾经创造了这么多好游戏,结果都被SIEA毁得分崩离析。不胜唏嘘,没有了这些游戏和制作人的索尼,和死了已经没有区别了。
ragna_valentine 2021-05-17 10:13
严格来说这些才是SONY第一方经典的代表作品
今天第一方的战神,杀戮地带,神秘海域,最后生还者,地平线等都是PS2后期甚至PS3才诞生的作品
不过这些老牌IP许多已经有10年以上没有新作品了,希望这些优秀的游戏制作人可以有个很好的前程吧
hnymou 2021-05-17 10:25修改
吉泽纯一呢?之前好像是跑去NicoNico了?
dairomu 2021-05-17 10:22
这都能断气我是服气,索尼现在才重组已经真的是够可以了。这里面的人除了 浦野圭(代表《地平线》《往日不在》《梦想大创造》)这位,有参加过5年内热门作品吗?没产出就只有消失一条路,试问你五年没有任何业绩还拿着工资,你老板会乐意吗?现在唯独是希望索尼还能把原来手里的一些ip授权给第三方去延续下。
tonymonster760 2021-05-17 10:24
说句大实话,你们去玩玩ps3时代之后SIEJ出品的游戏你们就懂他们为什么会落幕了。
chenji802 2021-05-17 10:30
唯一做欧美游戏的浦野依然去海外做欧美游戏
ms-caroldanvers 2021-05-17 10:31
SIEJ游戏每次叫好不叫座 卖不动 索尼给的资源减少 减少就开始摸鱼 摸了几年没啥成绩 给索尼重组了
总结 这届玩家不行
vita_apple 2021-05-17 10:53
说难听点这些制作人做的游戏销量加一起有一个地平线高吗,这些年来SIEJ还让我有念想的就一个我的暑假,然而这IP销量真的是惨不忍睹,另一个是剪刀王子,这个我是真的喜欢,然而SIEJ基本没对这游戏做过什么像样的宣传,我是直到会免才知道有这游戏,再就是多年没消息的捉猴啦,小时候PS2上和朋友一起玩的最多最开心的游戏,作为索饭,第一次听到SIEJ要重组就觉得兴奋,之前占着SIE本部的光各种浪,现在本部转美国日本就只是一个单纯的分部,没啥业绩混吃等死这么多年终于能开刀了,不开刀只能浑浑噩噩做些叫好不叫座基本没啥购买欲望的小品,开刀也许还能涅槃,小机器人组作为现在SIEJ的核心团队还是很看好的,第一方做大作就够了,小品生态位早被独立游戏给占光了
dystopiaground1 2021-05-17 10:58
@ragna_valentine 都是些叫好不叫座的游戏,psv救市大作就像葫芦娃救爷爷,一个一个送
dietrich_sa 2021-05-17 10:58
每天来p9看索尼断气,这些放了几年假的走了索尼就要死了,siej的游戏我都买了,确实比较偏日系,但说真的,这些游戏不叫座但也不叫好
索尼不是特别在意评分吗,siej有能耐就90+砸索尼脸上,看索尼敢不敢关,小机器人不就到90了,vr能有几个销量,还不是养着,混也要有点理由的
silveryliner 2021-05-17 11:07修改
@tonymonster760 @ms-caroldanvers 这位只是负责日语本地化的
yurimer 2021-05-17 11:09
siej的模式 决定了养老 为什么se sega什么的那么求变 现在日本几个大厂也没放弃小游戏 但是主要都是大ip 加每年 n多 小游戏 可惜 siej甚至打不过sega的销量
lingyvjinyang 2021-05-17 11:12
暂时和猫一起在锻炼身体~~
jjun0424 2021-05-17 11:40
商业决定,无可厚非,没钱赚商人又不是傻子.

只是这波操作,该骂还是得骂的.
tedchung 2021-05-17 11:57
(断气日常1/1)
pandalost 2021-05-17 12:01修改
PS1、2时代的经典游戏没有续作的我可以数出来几十个,几乎每个老厂商都能断气一百遍了。
xenosoul999 2021-05-17 12:07
@yurimer 唯独一个还是翻译 ……
tonymonster760 2021-05-17 12:26
叫好不叫座其实就是个伪命题,玩家叫好为啥都不买,是这些开发商应该反思的

至于低成本不赚钱小众作品的大旗,那正是索尼现在不想要的,而且目前这种小众创新生态已经全面被独立游戏团队强势接管了,做得好了有反响自然钱就来了(mojang就是这里的典范,后备微软收购,获得大量投资,siej肯定馋死了),现在的大厂就吃现成的,风险谁想担,想要钱,先拿玩家反应证明给我看
conanedogawa4869 2021-05-17 16:22修改
拿不出成绩走人不是正常么,一些人真是黑魔楞了。不如说最近几年这些人到底在干嘛
murasakieve 2021-05-17 12:37
销量不高但这些作品丰富产品线,增加选择的多样性。
道理很简单,就好比开饭馆不能只有硬菜,肯定会有各种凉菜热菜还有小菜和拼盘。
当然,索尼把这些开发人员挤兑走也有好处,好处就是我可以在其他平台上玩到他们的新作了。
ikarusfly 2021-05-17 12:42
选择题:
“谁不为____解散感到惋惜,谁就没有良心;谁想恢复____,谁就没有头脑。”
A.世嘉主机事业部
B.SIEJ
C.苏联
ssxjp 2021-05-17 16:25修改
我还是很喜欢SIEJ的那些游戏的,包括捉猴,WA这些老系列,还有一些其他的玩法奇特的游戏
zermanni 2021-05-17 13:04
出游戏了不买,工作室解散了,大喊索尼要完。
xywinds 2021-05-17 13:54
这些基本上都不是开发人员,实际上siej本社独自开发的游戏可以说是少之又少,他们的作品大多都是提出企划,然后以甲方的监工的形式找外包第三方厂商合作的,真正在开发第一线的可能就是本村、河野这几个人了。这本来是学任天堂的模式无可厚非,但是从ps3时代开始这种模式造成siej开发能力低下,然后伴随着游戏开发成本的上升,这些人稀奇古怪的企划找第三方开发难以达成目标,而第一方也做不出来,最后就是恶性循环,siej直接摆烂摊子混吃等死,本社搬到美国去之后就等着被辞退。
当然要说被欧美排挤不给他们立项与siej的这些人离职有关联也是对的,但这并不是原因而是结果。siej在16年左右搞了个手游公司去复活那些老ip,可是出的手游基本上活不过一年全部停服,这充分说明这些人的企划能力已经烂到骨子里去了,可是在sie放养制作者的公司氛围下,这些人浑然不知自己的缺陷,也不知道像隔壁任天堂的制作人去积极学习,整天还是抱着自己的企划自我满足,到最后重组的时候被解聘也是理所当然的。
gr9628 2021-05-17 14:01
好奇血源诅咒这游戏siej除了给点钱到底参与了点啥.......
bifu002 2021-05-17 14:15
“失业中,暂时和猫一起在锻炼身体~~”,看到这条莫名感到一丝忧伤...
baidubuqin 2021-05-17 14:24
变成独立第三方 ns 索尼 pc都可以选,对双方都有好处。索尼保留个赛车保留个中小工作室,其他的考签独占合同就行了。没啥太大意见
dukestormtrooper 2021-05-17 14:58
可惜是真的可惜,但是就一点点可惜而已,比如会怀念起当年表姐也爱打的乐克乐克,但要说有啥心头好,那真算不上甜品游戏罢了
看这些离职动向,都没啥斗志的样子,这么多人,不应该独立出一个小公司么,重铸日系荣光,我辈义不容辞
kila_gyc 2021-05-17 16:03
我觉得索尼工作室里也需要这种产出小品游戏的团队啊,乐克乐克 捉猴 啪嗒砰都是小时候在psp上很喜欢的游戏。不过在现在的老板看来可能销量就是一切吧
assbee_nishino 2021-05-17 16:04
好多游戏都挺老了,可惜的是这三年间没能拿出新的游戏。好奇的是这些老牌制作人走之前,肯定有在做一些游戏,废案demo肯定不少。不晓得等到何年何月才能见到。
josh-lee47 2021-05-17 16:13
回复不能
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