@jajajazzz6 这压缩技术不是sony开发的,是rad开发的,这公司之前的拳头产品是bink,很多游戏也用过。然后rad前段时间被epic收购了。sony跟rad有深度合作,ps5内置了kraken解压的芯片,所以用这个压缩格式在ps5上是不消耗cpu资源的。pc端游戏要用会额外消耗一些cpu资源,不过其实也不多,比lz4略高一些,最主要的还是pc游戏对减小包体大小的需求没那么大。
kraken是同时包括在ps5开发工具包和ue4工具包里的,这并不冲突,开发ps5游戏就可以使用,用ue4做开发也可以使用。另外跟rad单独购买license也可以使用。