Days Gone这个游戏真是让人一言难尽,说实话这个游戏可以说从发布之初就争议不断,我个人也不是很看好也就没买,这不最近送了+新买了PS5,有了60帧就想整起来玩玩,毕竟拿枪打丧尸还是挺解压的,结果真是被这个游戏的任务引导给整到血压拉满,昨晚怒删游戏,起因是我不远万里从老家骑车来到了一个叫温泉社区的地方,中途车没油一路走过去的事就不提了,结果到了那播了5分钟片之后我就不知道该干嘛了,看演出好像是给我了个任务,但我死活找不到任务在哪,也没指引。然后我只能打开地图发现附近左上角有一个任务提示【温莎纪念碑】,我心想那就顺手就去做了吧,就屁颠屁颠的骑过去了,结果去了之后发现路是被堵死了,我在附近转了10分钟也没发现怎么上去,这时候温泉社区的人来电话了,巴拉巴拉一大堆,反正是把任务发给我了,让我回社区接任务,,,我tm。。。。,实在是搞不懂这游戏任务逻辑,每次发任务都是一些莫名其妙的电话打过来,完全让人摸不着头脑,然后几个任务点离着还巨远,车骑到一般还能没油,真是越想越气,只能怒删了
评论
有一说一,那些你没买的但是会免送的游戏根本就没必要玩,你之所以没买不就是因为做出了“不适合自己”的判断么,现在游戏产品这么多,没必要玩那么几个不适合自己的会免自虐一下
不光这游戏,好多游戏一会免,对应评论区的差评咒骂就特别多,没必要,自己之前看好的就玩,之前不看好的就不玩,抱着不看好但是“会免了不玩浪费”的心态去玩,反而让自己不爽
不光这游戏,好多游戏一会免,对应评论区的差评咒骂就特别多,没必要,自己之前看好的就玩,之前不看好的就不玩,抱着不看好但是“会免了不玩浪费”的心态去玩,反而让自己不爽
其实根本没啥争议 骨子里就是一个平庸的3A游戏而已 作为bend多年来第一个回归主机大制作开发算及格
不过我觉得还是蛮好玩的 首发买的并不后悔 僵尸末日公路片 机车题材 剧情也还不错 对我来说也是值了
你说的这个任务引导 确实有问题 好像就是你这个任务 其实是后面才能开(还是什么触发条件 忘了) 反正一直在地图上 过去会发现被堵死了 然后我就走了 没太纠结
不过 你想要社保解压的话.. 前期是做不到的 这游戏前期像打美末 一两只都很凶险 后期就是几百只的尸潮都不在话下
不过我觉得还是蛮好玩的 首发买的并不后悔 僵尸末日公路片 机车题材 剧情也还不错 对我来说也是值了
你说的这个任务引导 确实有问题 好像就是你这个任务 其实是后面才能开(还是什么触发条件 忘了) 反正一直在地图上 过去会发现被堵死了 然后我就走了 没太纠结
不过 你想要社保解压的话.. 前期是做不到的 这游戏前期像打美末 一两只都很凶险 后期就是几百只的尸潮都不在话下
确实想楼上说的那样,没买就是因为潜意识里觉得这不是适合自己的游戏。
删了也好,总不能打个游戏给自己气个半死。
话说我以前还挺想玩丧尸类游戏的,结果3年前打折买了美末1,后来发现只是喜欢看这类电影,并不是喜欢玩这种游戏。这个游戏直到现在我从来没下载安装过。
删了也好,总不能打个游戏给自己气个半死。
话说我以前还挺想玩丧尸类游戏的,结果3年前打折买了美末1,后来发现只是喜欢看这类电影,并不是喜欢玩这种游戏。这个游戏直到现在我从来没下载安装过。
最近刚白金,最早知道这游戏是去年最后生还者2的时候,有人拉出来做对比。自己玩儿过后确实是挺感慨,机车占比有点大,能快速移动是个加分项。任务引导挺迷的,二周目只通主线的话,很多时候要出营地转转才出任务提示。
@zhyyh_etsuki 总有各种情况,我有一次得推着车去150m外的加油站加油,想死的心都有了
@narizammm 大镖客2有更多这种情况,所以大镖客2欠缺打磨
@lucherchu 大镖客主打的就是堆脚本来模拟真实性,对于days gone 这种差了一两个量级的游戏有必要吗?对于那些多多益善的资源为什么非要按键-延时-拾取这个过程,摸了就走不更好?对标索尼tlou对马岛地平线也都是摸了就走啊,1s完成的事非得在原地等10s
@gaoxiaoquan01 被狙击一枪爆车真是心态爆炸
我还觉得这游戏挺好玩的。我觉得因主不喜欢最主要的一个原因是因主不喜欢骑机车....毕竟主角的设定就是一个末世机车党,不喜欢机车文化的话会有点难以代入的。
当你喜欢骑车后,去温泉营地或者纪念碑就不是不远万里了,而是享受在末世环境下骑车的乐趣了。更何况到过一次的地方就能快速移动。加油、升级零件和保养(这部分游戏没有)也是机车文化里重要的一部分。只能说这种美国文化在咱们这容易水土不服。
不适合就不玩呗,只是个游戏而已。能玩下去了,也许就能发现这游戏还是有不少地方做得不错的。
当你喜欢骑车后,去温泉营地或者纪念碑就不是不远万里了,而是享受在末世环境下骑车的乐趣了。更何况到过一次的地方就能快速移动。加油、升级零件和保养(这部分游戏没有)也是机车文化里重要的一部分。只能说这种美国文化在咱们这容易水土不服。
不适合就不玩呗,只是个游戏而已。能玩下去了,也许就能发现这游戏还是有不少地方做得不错的。
@narizammm 草w,我记得FARCRY5刚出来的时候,因为FARCRY4以前作都有动物剥皮动画,但是5代没有,所以我觉得5代细节过省,十分欠打磨
@narizammm 因为这游戏摸资源是要注意怪的,铁在游戏里是重要资源,消音器也是
@darktempler_ 特别是赶路的时候一枪爆车,吐血,而且我玩的低难度还好,生存难度更加反感这些设定。
@zhyyh_etsuki 加油站没有到处都是,不过现在的版本,差不多没油就有地图提示哪里有手提油桶,只要不是大晚上没油乱跑,基本没问题,大晚上没武器给尸追杀就只能说自己作死了
@lucherchu 消音器没用过,铁的话,只能只能摸车,这个2段设定挺无语的。
@vita_apple 拿路上捡的突击步枪爆头杀丧尸我觉得很解压了,这也是我最喜欢这个游戏的地方了,打僵尸只需要一枪
@zhyyh_etsuki 至少我没油的附近200米之内是没有加油站的
@hz_s_chiang @ssxjp 还好吧,这游戏还是有地方吸引我的,并不要求每个玩的游戏都是神作,当初没买最主要还是帧数比较劝退。
@zhyyh_etsuki 至少我没油的附近200米之内是没有加油站的
@hz_s_chiang @ssxjp 还好吧,这游戏还是有地方吸引我的,并不要求每个玩的游戏都是神作,当初没买最主要还是帧数比较劝退。
@steve_yep 相反,我还是挺喜欢机车的,但days gone的机车最多也就算是个电驴,没有风驰电掣的感觉
@gaoxiaoquan01 啊?不是吧?铁地图上也能捡到少量的啊?摸车给得多而已
@narizammm 第一个,反正又不是每个都得摸,我开车技术可以的铁的主要消耗是近战武器
@redkyon 我吐槽的是游戏任务机制,跟你说的这些设定不搭茬
@k-nero-6411 吐槽的权力谁都有,发言权是中华人名共和国赋予我的权力,你急也没用,谁说我没花钱,ps+不是钱?ps5不是钱?花的时间不是钱?世界之大真是无奇不有
@darktempler_ 任务机制也就一般,而且后期剧情上面硬伤比机制恶心很多。你自己对设定就没多喜欢,而且主角骑的也不是街车也不是仿赛怎么来风驰电掣的感觉?实际上还是那句话,自己不喜欢的不要强迫自己接受。PSnow游戏那么多,我也不能因为买了now挨个都玩一遍吧。就跟我列表这个深海迷航似的,攻略里面推荐都说好。但是我玩了一会就觉得没意思,我再看攻略里面那人说的闪光点氛围什么的我也玩不下去。你主观上对这个游戏设定的接受程度,会非常影响你发现瑕疵时候的包容度。
@darktempler_ 后期对抗尸潮的时候 一般一枪倒好几个 不过是机制问题 真几百只僵尸扑上来还只能一个个杀根本没那么多子弹
@darktempler_ 后期花费大量心思把车改装好了会好起来,前期这车子性能挺捉急的。升级机车也是这游戏一大乐趣
我觉得还不错,把自己带入一下在废土骑一骑自己从来没体验过的摩托车也挺好,尸潮也很有压迫力,被追是真的头皮发麻,最大的惊喜莫过于……经过某个隧道之后发现地图竟然还tm有一半最不喜欢的地方应该是男主这条舔狗吧,老婆爱搭不理的,没想通怎么剧情没给迪肯发个帽子
很早之前我也和楼主一样被开局任务线劝退,机车就是个累赘,枪械也不行,任务重复度又高。
入ps5之后看他这个60帧的份上,重新捡起来玩了下,耐着性子玩到中后期,确实还行这游戏。
但是前期游戏体验真的差,任务体系和对马岛挺像了。。一样的美剧般的任务叙事,每个任务线做一点,一样的重复度很高的探索点,一样还过得去的战斗系统,感觉最大差距就是场景和人物,还有背景了。全篇玩下来真心带入不到这个暴走族主角。。
入ps5之后看他这个60帧的份上,重新捡起来玩了下,耐着性子玩到中后期,确实还行这游戏。
但是前期游戏体验真的差,任务体系和对马岛挺像了。。一样的美剧般的任务叙事,每个任务线做一点,一样的重复度很高的探索点,一样还过得去的战斗系统,感觉最大差距就是场景和人物,还有背景了。全篇玩下来真心带入不到这个暴走族主角。。
@darktempler_ 虽然也玩到白金,感觉这游戏还行,然而楼主心情很能理解,我第一次心态比楼主还炸,游戏烂不让喷确实有点过分,旷世神作塞尔达我也觉得一般,虽然也没少挨骂
@darktempler_ 你急什么?
@tekkonmodel 我也怕僵尸,像是COD的僵尸模式和生化危机我都是无视的,然而我往日不再打完了,就跟我不打恐怖游戏却打完了Alan Wake一样
@capq227 不会啊,只是暴走潮的相关UI到剧情末期才出,之前打了多少个都不会Bug的
@capq227 通关之后,所有暴走潮,敌人营地都能一键还原,想打几次打几次
前期确实油耗费的很快,总是要找油桶或者加油站加油,确实挺烦的,不过那也没出现你这种没油走过去的情况
(前期就是勤快点加油,路过加油站、以及报废的车旁边有油桶的时候,不管现在油量多少,都加满它)
至于,温莎纪念碑那个,,我觉得这个是你个人理解问题了,毕竟当初初期剧情在隧道的时候,也有要下车去把堵路的车推走,你可能忘记这个操作了而已
我觉得心态最崩的就是,开车的途中,我根本不想打人,只想跑路,然后一个狙击给我打爆了,我下车打他们不说,然后还得修复机车(中后期零件多还好,前期是真的难受)
(前期就是勤快点加油,路过加油站、以及报废的车旁边有油桶的时候,不管现在油量多少,都加满它)
至于,温莎纪念碑那个,,我觉得这个是你个人理解问题了,毕竟当初初期剧情在隧道的时候,也有要下车去把堵路的车推走,你可能忘记这个操作了而已
我觉得心态最崩的就是,开车的途中,我根本不想打人,只想跑路,然后一个狙击给我打爆了,我下车打他们不说,然后还得修复机车(中后期零件多还好,前期是真的难受)
@color_xi 预购豪华版玩家表示可以接受,豪华版自带活动扳手技能
@lucherchu 我也是豪华版,也有提早解锁这个技能,但也还是很烦狙击手尤其是我以为我S跑法能跑过去的时候,还是照样被打中
@color_xi 那个狙应该是脚本,必中的,还有个绊索只要你不好好开车触发几率就很低.jpg
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