评论
@luanwu1997 你可以拿5手柄玩一下4版试试,我觉得除了震动强度稍微有点区别其他一模一样
@yagami_yang 那看来是我心理作用
@vita_apple 预售,现货40台,20:00开抢
@cobray-gxy888 @oshima_yukosan 你们两个打一架吧
最大的感受是画面太花,各种霓虹灯虚拟屏幕什么的,并且三个人一起打外加酷炫的技能特效反而有时会让我不知道自己在哪里,就锁定着怪盲摁。另外镜头有偏移感(没锁定),我往左拉系统给我扯回来一点的那种感觉,有点别扭。手感倒是比想象中好一点,但也没有吹爆,目前就觉得玩也行不玩也行,还是先观望一波
@yayoiaiolus 绝对不买不等绝对不玩 但万代要会免这游戏概率太太太低了 等正式发售观望下再说了 试玩以后算是解毒了 骨折到2折以内可以考虑
@yayoiaiolus 上上层还有一个,至少二打一
玩了女主线,女主的飞镖基本没有打击感还短,技能的话没仔细看大概是一个破盾一个打伤害一个子弹时间,体验类似鬼泣怪不怎么动全程你表演
镜头拉的很远加上各种东西都是一个色调,辨识度低,有一种廉价感
怪的攻击频率挺高的,而且被打中也没什么打击感,只看见血掉了。
另外既然要搞各种连招系统,为什么不能闪避取消攻击后摇呢,怪又基本没硬直得算好打几刀准备闪避,玩的有些憋屈
玩了男主线,感觉好了不少,不像女主这么乱,场景也护眼很多
镜头拉的很远加上各种东西都是一个色调,辨识度低,有一种廉价感
怪的攻击频率挺高的,而且被打中也没什么打击感,只看见血掉了。
另外既然要搞各种连招系统,为什么不能闪避取消攻击后摇呢,怪又基本没硬直得算好打几刀准备闪避,玩的有些憋屈
玩了男主线,感觉好了不少,不像女主这么乱,场景也护眼很多
@oshima_yukosan 我早就预购数字豪华版了,算我一个
@km_knight_wkq 其实是有硬直的,只不过女主似乎很难打出来,男主的攻击就很容易打出来
@rollydozer 那个啊,如果玩了人工生命就知道了,设置里可以关,不是必须接受的
試玩後感覺手感一般,既沒有連擊的爽快,念力攻擊也沒什麼重量感.
系統設定是要用普攻增加念力值來用念力攻擊,而男主這近身攻擊如果無腦連接念力攻擊基本上是被打斷.女主中距離作戰反而很適合這設定.
還有各種特性限定的怪物也是扣分點.技能學習也不多,希望這只是其中一頁.
系統設定是要用普攻增加念力值來用念力攻擊,而男主這近身攻擊如果無腦連接念力攻擊基本上是被打斷.女主中距離作戰反而很適合這設定.
還有各種特性限定的怪物也是扣分點.技能學習也不多,希望這只是其中一頁.
主观感受,不代表游戏本身品质,况且这仅仅是demo:
1.PS5版要是开坑的话一定要第一时间关闭trigger effect(除了自带的astro‘s playroom以外其余游戏都不推荐开启这个功能,尝尝鲜倒是可以试试)。
2.不知为何这是我第一次对第三视角3D游戏感到头晕,可能是游戏整体光照的问题,属于那种明明很亮却亮的不够彻底那种。
3.UI设计风格有问题,主要是角色受到伤害的时候画面反馈不明显,几乎被闪瞎眼的特效给忽略过去了。
1.PS5版要是开坑的话一定要第一时间关闭trigger effect(除了自带的astro‘s playroom以外其余游戏都不推荐开启这个功能,尝尝鲜倒是可以试试)。
2.不知为何这是我第一次对第三视角3D游戏感到头晕,可能是游戏整体光照的问题,属于那种明明很亮却亮的不够彻底那种。
3.UI设计风格有问题,主要是角色受到伤害的时候画面反馈不明显,几乎被闪瞎眼的特效给忽略过去了。
@murasakieve 测试过了pro也是锁30的 感觉不舒服
万代的游戏我一向不怎么喜欢,人设完全不对胃口,吃神从初代开始就不喜欢。
没想到,这个一开始毫无兴趣的试玩,短短1小时打完,直接让我期待拉满,甚至直接预购。
好久没这么期待一个游戏了,下个月的z55都不准备首发了,就玩这个!
没想到,这个一开始毫无兴趣的试玩,短短1小时打完,直接让我期待拉满,甚至直接预购。
好久没这么期待一个游戏了,下个月的z55都不准备首发了,就玩这个!
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