@sasafunie 我记得是EPIC的技术来着,查了一下,说是【当《深海迷航》登陆PS4时,它的安装文件+更新补丁约有14GB,但PS5版《深海迷航》只有3.5GB,比PS4版减少了70% 以上。
另外,PS5版《控制:终极版》是首批采用Kraken压缩技术的游戏之一,文件大小为25GB,比次世代Xbox文件大小(42GB)减少了40%。
这得益于PS5的固态硬盘采用了新的压缩技术——Oodle Kraken,大大提高了数据压缩。硬盘能以5.5 GB/秒的速度传输未压缩数据,远超PS4水平。】。
根据描述来看,显然是一种厂商可选的技术,换句话说,厂商也可以选择不用。