控制真吓人,我感觉san值狂掉,要不是有官方作弊能开永生,我肯定不会玩了,场景又黑又红,所以东西都在狂啸,bgm还有个人一直在耳边碎碎念,整个人都在到处找控住点想赶紧保存退出误入dlc看见哈特曼的时候整个人都心肺停止了,吓得直接返回主界面退出游戏,结束后心脏还一直在嘣嘣嘣的跳
一开始没想到这么吓人,还以为就是个注重剧情叙事的沙箱类型游戏,好家伙,直接给我干碎了看来以后玩美痴游戏前应该具体了解下再玩了
之前送生化奇兵也是,一看更新中文了,兴致勃勃的下载了下来,然后无意中看到群里说大佬们聊天说生化奇兵挺吓人啊,我直接就把游戏删了
不知道大伙对游戏恐怖的界限如何定的,反正我看来也就玩玩文字游戏了,让我直面恐怖我还是算了,玩的直哆嗦,何必这么折磨自己呢
一开始没想到这么吓人,还以为就是个注重剧情叙事的沙箱类型游戏,好家伙,直接给我干碎了看来以后玩美痴游戏前应该具体了解下再玩了
之前送生化奇兵也是,一看更新中文了,兴致勃勃的下载了下来,然后无意中看到群里说大佬们聊天说生化奇兵挺吓人啊,我直接就把游戏删了
不知道大伙对游戏恐怖的界限如何定的,反正我看来也就玩玩文字游戏了,让我直面恐怖我还是算了,玩的直哆嗦,何必这么折磨自己呢
评论
昨天去游乐园把我一直以来不敢全程睁眼玩的项目克服了,再上次也斗胆第一次去了鬼屋,年纪越大越发现没什么真正可怕或克服不了的,根源还是和自己内心症结的和解,恐怖游戏今年肯定试几个破破戒(其实之前也玩过美末和死魂曲)
同样不玩恐怖游戏,
起因是刚入坑就玩了神海合集,被1代里人不人鬼不鬼的东西吓到了,还故意出现在漆黑的封闭空间内……留下心理阴影了
生化奇兵在X1上有中文时就试了,敌人有点吓人,战斗起来心惊胆战的,总觉得有点怕怕的,最后看B站UP的全系列剧情讲解才了解到肯列文开创的这个系列独特的魅力
逐渐又云了生化3、死魂曲、生化8,感觉最恐怖游戏的免疫力好像提高了,以后抽空白了小小噩梦2检验下
没问题的话,就从零回归PlayStation的契机入坑吧
起因是刚入坑就玩了神海合集,被1代里人不人鬼不鬼的东西吓到了,还故意出现在漆黑的封闭空间内……留下心理阴影了
生化奇兵在X1上有中文时就试了,敌人有点吓人,战斗起来心惊胆战的,总觉得有点怕怕的,最后看B站UP的全系列剧情讲解才了解到肯列文开创的这个系列独特的魅力
逐渐又云了生化3、死魂曲、生化8,感觉最恐怖游戏的免疫力好像提高了,以后抽空白了小小噩梦2检验下
没问题的话,就从零回归PlayStation的契机入坑吧
感觉每个人对恐怖的定义都不一样的,有些人看恐怖片能睡着,有些人会无限放大体会各种细节甚至自行脑补(我就是后者)
@tobi_sunq 我以前也是不能接受生化危机的,看见就绕道走,后来不知为啥遇上了生化6,还津津有味,自己也搞不懂到底点在哪了
@tobi_sunq 我以前也是不能接受生化危机的,看见就绕道走,后来不知为啥遇上了生化6,还津津有味,自己也搞不懂到底点在哪了
@imperialjensen 压迫感一流,敌人AI也过分厉害了,然后就是太容易晕了
逃生,恶灵附身之类的属于十分恐怖,絕对不玩
消逝的光芒,生化奇兵,生化危机...为比较恐佈,可能玩但隨时会棄坑
消逝的光芒和生化危机都棄坑了,消逝的光芒打完主线后不敢打dlc;生化危机2重制版买了dlc无限火箭炮都不敢打
消逝的光芒,生化奇兵,生化危机...为比较恐佈,可能玩但隨时会棄坑
消逝的光芒和生化危机都棄坑了,消逝的光芒打完主线后不敢打dlc;生化危机2重制版买了dlc无限火箭炮都不敢打
@jason7starboy 恶灵附身的贞子给人压迫感也挺大的,只能秦王绕柱走
@sasafunie 生化6是标准的爽片 主角个个都开挂除了三光有点味道其他都当做别的游戏在玩
@dyf2825 按点击辅助功能进入新世界
@decadef555 那你是没打DLC 各种有的没的 其实这种恐怖说白了就是恶心 但是生化危机那种jumpscare真的无聊到爆了
@lucherchu control本体里还有很多阿兰醒醒的彩蛋 2333 保温杯
个人感受,最近也开始尽可能少接触精神层面伤害、消极的事物。
之前稍微了解了些涉及心理学的知识,所谓的胆量其实和个人思维模式有着千丝万缕的联系。用个不一定恰当的比喻,通常粗枝大叶的人胆量会更大一些,相对的也更不容易患上一些精神疾病。而所谓胆小的人某种意义上内心世界会相对丰富,感官更为敏感,容易放大感受,如没有即时调整好的就可能会生病。
ps:思维及性格没有好坏之分,不同的人成就不同的领域。
之前稍微了解了些涉及心理学的知识,所谓的胆量其实和个人思维模式有着千丝万缕的联系。用个不一定恰当的比喻,通常粗枝大叶的人胆量会更大一些,相对的也更不容易患上一些精神疾病。而所谓胆小的人某种意义上内心世界会相对丰富,感官更为敏感,容易放大感受,如没有即时调整好的就可能会生病。
ps:思维及性格没有好坏之分,不同的人成就不同的领域。
@decadef555 我超喜欢这种阴谋论超自然风格。白金了,玩得老开心了
@bill-jayustree 老贼的作品里我觉得最吓人的就是血源迷宫的海飞丝主要就是那个吓人的配音,每次一听见直接头皮发麻起鸡皮疙瘩
@renegade_wl 我觉得最吓人的是白色空间的狂乱大眼怪,造型就已经让人Sam值狂掉,攻击方法更是绝了。还有很多阴间怪物都挺恐怖的。
对我而言的话,只要能杀死敌人,就不算恐怖游戏,有些游戏的恐怖氛围就那么几分钟就适应了。jumpscare基本也能猜到啥时候出来(甚至有些时候没出来还会有点失望)。
恐怖游戏:无法击杀或击败会威胁到我的对象的游戏(例如失忆症系列、异形隔离)
动作游戏:可以使用体术或道具击败会威胁到我的对象的游戏(例如血缘)
射击游戏:可使用远程武器或道具击败会威胁到我的对象的游戏(例如死亡空间系列、生化危机系列)
总结:所有的恐惧源于“火力不足恐惧症”。
你让我左手RPG,右手加特林,管你是什么牛鬼蛇神,让你后悔生而为人
恐怖游戏:无法击杀或击败会威胁到我的对象的游戏(例如失忆症系列、异形隔离)
动作游戏:可以使用体术或道具击败会威胁到我的对象的游戏(例如血缘)
射击游戏:可使用远程武器或道具击败会威胁到我的对象的游戏(例如死亡空间系列、生化危机系列)
总结:所有的恐惧源于“火力不足恐惧症”。
你让我左手RPG,右手加特林,管你是什么牛鬼蛇神,让你后悔生而为人
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