
[GDCA评选结果]作为游戏开发者大会(GDC)的一部分,第21届开发者选择奖评选结果出炉,年度游戏为:《哈迪斯》。
其余获得提名的游戏:
《集合啦!动物森友会》
《最后生还者2》
《对马岛之魂》
《半条命:爱莉克斯》
其余获奖名单:
最佳音效:《哈迪斯》
最佳设计:《哈迪斯》
最佳视觉艺术:《对马岛之魂》
观众奖:《对马岛之魂》
最佳VR/AR游戏:《半衰期:爱莉克斯》
最佳技术:《微软飞行模拟》
最佳叙事:《最后生还者 第二部》
最佳手游:《原神》
最佳处女作:《恐鬼症》
创新奖:《Dreams》
先锋奖:Tom Fulp
终身成就奖:Laralyn McWilliams
其余获得提名的游戏:
《集合啦!动物森友会》
《最后生还者2》
《对马岛之魂》
《半条命:爱莉克斯》
其余获奖名单:
最佳音效:《哈迪斯》
最佳设计:《哈迪斯》
最佳视觉艺术:《对马岛之魂》
观众奖:《对马岛之魂》
最佳VR/AR游戏:《半衰期:爱莉克斯》
最佳技术:《微软飞行模拟》
最佳叙事:《最后生还者 第二部》
最佳手游:《原神》
最佳处女作:《恐鬼症》
创新奖:《Dreams》
先锋奖:Tom Fulp
终身成就奖:Laralyn McWilliams
评论

@huhaosp 地图有变化的…大部分rogue除非有分支路线不然Boss不都是一个顺序?顶多就是一关多做几个boss,那Hades也有的
道具区别不大还行,你见过妈妈吗…
道具区别不大还行,你见过妈妈吗…

@huhaosp 披着肉鸽皮的avg,这重复度真不能叫合格的肉鸽,独立和音效美术加成比较多,按实力除了对马(主要是优点不突出,但就是好玩)下面三个突出的优点他一个也干不过。动森去年最强社交、最后2gameplay无敌(不讨论剧情)、半衰期vr现阶段最强vr毋庸置疑

@ragebear06 没事了,找到了

@lucherchu 拜托 我NS首发就玩了 轮回十几次了 我没有玩 我瞎BB撒?我只是觉得除开剧情 游玩重复挺高的 你非要刷好感和道具熟练 当我没有说

@tonymonster760 是啊 艺术表现大于游玩体验 实际重复度高 就为了剧情而已

@huhaosp
那我Steam发布的时候就玩了,那个时候比NS版能刷的还少…NS版发布之后才算是比较多了


@lucherchu 你也挺实在的,你不喜欢的游戏随便骂,你喜欢的游戏别人不能说一点不好,你自己的原话怎么说的来着?

@parry555
你随便骂,但得骂到点子上,你骂绯红结系前期节奏太慢动作不够爽快完全没问题,你给我说他PPT过场不行那站桩可比设计过的PPT过场不行多了
难不成除了Fami通真有人认为战国无双5做得比大蛇3好?

难不成除了Fami通真有人认为战国无双5做得比大蛇3好?

@lucherchu 是好游戏 难度不高 十几轮下来 没有动力刷了 NS的更新都是更新BUG 没有加什么新东西 都是家具之类

@huhaosp 这游戏变化就是不同武器+不同神的搭配,每个武器还有好几种形态,每种形态搭配不同神效果又不一样,真的可以做到每把都有不一样的感觉。不过正如你所说,地图真的每把都差不多,不过有个点BOSS热度的做的不错,点了之后每场BOSS都会有变化,打起来还挺带感的

@lucherchu 我并不认为Z55做得好,同样蛇3也是骨折正纪做出来搞笑的游戏,绯红结系同样不够打,我针对的仅仅是打游戏非要拿价格来说事的,更何况你自己说的,做得烂不让说,绯红结系是有特殊地位吗不让说?

@parry555
你的质量只配得上这个价格,更何况还涨价了,除非你后面把我说的缺点全改了。在全面劣于大蛇3的情况下,除了一点点的操作优化外,谁给你勇气涨价的?有勇气涨价做烂游戏我还不能说了笑死
我是没说绯红结系的缺点?我还可以再给你说几条,自己说的话我解答了然后忘了自己说的话说我有问题那是真的怪,血条消失,主线支线会影响体验的时候找个存档点重新开下游戏又花不了2分钟,一个Bug就能决定跟烂游戏一个水准?那我说市面上所有3A都是烂游戏



@ragebear06
是SIE一边不允许EA状态上PS一边自己的游戏EA上架美服的游戏,至于质量如何没玩过不清楚,之前叫Dreams,现在改成Dreams Universe了

回复不能