@lone-wolf2099 光看画面是看不出来的

我暗黑3是12年5月美服首发冲进去的,当时超级奇葩。首先服务器没准备够,300多万首发用户一个月天天排队玩不上。然后游戏设计的也非常有问题。刚开服的时候有拍卖行,可以金币和美元两种交易,结果导致翻箱子比打怪收益高,在拍卖行买卖比翻箱子收益高。最后所有玩家都不去玩游戏全在拍卖行倒腾。装备数值问题也超级大。
现在这个暗黑三基本等于是完全重做的。虽然暴雪游戏都是资料片为王,首发都是半成品,但我感觉暗黑三的首发是暴雪历史上最大的事故。希望暗黑四不要重演,设计师别犯浑,辜负了美术部门


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就怕不断的换管理团队影响游戏核心的设计思路,当年暗黑三的问题估计跟暴雪被动视收购后大规模的人事调整就有关