PSVR

传闻:PSVR2新细节公开
消息人士PSVR without Parole今日爆料,SIE于8月3日举行的开发者峰会中确认了下一代PSVR的更多细节,要点如下(图1为玩家自制假想图):

- 内部目前将其称作“NGVR”(次世代PSVR)

- 使用Fresnel OLED屏幕,单眼分辨率2000x2040,支持HDR,视野范围110度,比上代提升10度

- 除了与眼球追踪一起使用的“注视点渲染技术”(Foveated Rendering)之外,次世代PSVR还将使用“动态缩放分辨率”,可以根据玩家的视野来调整分辨率,同时能够减轻PS5性能压力,释放更多机能

- 头盔本身同样包含触觉反馈功能,意在提高游玩沉浸感与减少动态眩晕

- 新PSVR控制器暂未定名,将与次世代PSVR捆绑销售,新控制器包含电容式触摸感应器,基于模拟信号来追踪手指之间的距离,支持触觉反馈与自适应扳机是已经官宣的内容

- 索尼更加专注于3A级VR游戏,希望能够制作同时支持在电视屏幕或VR内游玩的混合型游戏(如《生化危机7》),玩家可以自行选择下载特定的版本进行游玩

- 暂时没有提到向下兼容初代PSVR游戏的事,但有一个高清化以前PSVR游戏的企划

- 峰会上没有展示头盔的外形,但发售计划与更多细节会在2022年初公开

注视点渲染技术(Foveated Rendering)简介:可以通过降低注视点周围图像的分辨率来大幅减轻运算的复杂程度,人眼在看东西时,整个视野范围的清晰度不完全相同,中心最清晰,越往两边越模糊。因此在VR设备上显示图像时,不需要整个画面使用相同的分辨率,而是中心分辨率最高,周围分辨率逐步降低,一般会分三圈。
微博 微信 uncharted9527 2021-08-05 00:17   17回复
评论
来个psv2
qscdewisme 2021-08-05 00:37
vr眼镜还有hdr?是多想闪瞎玩家的眼啊?
exiaqiang 2021-08-05 00:41
有alyx必买
yoga0196 2021-08-05 00:42
不兼容是真的有点搞,一下子相比PC这边代代传承下来的第三方游戏没了。人家也不太可能为你的新VR特意更新一个版本。
不过从DualSense没有灯条来看似乎又已经是意料之中。
wubs12345 2021-08-05 00:43修改
不能兼容上代PS VR就离谱当初PS VR的API是设计得有多烂才会这样,服了… 说会重制部分自家的VR游戏,跟现在第一方常规游戏一样又收一遍钱,简直美哉是不是
不知道第三方会不会选择给游戏重新推出PS5版,其实我主要也就在乎Beat Saber。
nathaniel_wu 2021-08-05 04:41
正在清手头上的vr,打完准备出掉等2代
lyplyp_lll 2021-08-05 07:19
vr加震动,岂不是被爆头震一下
asasahik 2021-08-05 07:43
?因为没光条了吗,我还想试下钢铁侠VRde q
lucherchu 2021-08-05 07:46
不兼容有点扯,这不是自断臂膀嘛 再等等官方消息吧
dukestormtrooper 2021-08-05 09:53
确实,不兼容PSVR的游戏库 等于把那么好的一个内容优势给完全丢掉了,除非给开发商免费提供让他们能够很轻松地去出PS5升级版的VR游戏
qky_689 2021-08-05 09:58修改
vr主要是戴个眼镜很难受
frrtghy654r 2021-08-05 10:21
@frrtghy654r 感觉PS VR其实已经是比较舒适的了,oculus和vive戴起来都更不舒服,index没试过。不过PS VR差不多也就这个和PS4比PC便宜的优点了
nathaniel_wu 2021-08-05 10:52
新VR还不如新掌机呢,白皮们你们不眼红ns吗
spar1992 2021-08-05 10:55
@nathaniel_wu 几年前在的公司参与的项目赶上最后QA,连着好几个礼拜去了就是一天8小时的高强度VIVE,确实是自己的PSVR更舒服。
jinye_miyu 2021-08-05 11:05
经过ns oled事件后,再也不相信任何一家的爆料消息
ai798998203 2021-08-05 13:33
我其实就想知道ps5摄像头的结局会不会就是个寂寞
crh-380al 2021-08-05 13:46
@crh-380al 就是直播用的。官方博客公布下一代VR存在的时候就已经说过追踪是inside-out,也许也需要用摄像头,但是在头显上的。
nathaniel_wu 2021-08-05 14:07
回复不能
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