“将继续拓展手游业务,《战地》手游依旧计划在2022年4月前推出”
EA今日公开了21-22财年第一季度财报,要点如下:
- 《战地2042》是公司在6月内最具话题的新作,预告片在各个频道的观看量超过2.1亿次
- 《双人成行》《质量效应 传奇版》表现超预期
- 将继续投资《星球大战绝地 陨落的武士团》系列
- 重生娱乐工作室近两年来为公司带来了20亿美元的收入,《Apex英雄》第九赛季创下了的新的日活记录,周活用户数超过1300万
- 在过去的12个月内,有超过1.4亿玩家游玩了EA体育游戏系列
- 自《FIFA 21》发售以来,主机+PC版玩家数突破3100万,FIFA UT模式比赛次数较去年同期上涨48%
- EA游戏将继续往“服务型游戏”的商业模式倾斜,在过去12个月内,完整版付费游戏销量同比去年下滑19%,但服务型游戏的收入抵消了这部分损失,同比增长13%,增长由《FIFA》UT模式、《Apex英雄》、手机游戏等作品带动
- 将继续拓展手游业务,《战地》手游依旧计划在2022年4月前推出
- 《战地2042》是公司在6月内最具话题的新作,预告片在各个频道的观看量超过2.1亿次
- 《双人成行》《质量效应 传奇版》表现超预期
- 将继续投资《星球大战绝地 陨落的武士团》系列
- 重生娱乐工作室近两年来为公司带来了20亿美元的收入,《Apex英雄》第九赛季创下了的新的日活记录,周活用户数超过1300万
- 在过去的12个月内,有超过1.4亿玩家游玩了EA体育游戏系列
- 自《FIFA 21》发售以来,主机+PC版玩家数突破3100万,FIFA UT模式比赛次数较去年同期上涨48%
- EA游戏将继续往“服务型游戏”的商业模式倾斜,在过去12个月内,完整版付费游戏销量同比去年下滑19%,但服务型游戏的收入抵消了这部分损失,同比增长13%,增长由《FIFA》UT模式、《Apex英雄》、手机游戏等作品带动
- 将继续拓展手游业务,《战地》手游依旧计划在2022年4月前推出