好像还没人发这个,《Hades》奖杯已公布,1白2金7银40铜。
其中,49个非白金奖杯与今年早些时候更新的steam成就完全一致 这意味着《Hades》的白金难度和所需时间将远远超过Supergiant工作室之前的任何一部作品——根据steam社区指南,预计白金难度7/10,需要70-80小时(作为对比,《Bastion》、《Transistor》、《Pyre》的白金用时一般都不会超过20小时,整体难度也较低)
本来还想抓紧时间写个白金攻略的,结果现在被导师喊着回学校搬砖,暑假提前结束了。现在别说写攻略了,游戏都怕是要到十一才能玩上了
其中,49个非白金奖杯与今年早些时候更新的steam成就完全一致 这意味着《Hades》的白金难度和所需时间将远远超过Supergiant工作室之前的任何一部作品——根据steam社区指南,预计白金难度7/10,需要70-80小时(作为对比,《Bastion》、《Transistor》、《Pyre》的白金用时一般都不会超过20小时,整体难度也较低)
本来还想抓紧时间写个白金攻略的,结果现在被导师喊着回学校搬砖,暑假提前结束了。现在别说写攻略了,游戏都怕是要到十一才能玩上了
评论
@wy-max 不止,本来就是Roguelike,肯定要打很多很多遍。
以下可能涉及(剧情表现形式的)剧透,没有具体情节,但可能会影响通关体验:
简单的说,比如这个游戏的结局里,有十五句台词(具体数字不重要),那么你每通关一次人物会说一句台词,直到说完。
当然,结局后面还有真结局和真真结局什么的(
以下可能涉及(剧情表现形式的)剧透,没有具体情节,但可能会影响通关体验:
简单的说,比如这个游戏的结局里,有十五句台词(具体数字不重要),那么你每通关一次人物会说一句台词,直到说完。
当然,结局后面还有真结局和真真结局什么的(
@yancc_slimemk2 这个比喻。。好像也对。。
@foreverfish 其实是顺手帮上一把的物理搬砖(办公室搬迁)暑假提前结束主要还是因为下学期的实习单位离学校比较近,过几天也要直接交流,就干脆先回学校了
@mercer_y 怕是没了,起码今年大概率写不出来师范实习是这样的,过两天实习学校要上岗培训,等9月开学了就是正儿八经的代课上班,自由支配的时间就很少了
@whiteriver087 今晚8点,新西兰见。
@carcrasheshk 今天在围攻巴黎
@jxoutsider Powerpyx已經有攻略了,開簡單模式後簡單很多(4/10),不影響拿杯,
@sheeploveu 才70个小时,对比看下以撒简直是白金神作了
@mirrors1118 这游戏的神力模式一点副作用都没有,简直不开白不开。
@yancc_slimemk2 神力模式能压缩白金时间到多久
@wy-max 功利玩法就还是不推荐玩这个了,通关个30到50遍左右还是要的。
硬要说能多快的话,熟练工再来白一遍大概40小时以内吧。正常初次玩非功利的70小时应该差不多
硬要说能多快的话,熟练工再来白一遍大概40小时以内吧。正常初次玩非功利的70小时应该差不多
@nicolas_chan2 神力模式不是加伤害是减伤,堆满80%减伤怎么会没用
@wxdhf16 哦,这样的啊,那还挺好的。那感觉还要死好多次
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