评论

索尼打击二次元,清退宅文化产品,第一方带头怂,关停日本工作室,市场宣发和投入的都像欧美倾斜,无非是想着日本本土市场受众太杂,又搞不出畅销全球的千万级日式爆款,干脆就不趟浑水,靠几个第三方和风吊吊命,边缘化日本就是眼吧前的事了

@yurimer 倒果为因了,兄弟

@vita_apple
毕竟是连暗荣敷衍的东西都能卖的比绯红结系好的市场,没救了


@aw3500_ 想了想 还真是这么个理


@aw3500_
人家也想做高技术的玩意可是NS的机能不行呀(双关)


@vita_apple 任地狱的某些第一方还是可以,但是第三方嘛,比如那个桃太郎4399小游戏,除了日本国外有人买吗

@lucherchu 绯红自己宣传也出了问题呀,在日本找巨硬宣传,真就脑抽

@lucherchu 立本人还是比较吃老本 玩家也这样 战国无双毕竟是老牌子了 做的烂也能卖点 但老牌也不行了 卖的越来越少 PS上本土IP的游戏 没几个能越卖越多的
@lone-wolf2099 立本人的口味越来越奇怪了
@lone-wolf2099 立本人的口味越来越奇怪了


@lone-wolf2099
那都是轻度玩家的事啊,核心玩家难道不会自己关注游戏吗
看了眼Steam,直接笑死,绯红结系现在玩的人都比战国无双5多(战国无双5Steam上是7月27日发行的,因为是跟欧美时间对齐了),说明至少Steam的玩家比日本人正常

看了眼Steam,直接笑死,绯红结系现在玩的人都比战国无双5多(战国无双5Steam上是7月27日发行的,因为是跟欧美时间对齐了),说明至少Steam的玩家比日本人正常

@vita_apple
做得烂也不是这么个烂法,大蛇无双3的一半都没摸到(指游戏质量)


其实这个榜单你把任天堂第一方第二方去掉,基本上也没有几个游戏了,除了几个大众ip,也看不到其他第三方的影子,在ns日本装机量的倍杀ps的情况下,第三方销量也没高到哪里去,ns看起来每周上架一堆第三方游戏,其中大部分实则是一些混吃等死的厂商的粗制滥造的小游戏,也就充数而已。实际上无论是在ns还是ps平台,日本第三方的生存环境还没3ds和psv那个时代好,只能说日本市场现在变化真的太大了,任天堂本家寡头化只是其中的一个表现而已,而真正想赚钱的第三方更多的选择还是上pc。

@lucherchu 所以说SIEJ死了也怪不了欧美人不买日系游戏的账。做的好的日系游戏,欧美一样卖的火爆,比如P5。原批更是证明了欧美人也爱二次元。
现在日厂基本3种模式了,三线小厂主打NS,做4399,只专注日本市场;大厂全平台NS独不占冲出亚洲走向世界;夹在中间的二线小厂两头都沾点。
现在日厂基本3种模式了,三线小厂主打NS,做4399,只专注日本市场;大厂全平台NS独不占冲出亚洲走向世界;夹在中间的二线小厂两头都沾点。

@gr9628 现在最怀念的还是psp跟nds的世代,掌机王上面两台掌机能各占一页多发售表

@ragna_valentine 是的,nds和psp的时代也是最后的辉煌了,3ds和psv刚起步,智能机时代就到来了,然后智能机时代的手游对日本厂商的刺激太大,人才和资本都往手游流,消费者花在掌机上的时间和金钱也给了手游,结果就是日本很多曾经做低成本掌机游戏的厂商都跑去做手游了


@vita_apple 你们终于反应过来了,我以前看这新闻觉得是索尼死了,现在觉得是日本市场完蛋,就只有任天堂很厉害
之前看到个话题,日本人提起的,关于110亿日元开发费游戏破坏日本游戏业一事,本来说日系看国产是在开玩笑,现在发现日本游戏对原神居然是绝望的
现在的日本市场,放弃的不只是索尼,也放弃了很多优秀的日系,等到破晓传说发售,日本销量可能还要再创新低,这有什么可叫好的呢
之前看到个话题,日本人提起的,关于110亿日元开发费游戏破坏日本游戏业一事,本来说日系看国产是在开玩笑,现在发现日本游戏对原神居然是绝望的
现在的日本市场,放弃的不只是索尼,也放弃了很多优秀的日系,等到破晓传说发售,日本销量可能还要再创新低,这有什么可叫好的呢

还是觉得大环境和以前不一样,如果NS不是兼顾掌机模式,真不一定卖的有多好。当初刚发布NS的时候,就觉得那个设计简直碉堡了,又可以主机又可以掌机,第一时间首发。还是希望索尼能做第一方日式游戏,现在日系要么第三方要么老任家,自家全是欧美游戏,都快吐了


@ragna_valentine @gr9628 我也是怀念PSP NDS的年代,玩不完的日式游戏。
看着喜欢的日式游戏整体衰退,我就总是会想起我同样喜欢的港产片,只不过港产片惨的多,真就衰退到濒临死亡的地步。
看着喜欢的日式游戏整体衰退,我就总是会想起我同样喜欢的港产片,只不过港产片惨的多,真就衰退到濒临死亡的地步。

@silveryliner 不说日本了,原神出现也让国产很多3D手游都没了。现在做3D手游,绝对会被拿来和原神比,然后就会因为“画质不如XX”直接没了。比如之前的刀剑神域手游,百万预约,开服到鬼服就3小时,进去公屏聊天内容特真实:“这是2021年的游戏画面?”“这什么破打击感?”“我还是回去当原批吧”。
日本市场也是CY爸爸一家独大了基本上,樱花大战手游暴死也有CY爸爸的功劳,马娘全球NO.1级别的live演出一出,一对比你的live这是什么垃圾玩意。
小公司没财力,而且手游本身也不可能从玩法上搞出什么创新。就是各种换皮,你没钱,你的皮没人好看,那就只有死。
日本市场也是CY爸爸一家独大了基本上,樱花大战手游暴死也有CY爸爸的功劳,马娘全球NO.1级别的live演出一出,一对比你的live这是什么垃圾玩意。
小公司没财力,而且手游本身也不可能从玩法上搞出什么创新。就是各种换皮,你没钱,你的皮没人好看,那就只有死。

@uncharted9527 为啥ps的游戏不能长卖?

@sakauenachi 关键是老面孔为啥都是ns的,一个ps的都没有

日本手游那叫一个强...比国内都离谱。游戏市场本来就被挤压了,只能说任还算找出了一条路杀出来了。
但对于玩家来说,还是找到自己想玩的那个去玩就行了。就像任系和我的关系除了宝可梦之外别无他物(很多都是只是知道或者是轻度游玩)。
但对于玩家来说,还是找到自己想玩的那个去玩就行了。就像任系和我的关系除了宝可梦之外别无他物(很多都是只是知道或者是轻度游玩)。

@gr9628 还不是一大堆日厂自己作死才到这个局面,而开始就是从ps3那会开始

@lone-wolf2099
刀剑手游也不是光这么点缺点,你把中国已经用了10几年的页游游戏模式套给手机游戏,手机游戏玩家哪见过这阵仗,玩单机的手游玩家更是嗤之以鼻
赛马娘的确有点东西的,这才是所谓的“倒逼精品”

赛马娘的确有点东西的,这才是所谓的“倒逼精品”

@kila_gyc 首先,你要有个能放电视或显示器的房间。对于不少日本人来说并没有。但是ns可以,一个出租屋内比如住了4个人,可以人手一台ns,但绝不可能人手一台pc或者主机,因为没地方给你玩。就像vr流行不起来除了设备贵之外还有个更大原因就是买了你也没有地方玩。亚洲地区不像欧美,人人住独栋别墅,有超级大客厅。
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