索尼官方

索尼PlayStation工作室总裁Hermen Hulst最近表示:希望第一方团队在作品设计方面更加大胆,而不是仅仅围绕IP的轴心设定上,比如新《战神》系列跨入了北欧神话,以及像TLOU2那样在叙事结构和创意上给人意想不到的体验,虽然不能让所有玩家感到舒适。拓展故事叙述和艺术形态的边界,我想这就是为什么我们在PlayStation上创作的原因。
微博 微信 uncharted9527 2021-08-21 23:29   7回复
评论
對,你說得都對,前提是第一作要銷量好對吧?
重力異想世界2,死魂曲新譯:?
Team ICO:?
foxhound_2317 2021-08-21 23:52修改
大胆?敢多出点色色的吗?
steins1101 2021-08-21 23:48
索尼有一个大胆的想法.jpg
dietrich_sa 2021-08-22 03:45
Like bloodborne II announced ?
forwardiego 2021-08-22 04:02
上一篇a9,这一篇极文,可是原文是同一篇文章,所以极文帮a9查缺补漏?
fyjan 2021-08-22 10:21修改
@fyjan 还有第三部分,我觉着等会儿就转过来了的这次我猜二柄
luanwu1997 2021-08-22 10:22
@luanwu1997 已经转了
uncharted9527 2021-08-22 10:31
回复不能
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