gtaol可以女性主角啊,而且线上挺好玩的,不亚于单机
《镜之边缘》《古墓丽影》(2013)的编剧Rhianna Pratchett在接受《Wired》采访时表示,她对《GTA5》感到“非常失望”,因为游戏的三个主要可玩角色都是男性,而她特别希望看到《GTA》式的成熟分级游戏由女性担任主角,《GTA5》成为一个“错失的机会”:
“我知道Housers(R星联合创始人及《GTA》开发者)曾谈到《GTA》系列是对男性气质的探索,我想男性气质不仅仅是男人的领域,女性气质也不仅仅是女人的领域。我觉得看到一个女人在那种世界里行动会更有趣,《火线》里就有一些伟大的女性角色,她们不得不在一个男性化的犯罪黑社会里行动。”Pratchett还表示希望一些“过度男性化”的系列作品的开发商能够将他们的注意力转向制作有女性担任主角的游戏。
采访中Pratchett谈到她不喜欢“强大的女性角色”这个说法,因为在她眼里这代表一种双重标准:“你不说男性角色强大,而称他们是有趣的、有质感的、复杂的、暴脾气的、顽固的……不说他们强大,是因为他们本身就被认为是强大的。”
此外她还提到她曾被邀请参与一款《神鬼寓言》游戏(没有具体说是哪款)、但后来就没有了下文的事,她说对此“略感失望”。
“我知道Housers(R星联合创始人及《GTA》开发者)曾谈到《GTA》系列是对男性气质的探索,我想男性气质不仅仅是男人的领域,女性气质也不仅仅是女人的领域。我觉得看到一个女人在那种世界里行动会更有趣,《火线》里就有一些伟大的女性角色,她们不得不在一个男性化的犯罪黑社会里行动。”Pratchett还表示希望一些“过度男性化”的系列作品的开发商能够将他们的注意力转向制作有女性担任主角的游戏。
采访中Pratchett谈到她不喜欢“强大的女性角色”这个说法,因为在她眼里这代表一种双重标准:“你不说男性角色强大,而称他们是有趣的、有质感的、复杂的、暴脾气的、顽固的……不说他们强大,是因为他们本身就被认为是强大的。”
此外她还提到她曾被邀请参与一款《神鬼寓言》游戏(没有具体说是哪款)、但后来就没有了下文的事,她说对此“略感失望”。