先锋A测已经开服了,上去打了两把(还吃了把鸡),简单的描述一下自己的感受
首先是这个“冠军之巅”模式,通俗点解释就是 这两代的枪战模式+自走棋,没错,自走棋。每队开场12条命,500块钱,自带一把MP40,每回合1分钟,杀的多的胜利,给一笔钱,地上也有钱捡。钱可以买武器升级(100的等差数列,一共十个等级),更好的杀伤装备,特长,护甲等等。虽然这种勇于创新(缝合)的精神值得鼓励,但我个人不喜欢玩自走棋,所以我其实也并不太喜欢这个模式。
(而且我吃鸡那把一路碾压了对面根本就体会到经济管理在这里面的作用啊,感觉回合输掉就是输掉啊没有什么吃连败的机制啊,平衡性如何我暂且打个问号)
至于枪感,我的第一感觉就是——太像战区了。不太会描述,但是STG44用在手上真的很像战区的AK47- -
TTK也差不多,MP40近距离三枪身体一个无甲
游戏设计方面,目前看到的特长和得分奖励也和战区/MW19很接近,可能战区真的在很大程度上影响了先锋的游戏设计
有种可破坏掩体,就是一些门窗挡板可以被破坏,中间有缝可以观察敌人,算是大锤在游戏战术性上的尝试吧(别急着喷我我知道这可以算是从R6S那边缝来的)
画面上,画质还是不差,这个新引擎在次世代下还是表现的挺不错的,就是鉴于这个地图是个训练营,所以色调上自然黄不拉几的。FOV对我这种显示器党有点低,希望正式版里能有FOV调节。
总结起来就是,怪怪的。因为受战区影响很大,所以还在玩战区的上手起来应该没什么问题,但对我这种还挺适应冷战多人模式的人来说,玩起来就有点奇怪。
还是看下个月的传统多人模式测试和隔壁战地B测吧,两家都试试就知道自己下半年的打枪消费会是哪个了
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对了,简体中文的字体和二战一模一样,配合UI,恕我直言,奇丑无比。你直接把战区的字体拿来都比这个好看100倍