情理之中,却又在意料之外,英雄不再3。
英雄不再3是我2021年的惊喜之作,很显然惊喜大多为亚文化和适度游戏玩家与b级片的梗。这在须田刚一的作品里也不算少见,可英雄不再3把这些第一次做到了能力水平之上。
其实和《Free Guy》(失控玩家)一样英雄不再实际上也是在贩卖一种共情而已。
游戏开头为8bit动画加玩家亲自游玩后再穿插90s风格动画,丝毫没有拖泥带水直接让玩家干就完事了的理念打通序章。如此引入入圣的序章我个人非常喜欢。
在NS上这种体量的第三方游戏刚刚好,有些场景的掉帧完全可以接受,但是影响大家游玩的场景大多维持的60FPS,战斗包爽!还有吐槽,bb了一大堆,
特拉维斯:也就是个小喽啰罢了+无数脏话。
让玩家还能这!干!太搞了吧的思考中,须田刚一又用如今怀旧盛行的风气中,把lo-fi音乐和UI界面做到如此精致(不得不提每章结束的ed动画,后来屏幕出现大G告诉你叫Notfilx时,轻松和愉悦让我一点都没有怠倦感。
剧情方面虽然一本道,但请相信我如我标题所说情理之中,却又在意料之外,并不是挑战10位boss的循规蹈矩,喜剧片不就是出乎意料的反日常式不是吗?
关于优缺点我觉得瑕不掩瑜,在当今游戏媒体与自媒体的捧与踩我觉得没有什么意义。还需要大家自行体验,如果你喜欢suda51的个人风格并对游戏影视耿感兴趣的话,英雄不再3会给你带来十几个小时「爆米花电影式」的游戏体
验。
须田刚一天天赚欧美粉丝的twi也太能营业了吧,可见在海外游戏人气高太多,Fami通首周7900发售日当天我在秋叶原的yodobashi也是很小的一个角落,续作并不指望,但希望这种水平的作品还是在想未来玩到,须田刚一算我
求你了!
(强烈推荐主机模式玩,掌机模式糊死了)
英雄不再3是我2021年的惊喜之作,很显然惊喜大多为亚文化和适度游戏玩家与b级片的梗。这在须田刚一的作品里也不算少见,可英雄不再3把这些第一次做到了能力水平之上。
其实和《Free Guy》(失控玩家)一样英雄不再实际上也是在贩卖一种共情而已。
游戏开头为8bit动画加玩家亲自游玩后再穿插90s风格动画,丝毫没有拖泥带水直接让玩家干就完事了的理念打通序章。如此引入入圣的序章我个人非常喜欢。
在NS上这种体量的第三方游戏刚刚好,有些场景的掉帧完全可以接受,但是影响大家游玩的场景大多维持的60FPS,战斗包爽!还有吐槽,bb了一大堆,
特拉维斯:也就是个小喽啰罢了+无数脏话。
让玩家还能这!干!太搞了吧的思考中,须田刚一又用如今怀旧盛行的风气中,把lo-fi音乐和UI界面做到如此精致(不得不提每章结束的ed动画,后来屏幕出现大G告诉你叫Notfilx时,轻松和愉悦让我一点都没有怠倦感。
剧情方面虽然一本道,但请相信我如我标题所说情理之中,却又在意料之外,并不是挑战10位boss的循规蹈矩,喜剧片不就是出乎意料的反日常式不是吗?
关于优缺点我觉得瑕不掩瑜,在当今游戏媒体与自媒体的捧与踩我觉得没有什么意义。还需要大家自行体验,如果你喜欢suda51的个人风格并对游戏影视耿感兴趣的话,英雄不再3会给你带来十几个小时「爆米花电影式」的游戏体
验。
须田刚一天天赚欧美粉丝的twi也太能营业了吧,可见在海外游戏人气高太多,Fami通首周7900发售日当天我在秋叶原的yodobashi也是很小的一个角落,续作并不指望,但希望这种水平的作品还是在想未来玩到,须田刚一算我
求你了!
(强烈推荐主机模式玩,掌机模式糊死了)
评论
@oshima_yukosan 毕竟这游戏主要玩点就是制作人个人风格极强极其胡逼的剧情和演出,游玩上按现代游戏标准确实不合格。我反正把这系列归在kusogame一类,虽然他还没差成邪典游戏,但是大多数人接受不了。不过这代估计能弄个系列最高销量,毕竟switch红利还是挺厉害的。
@yoga0196 虽然没玩过其它版,但是我玩的日版喷血也挺足的
@yoga0196 没玩过前作可能会有个别角色不认识,但不影响对本作剧情理解,这游戏4作之间的剧情联系微乎其微。
@ikarusfly @yogananami 1和2刚好在打折,刚打完第一个boss就爱上了
@oshima_yukosan 我看大部分评测和表达的观点和你说的差不多,当时就不对3很感兴趣了
倒是挺想等12打折试试看的
倒是挺想等12打折试试看的
昨晚打通了,虽然总时长比玩1和2的时间要长(约20小时,1和2各15小时),但从体验上来说怎么感觉这一作那么短啊……
还以为地图上能多解锁几个区域呢,这么快就打完了,难以接受,DLC什么的能不能安排一下
还以为地图上能多解锁几个区域呢,这么快就打完了,难以接受,DLC什么的能不能安排一下
@nyula_ 这就飞鸽传书过去
回复不能