舅舅党说12月出todr hd
破晓传说制作人富泽佑介:正考虑重制系列经典作品
万代南梦宫旗下的《破晓传说》已正式发售,近日制作人富泽祐介接受了日媒4Gamer的采访,以下为信息整理:
1.本作从《绯夜传说》开发结束后就开始制作了,为了这个IP的未来,也为了能够吸引更多年轻新用户做了许多改变和挑战,因为开发期间疫情的关系,让游戏延期了一段时间,实在抱歉。
2.想要到达目标,就要塑造出极具吸引力的角色,让玩家们即使在通关后也会记住他们并支持自己所喜爱的人物。
3.本作的小剧场相较前作也是得到了很大的进化,可能有些新玩家会觉得拖慢节奏,但我们的重点是,即使没有联系,也要刻画出任务们的日常,这也正是传说的特点所在。
4.本作的战斗围绕着三个核心思想制作:与伙伴们一同面对强大的敌人、简单操作就能体验到团队作战的爽快感、易上手的操作体验。
5.本作进一步强化各角色的特点,当切换另一个人物时就感觉就像是不同的游戏一般。
6.我知道如今更多的玩家会选择移动平台,所以未来可能将IP与智能手机相结合。
7.虽然现在无法具体透露,不过玩家们对于传说系列经典重制的愿望我们已晓得,会尽量去满足玩家需求
万代南梦宫旗下的《破晓传说》已正式发售,近日制作人富泽祐介接受了日媒4Gamer的采访,以下为信息整理:
1.本作从《绯夜传说》开发结束后就开始制作了,为了这个IP的未来,也为了能够吸引更多年轻新用户做了许多改变和挑战,因为开发期间疫情的关系,让游戏延期了一段时间,实在抱歉。
2.想要到达目标,就要塑造出极具吸引力的角色,让玩家们即使在通关后也会记住他们并支持自己所喜爱的人物。
3.本作的小剧场相较前作也是得到了很大的进化,可能有些新玩家会觉得拖慢节奏,但我们的重点是,即使没有联系,也要刻画出任务们的日常,这也正是传说的特点所在。
4.本作的战斗围绕着三个核心思想制作:与伙伴们一同面对强大的敌人、简单操作就能体验到团队作战的爽快感、易上手的操作体验。
5.本作进一步强化各角色的特点,当切换另一个人物时就感觉就像是不同的游戏一般。
6.我知道如今更多的玩家会选择移动平台,所以未来可能将IP与智能手机相结合。
7.虽然现在无法具体透露,不过玩家们对于传说系列经典重制的愿望我们已晓得,会尽量去满足玩家需求
评论
@shyboy7226568 12月有什么来源吗 我就记得几个月前提了嘴tod合集已经要安排上了
@forskere 应该是人物
@klyyl 至今还记得秋秋的恶搞武器大葱哈哈哈
@klyyl 可以,超喜欢卢卡和伊利亚
回复不能