啊,BASIC...
另外,下期是万圣节特辑,再下期呢...就是第200期咯。
今年Monster Madness的主题灵感大概(?)是直接来自蠢朋克的《Around the world》。
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C64/AMIGA时期确实有培养出一批又一批的优秀程序员...
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想要知道更多关于Commodore 64(康懋达64)的内容,可以关注8bit Guy的频道,
以及他制作的一些「康懋达」主题的特辑影片(这里是Part 1)。
如果想知道古早的一些PC游戏(C64、Amiga、DOS时期的)反盗版策略的话,
除了可以观看LGR早在2012年做过的内容(「History of DRM & Copy Protection in Computer Games」)之外,
也可以看下MVG之前制作过的几则相关介绍(及对其进行反向工程)影片:
・LensLok(透镜选码)
・CodeWheels(转盘解码)
另外,下期是万圣节特辑,再下期呢...就是第200期咯。
今年Monster Madness的主题灵感大概(?)是直接来自蠢朋克的《Around the world》。
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C64/AMIGA时期确实有培养出一批又一批的优秀程序员...
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想要知道更多关于Commodore 64(康懋达64)的内容,可以关注8bit Guy的频道,
以及他制作的一些「康懋达」主题的特辑影片(这里是Part 1)。
如果想知道古早的一些PC游戏(C64、Amiga、DOS时期的)反盗版策略的话,
除了可以观看LGR早在2012年做过的内容(「History of DRM & Copy Protection in Computer Games」)之外,
也可以看下MVG之前制作过的几则相关介绍(及对其进行反向工程)影片:
・LensLok(透镜选码)
・CodeWheels(转盘解码)