重点,共和国篇也有4+1部
近日,falcom社长近藤季洋在接受采访时透露了有关《黎之轨迹》的最新情报。
近藤表示,《黎之轨迹》中的「黎」代表着黎明,暗示蒙在塞姆里亚大陆、结社和七曜教会等事物上的面纱即将被揭开,至今为止的谜团都将水落石出。另一方面也有黎明前的黑暗之意,表明本作的主旨基调与过往的《轨迹》不同,更偏向成人的暗黑剧情。
本作最大的变化是战斗系统在保留《轨迹》特色的同时,从场景战斗切换至回合制战斗时将更加顺畅,战斗节奏也更加快速,并且优化了导力器的成长要素等内容。同时本作的系统、剧情和角色全都焕然一新,在系列作品之中堪称改变最为巨大的一部,几乎都是崭新的内容。只要使用稀有的结晶回路,就能在第一章结尾发动「Fatal Lancer」和「Executioner」等 Shard Skill,让战斗更为轻松。
虽然目前仅在 PS4 上发售,但根据粉丝要求,将来或许也会登陆 PS5 和 Switch。另外,《黎之轨迹》的续作已经在紧锣密鼓地制作当中,目前标题尚未确定。按照剧情的体量来看,共和国篇很难在 2 作内完结。
近藤表示,《黎之轨迹》中的「黎」代表着黎明,暗示蒙在塞姆里亚大陆、结社和七曜教会等事物上的面纱即将被揭开,至今为止的谜团都将水落石出。另一方面也有黎明前的黑暗之意,表明本作的主旨基调与过往的《轨迹》不同,更偏向成人的暗黑剧情。
本作最大的变化是战斗系统在保留《轨迹》特色的同时,从场景战斗切换至回合制战斗时将更加顺畅,战斗节奏也更加快速,并且优化了导力器的成长要素等内容。同时本作的系统、剧情和角色全都焕然一新,在系列作品之中堪称改变最为巨大的一部,几乎都是崭新的内容。只要使用稀有的结晶回路,就能在第一章结尾发动「Fatal Lancer」和「Executioner」等 Shard Skill,让战斗更为轻松。
虽然目前仅在 PS4 上发售,但根据粉丝要求,将来或许也会登陆 PS5 和 Switch。另外,《黎之轨迹》的续作已经在紧锣密鼓地制作当中,目前标题尚未确定。按照剧情的体量来看,共和国篇很难在 2 作内完结。
评论
@dw--shadow 黎之轨迹 导演剪辑版,原版升级10美元,升级ps5版20美元,ps4升级ps5 10美元
@silveryliner 开发时候,PS5还没出,而且新引擎是给PS4打造
@sean_hyneman 应粉丝要求=等代理发行商移植
@mokoujiang 所谓的一作结束只是不留尾巴类似零轨而已
@mokoujiang 不是说好的黎轨就一作吗
@ppx123 结社要是被端掉要大结局了
@samuel_v_c 已经可以预载了。
@prayer0713 那就Duang的一声
@weakchiken 闪创那是因为大量重复文件积压造成的虚高,实际能用的也就十几GB
@weakchiken 伊苏9就掌握压缩技术了,另外流程觉不用担心。今天falcom研究社早上就拿到盘开始直播了,12小时连续不断的社长难度才打完第二章。这次5章加间章加终章,一周目70小时不是假的。
@uncharted9527 @lone-wolf2099 可以可以 安心了。。
@lone-wolf2099 怎么我感觉远没闪三长...
@lone-wolf2099 社长难度是啥,我今天实在没忍住去看了眼直播,点进去就后悔了没加载完赶紧退出来
@rgyyttt 社长难度就是VE呀
@kanji21 闪轨原计划是3作,1+2原本是一部,因为PSV容量问题拆了。结果就是拆了后剩下的东西拿来做2流程又短了点,所以闪2疯狂注水。
回复不能