现在Layden又不是话事人,你说了不算
【SIE前高管:索尼永远不会让游戏同步登陆主机和PC】前PlayStation高管Shawn Layden在接受外媒VGC采访中谈到了索尼的PC战略,他认为SIE永远不会选择将自己的第一方游戏同步登陆主机和PC。
他说:“我认为你永远不会看到PlayStation和PC同步,当然了,事情绝对不能说的太死。但是登陆PC这个想法,当我还在那里时,我们的策略是我们需要走出去到这些新顾客这里,他们可能是新的粉丝。那么去他们那的最佳方式是什么?为什么不拿出的其中一个顶尖畅销游戏呢。这些游戏已经在市场上打出名声,已经发售了18个月或24个月,没有对抗它的真正零售活动。我不会用一笔销售换另一笔销售,我们将游戏带到个人电脑平台上,让他们有一个想法——你们这些家伙选择不来PlayStation,但让我告诉你们你们错过了什么。”
Layden表示登陆PC不会有什么损失,因为PC游戏的销售不会以主机软件购买为代价,理想情况下,它们可能会鼓励PC玩家购买主机,“这是一种拓展的方式,这是我的看法——试图接触到平台目前无法接触到的人。”
他说:“我认为你永远不会看到PlayStation和PC同步,当然了,事情绝对不能说的太死。但是登陆PC这个想法,当我还在那里时,我们的策略是我们需要走出去到这些新顾客这里,他们可能是新的粉丝。那么去他们那的最佳方式是什么?为什么不拿出的其中一个顶尖畅销游戏呢。这些游戏已经在市场上打出名声,已经发售了18个月或24个月,没有对抗它的真正零售活动。我不会用一笔销售换另一笔销售,我们将游戏带到个人电脑平台上,让他们有一个想法——你们这些家伙选择不来PlayStation,但让我告诉你们你们错过了什么。”
Layden表示登陆PC不会有什么损失,因为PC游戏的销售不会以主机软件购买为代价,理想情况下,它们可能会鼓励PC玩家购买主机,“这是一种拓展的方式,这是我的看法——试图接触到平台目前无法接触到的人。”
评论
说实话,我觉得没有一款游戏是值得提前买的,不发售我就等呗,我都知道你将来可能要登录某某平台了,在我原有某一个平台的时候,那我为啥还要为此买台主机呢
反正我认识的人里,没有一个因为mhr在没有ns的情况下买了ns的人。
反正我认识的人里,没有一个因为mhr在没有ns的情况下买了ns的人。
“我们将游戏带到个人电脑平台上,让他们有一个想法——你们这些家伙选择不来PlayStation,但让我告诉你们你们错过了什么。”
???
PS游戏登录PC了,PC用户会有人觉得这是错过吗,不是应该挺高兴的?
???
PS游戏登录PC了,PC用户会有人觉得这是错过吗,不是应该挺高兴的?
@ikarusfly 大概是说因为没有早点玩到而后悔吧至于有多少人会有这种想法就不知道了
你咋不想想这会让ps玩家去购买pc呢,只看到增加看不到损失?
鼓励pc玩家买主机是靠独占,游戏做的好名声在外,哪需要上pc玩家才知道他们错过了什么,反而你挑了一堆过气游戏上去,pc玩完的感觉是:就这?
我那天看血源视频,意识到血源是6年前的游戏了,真上pc也没那么厉害,后有魂三只狼,明年还有老头环,还有个例子就是地平线,17年刚出时真的不错,等上pc的时候,人家都见识过大表哥2、起源、奥德赛等一票开放世界时,地平线不就是个弟弟
鼓励pc玩家买主机是靠独占,游戏做的好名声在外,哪需要上pc玩家才知道他们错过了什么,反而你挑了一堆过气游戏上去,pc玩完的感觉是:就这?
我那天看血源视频,意识到血源是6年前的游戏了,真上pc也没那么厉害,后有魂三只狼,明年还有老头环,还有个例子就是地平线,17年刚出时真的不错,等上pc的时候,人家都见识过大表哥2、起源、奥德赛等一票开放世界时,地平线不就是个弟弟
@rgyyttt 现在有新游戏初版与后续更新后的都有两个游戏的感觉了,谁TM还在乎第一时间玩啊
@beannima 说得好,比如xsx就没必要买
@ykaw27 但我看还是一堆人首发破晓和审判之逝何解?
@ykaw27 是啊,除了特别喜欢的系列,我都等年度版,花钱还少体验还好,就这还一堆老坑没填呢
@beannima 在mh圈子混,跟机器的现象太多了,不管是当年mhw发售前的双十一抢ps4还是后面mhr抢ns都太多了,我自己也是为了一两个游戏买机器的
@beannima 虽然咱不认识,但是我当年就是为了MH3G买3DS的.....核心圈子肯定是跟机器的,比如说现在MH的受众大了,但是你看一些UP主,都是先入手主机版体验游戏,等PC发售了再体验高清,等上半年,肯定是不能接受的。
@smiling0308 问题是他这句话吸引的就是非核心圈阿,核心圈的当初出ps版就早就买了,怎么可能等到pc版再出才买阿
@ikarusfly 但问题是要是出个幺蛾子,登录pc完整版,ps首发标准版,那可就坚定大家不买机子的心情了
索尼在我眼里是三家里最有意思的,虽说迷惑操作干过不少,但在游戏市场将近三十年未尝一败(PSV在这里我们就忽略一下),我觉得还是因为百家饭吃得好,一二三方百花齐放(说起来PSV就是个好硬件但有点缺好游戏的典型例子)。现在索尼拿自己的第一方上PC这个行为,我觉得,挺让人迷惑的,因为目前上的这几个游戏,除了捞无机酸一笔迟到几年的销售款,好像没其他作用了。你说宣传PS品牌吧,这些游戏哪个不是如雷贯耳;说给自家主机引流吧,这些游戏都算是上世代作品了,主流PC玩家基本都能跑的不亚于你的主机,买主机也不会有飞升的体验。
@strbro 我觉得索尼的行为很好理解啊?PC上出前作,你打完了,入坑了,那么就会买主机玩新作。如果你打完了,没有入坑,或者觉得不值得入新主机,那么它也没什么损失,都是很老的游戏了,主机独占也不会获得什么收入了,放PC还能额外小赚一笔。又不是那种什么主机独占半年一年的游戏,它放在PC的游戏都是独占一个世代的,真的喜欢的玩家怎么能忍受那么久。
@smiling0308 理解是相对的,如果能理解索尼现在的行为那么以前的only理由就不成立。要说就是公司决策和玩家群体发生改变,促使索尼改变策略。核心玩家总归是少数,以前不明显是因为当这群人凑在一起时说明已经有机子提前筛选完了。抛开粉丝滤镜独占开始上PC比较直观的就是竞争力流失,能否让非核心玩家为了提前玩到喜欢的某个作品投入十倍起步的价格先买个机子本来就是个问题,还可能断了犹豫群体的念想。
第一方没日式我是不会再买了,电影化游戏已经没啥可玩的了,甚至玩着想睡觉,而且手里ps3和psv也够我玩到吉米那货下台,无所谓了!要说失去什么、我得感谢他,有了这种自损的做法我省了很多钱,腾出不少时间玩psv和ps3
@fremont_hk 哈哈哈哈这比喻太真实了,而且既然能等几年,几年后PS甚至直接送了,那让他捞最后一笔钱不好么
然后前面说不会为了游戏跟机的为什么不看看轨迹多少人没中文都首发了,这种还是明确发售日的
然后前面说不会为了游戏跟机的为什么不看看轨迹多少人没中文都首发了,这种还是明确发售日的
回复不能