@bifu002 各类型都写了点儿能想起来的,个人观点,粉丝勿喷!
《亚当的冒险传奇:起源》,究极劣化神秘海域,男女主人设极其恶心+装腔作势,操作体验非常差劲。
《女神异闻录5:星夜热舞》 ,首先说作为粉丝向游戏确实有其存在的价值,作为音游则堪称迷惑,即使开很高难度铺面、曲子和舞步也很难对得上,没有玩音游的乐趣。
《她看到红色》 ,蹭真人互动影像游戏热度的烂作,粗糙乏味到了不可思议的地步。
《西格玛理论:谍战》,非常典型的高开发能力烂作,游戏设计缘木求鱼的典范,作为一个策略游戏拥有一流的背景设定和气氛营造,二流的剧情,以及不入流的策略玩法。
《大男的荒海历险》,PS+会免过的烂中烂“文青游戏”,真的只适合平时不打游戏的文艺青年玩。
《三色绘恋》,最大的优点是游戏里字的数量很多!在galgame里不算那么的烂,只是因为这个类型的烂作太多了,不思进取,不认真规划人设和情节逻辑!
《侠客风云传》, 把《武林群侠传》的亮点都保留了,但时代变了,当年的亮点完全不是亮点,没有旧版情怀的人基本没法玩~
《五日大逃亡》,缝了塔防、捡垃圾、打僵尸的作品,但是塔防建设不好玩没有策略性、捡垃圾合成不好玩没有成就感、砍杀僵尸不好玩没有打击感!
《末日准备狂》,这游戏烂得很复杂,我都不知道怎么喷了……简单说就是游戏过程是末日求生,但玩家目标并不是求生,特别拧巴,玩得我想吐!
《模拟山羊》,这就是真的让人生理性想吐了……我第一次连续玩2个小时,瘫倒在床上一晚上。
@sakauenachi 里面我玩过的有《秋叶原妄想物语》《子弹少女幻想曲》,我感觉吧,《秋叶原妄想物语》确实是烂游戏,但属于那种烂的比较有灵魂的,也是我比较爱玩的烂作

!节奏战斗的想法还是不错的,这种背负着旅游宣传包袱的游戏确实不好做(参照《方根书简》)。《子弹少女幻想曲》真不能算烂作吧,这个属于小众类型游戏,GHS的部分完成了就算成功(而且这游戏剧情部分还不错吧)!