评论

@greeeen06h 2015的tegra x1 上古级别的20nm,要多少有多少,老黄老任含泪赚你50%以上的利润率,不过ns oled还是缺货的可能的,oled屏幕供货有点不足

@strbro 照switch现在这势头真不止1.2亿

@ywa1378339332 没好玩的游戏硬件没人买啊,psv不就是这样。不过我感觉照这样下去索尼很有可能退出日本市场

@joker_xyj_0815 没记错的话老任今年要出货2800万
也就是到明年3月底就1亿500万-1亿1000万左右
也就是到明年3月底就1亿500万-1亿1000万左右

@syfchobits 我必须纠正,psv缺少的只是【能拉动硬件销量】但不一定有多好玩的游戏,但好玩的却无法拉动硬件销量的小众游戏,很多。

@syfchobits 日本人玩apex啦 二次元游戏又不是任天堂大头 sony只要保持cod优势那么就不会退出日本市场

@ragna_valentine 当年nds和wii事情 没有二次元游戏也合起来上亿销量啊

@syfchobits 只是卖的差了一点点就退出市场那也太夸张了,那我apex cod碰到的太君难不成都是用switch玩的不成
@ragna_valentine PSV,x1,wiiu,都称得上的灾难性的首发,x1还算救了回来,psv和wiiu就摆烂惨死了
@ragna_valentine PSV,x1,wiiu,都称得上的灾难性的首发,x1还算救了回来,psv和wiiu就摆烂惨死了

@ragna_valentine 任天堂的力量说成是日系游戏的力量,真有这power倒是没倒戈前显露一下啊,力量之前哪去了?被psv封印了?


@ragna_valentine 任天堂有个屁的日系游戏,他卖的好的与其说是日系游戏不如说是任系游戏


即使真正的“日系”游戏在日本也有点不好过了,现在玩apex的是大头,然后估计后面的战地跟cod的销量在日本绝对是登顶的。反而可以期待欧美那边有不少日系游戏的爱好者,多数是偏向jrpg的,越来越多的jrpg都做英文配音就是最好的证明。。。情况有点反过来了

@silveryliner @jajajazzz6 dq异度火纹星魂链这种百万以上都不是?卖的都不好?索尼是多但是自己想象有几个ps上卖百万销量以上的

@mr_danna22 还有个例证是越来越多有意海外市场的JRPG都开始把剧情、人设从青少年向转向成人向

@sakauenachi 针对你举的例子,上面俩人说的没错,异度火纹星魂链全都是任系游戏,至于dq哪家都有

@misty1falcon 那是不是日系游戏要是被老任全部收购了就都是任系游戏不存在日系游戏了,这三个哪点不像标准的JRPG,就因为是任天堂出的就开除出日系了?(我都没算宝可梦这种不像传统jrpg的游戏)

@sakauenachi DQ在PS4上不也一样上百万 后面那三个全是任天堂自家的游戏


@linhanzi9501 你看看上面怎么回复的,这就是所谓的任天堂没有“日系游戏”我都还没说八方旅人真女5这种的呢。真是搞笑,任天堂自家出的游戏就自动被开除出“日系游戏”了

@sakauenachi 异度2火纹星魂链本质还是有吃ns早期游戏缺乏的福利,当时可是八方旅人刚出都是被成为神作的时代呢,你看异度1不就打回原形了


@jajajazzz6 因为异度1是重置,又不是新游戏。异度2算早期,星魂链火纹可不算早期了。
“当时可是八方旅人刚出都是被成为神作的时代”,抱歉,算不算神作市场说的算,王者荣耀市场算是神作照样就是神作,不以我们的意志为转移。
另外,现在日厂80%的ps游戏,都是有NS版的,不要再抱着老黄历了。
“当时可是八方旅人刚出都是被成为神作的时代”,抱歉,算不算神作市场说的算,王者荣耀市场算是神作照样就是神作,不以我们的意志为转移。
另外,现在日厂80%的ps游戏,都是有NS版的,不要再抱着老黄历了。

@sakauenachi 现在上不了NS的都是比较大型的日呆 估计下世代任天堂要上性能跟得上点的机器了


我觉得老任还是自己第一方给力,才带动第三方跟着上它平台,要是它也学索尼搞第一方独占上pc,那老任的机器可能就卖不动了,然后也不会有那么多第三方跟着上它自家硬件平台了。最明显的案例看看宝石的wiiu就知道了。现在ns一堆上世代上上世代的游戏炒冷饭移植就很好的说明这一点。

@vita_apple 掌机的局限性,这没办法,从小玩老任的掌机23年,只要老任死守一天掌机这就无解,况且轮性能,老任基本都是落后索尼一代的(NGC性能倒是好但是结果也知道)。所以很多任天堂玩家压根不去关注他机器性能如何的。
其实各司其职挺好的,又不是不能做多机党。
其实各司其职挺好的,又不是不能做多机党。

@ragna_valentine 我寻思卖的好的都是老任第一方啊。。第三方老任也卖不过索尼

@kamenride_dcd 日呆单独拉出来,谁卖得好还真不好说(索尼卖的好的基本都是欧美以及日厂3A)

@sakauenachi 希望掌机能长期做下去,要不然我跟游戏就没多少缘分了


@sakauenachi 市场说的算还行,有些游戏因为题材受众较小销量低就不是神作了?批评空间gal前100里能卖的过柚子社的可能不到20%,是不是柚子社的白开水部部神作
按你说市场说的算,任天堂头部销量游戏都是啥你没有数吗,那是日系游戏吗?


@jajajazzz6 当然不是,市场不认可就是不认可,成王败寇的事情,“我”认为没有用,可能只能在“我”心中算神作。“我”认为海王星V2,跳楼妹2算神作,有用么?没用,跳楼妹2做不下去还是做不下去
另外,头部一般指的是红蓝黄三大IP,我有提到么?啥时候异度星魂链火纹也变成这个里面了
另外,头部一般指的是红蓝黄三大IP,我有提到么?啥时候异度星魂链火纹也变成这个里面了

@sakauenachi 核心问题不是最上面有个人说什么日系倒戈所以NS卖得好 问题是哪里倒戈了 倒戈了就全给NS独占了啊 所以独占了吗? 而且NS卖得好和你说的这些游戏有半点关系吗?

@linhanzi9501 怎么没倒戈?以前都是PS才有的现在双平台难道不算?另外我也没说日系倒戈所以NS卖得好有关系,NS卖得好就是靠的第一方这个人尽皆知的

@linhanzi9501 另外你去看看上面怎么回复的,“任天堂有个屁的日系游戏”,合着老任上面的日系游戏全部被开除了?

@fiytodie 搜了下是20年财报,也就是今年3月底公布的NS销量8400W+,同时间段算PS4只有7000W左右,20年卖出2800多W,感觉现在差不多应该破亿了

@donghuangtaiyi
你把老任换成另外一个定语一样成立


@sakauenachi 先独占了再来说倒戈 多出个平台就算倒戈那我看本世代亲任系的日系第三方倒戈也挺厉害的 啥叫倒戈 PS3前期的日系第三方那才叫倒戈

@adafeng
想挺好,日本也就1W,国内1000不知道有没有


@linhanzi9501 理解不同,我其实就想说很多上了多平台而已,上面说的独占肯定是极端了。
另外我很好奇怎么变成核心“倒戈”了,上面说的一个极端,然后下面从一个极端变成另外一个极端,争吵不就是这么来的
另外我很好奇怎么变成核心“倒戈”了,上面说的一个极端,然后下面从一个极端变成另外一个极端,争吵不就是这么来的

@linhanzi9501 另外,在我眼中,对机器的帮助,数量不如质量来的管用,你100个10万的作品还不如一个1000万的作品来着有用

@caininghan 类型挺重要的,很多玩家玩不玩游戏,至少在前期选择中类型以及风格看得很重的,我认识的人里面玩日呆不玩美痴或者玩美痴不玩日呆的大把大把
回复不能