@open-sesame95 我看来双人成行就像是投机取巧的小游戏合集,玩法和玩法之间没有任何联系,缺少继承也没有深挖,简单来说粗暴的堆料让人很难受。
中间穿插的过场与表演生硬且拖沓强行给玩家一个玩法的理由让人觉着很是刻意。
耳目一新的玩法和用完就丢的设计方案让人充分感受到了设计的无力感。
游戏的过程来说,双人成行让我女票这种完全不玩游戏的人玩的很开心,轻松好上手,恨不得每段演出她都很乐意分享到facebook上,但我只是感觉戛然而止的唐突感,无论是设计的原因为何,在玩法上不做深究的这点,让这款作品成了一次性的快餐,很是遗憾。
可以想象到这一切都是为了双人游戏在连续性和难度方面做出的妥协,但没有拿出好的解决方案,硬塞就很失礼。
在我看来如果双人成行拿了TGA,对于过去大镖客2的落选更像是一种打脸行为,不过我心里默许这是一个野鸡奖也不会失望是真的。