《漆黑的黎明》的大暴死,已经把该系列从制作方和玩家眼里彻底带入了黑暗...
无聊把黄金太阳3作重温了一遍
好想玩 黄金太阳新作啊
这么好的一个ip 怎么就搁置了...太可惜了
好想玩 黄金太阳新作啊
这么好的一个ip 怎么就搁置了...太可惜了
评论
1代最好 玩了几次都喜欢 2代是1代的下半段故事 但做的有点复杂 算是半开放世界 能大地图乱跑 但没有任何提示 都不知道剧情要去哪里发展 不看攻略都不知道要去哪里 新4人小队还是火水雷地,没有创新属性 显得新旧4人上谁都差不多
所以2代就显得有点拉了 之后我都没玩下去
所以2代就显得有点拉了 之后我都没玩下去
黄1和黄2主要还是没什么练级渠道,难度本身是不算太高。现在的快餐文化,解谜很多人实在是玩不来,以前GB时代塞尔达系列的解谜多硬核啊,现在也只能妥协了。
现在玩NDS游戏就是帧率令人难受,一直想重新玩DQ9,但真感觉在玩PPT....
现在玩NDS游戏就是帧率令人难受,一直想重新玩DQ9,但真感觉在玩PPT....
一二三都玩过,知道这个系列还是因为我堂哥的介绍,那时还是初中由于一代买的卡带D商只汉化的三分之一左右所以当时只通了关,三代的话打了大后期,二代是我玩的最久的一代,全队99级,基本是全精灵,全石板,全武器,当时唯一的攻略是掌机迷上的秘籍,解谜也不算硬核,毕竟我初中时没有攻略也能通,然后剧情承接一代也非常完整,游戏通关全队也只要四五十级左右,并不算难,后期有个迷宫打蓝色的凤凰一样的怪就是专门练级的,战斗那个视角切换和战斗的演出在当然非常的震撼,也期待老任能把1和2重制下,或者能出新作,让我吃灰了一年多的ns能启动下。
@xiebazhi110_zy 因为不需要专门设计啊,现在的地图设计和那会的地图设计完全是两码子事,现在大多数都是设置好限定参数ai生成个地图再往里面塞东西。那会迷宫给人的感觉是先设计谜题再根据谜题来调整迷宫,所以那会游戏的迷宫现在在网上查地图攻略就能发现很多迷宫都是拆成n块的的
回复不能